Zmiany, które podniosą Warhammer 40,000: Darktide z dobrego do świetnego.
Spis treści[Hide][Show]
FatShark wykonał świetną robotę, ożywiając uniwersum Warhammera 40,000 dzięki Darktide. Wszystko, od niedorzecznej skali po niepokojącą i bogatą naturę Imperium, jest tutaj, a oglądanie i doświadczanie to radość. Kiedy wszystko jest powiedziane i zrobione, gra jest niezaprzeczalnie dobra, nawet dla ludzi, którzy nie są jeszcze zaznajomieni z wiedzą.
Ale żadna gra nie jest idealna, a wszystkie gry można ulepszyć. Warhammer 40,000: Mroczny przypływ w rzeczywistości ma wystarczająco dużo wad, które utrudniają doświadczenie, a to odciąga go od wielkości. Przy odrobinie dopracowania mogłoby to być naprawdę wyjątkowe, dlatego przygotowaliśmy listę ulepszeń, które mogą nieco przyspieszyć ten proces.
Więcej zawartości Warhammer 40,000: Darktide:
Przewodnik po walce | Przewodnik dla początkujących | Jak zabić zarazę Ogryna

Wydajność
Jedną z rzeczy, która nęka Darktide od czasu jego początkowej zamkniętej wersji beta, jest jego słaba wydajność. Ponieważ to jest moja praca, mam dość mocną platformę i jak wielu ludzi, Darktide w niewytłumaczalny sposób szarpał, jąkał się, rozbijał i regularnie palił. Gdy wersje beta pojawiały się i znikały, wydajność się pogarszała, co było ponurym spojrzeniem na grę, która miała wkrótce zostać wydana.
Potem nadeszła premiera i chociaż wydajność została (nieznacznie) wygładzona, serwery walczyły przez coś, co wydawało się tygodniami. Nawet do dnia dzisiejszego – kilka miesięcy później – Darktide ma problemy z wydajnością i wiele osób nie może grać niezawodnie. To, co zrozumiałe, doprowadziło do sprzeciwu w społeczności. Jest to najbardziej oczywista rzecz, którą należy naprawić, jeśli Darktide chce osiągnąć wielkość.

Sklep kasowy
Jeśli jest coś, czego nie mogę znieść, to włączenie mikrotransakcji do kupowanych produktów. Darktide nie jest wyceniony jak gra „Triple-A”, ale to nie usprawiedliwia sklepu. Szczerze mówiąc, sklep musi zrobić sobie wycieczkę. Musi zostać oczyszczony w ogniu (najlepiej ciężkim) i nigdy więcej o nim nie mówić.
Chociaż sklep z gotówką to tylko kosmetyka (o ile mi wiadomo), fakt, że istnieje, oznacza, że gra musiała zostać zasadniczo zmieniona, aby go uwzględnić. Nikt nie tworzy sklepu z zamiarem nie sprzedaży. Można to odczuć w Darktide, ponieważ nagrody kosmetyczne, które otrzymujesz za grę, są nie tylko dość przyziemne, ale także trudne do zdobycia. To niezbyt subtelne ukłon w stronę zdobycia zestawu za gotówkę. Zwłaszcza, gdy wszystkie dobre rzeczy są reklamowane przez przypadkowych członków drużyny, z którymi grasz. To wszystko wydaje się śliskie i niepotrzebne.

Postęp
Kontynuując, system postępów w Darktide jest ogólnie dość nijaki i źle zaimplementowany. Nawet poza nagrodami kosmetycznymi, Darktide jest wyzwaniem do pokonania, ponieważ bardzo mało się liczy, a zdobywanie kolejnych poziomów nic nie daje przez większość czasu.
Podzielmy wszystko, co Darktide robi źle, jeśli chodzi o postęp
- Co pięć poziomów odblokowujesz wyczyn.
- Jednorazowe awansowanie na wyższe poziomy zajmuje 2-3 misje.
- Nagrody za misje są w większości bezcelowe, ponieważ jesteś zalany gotówką i masz bardzo mało, na co możesz ją wydać.
- Pojęcie „mocy” jest mgliste i niewyjaśnione.
- Błogosławieństwa są dobre, ale całkowicie losowe.
- Wykonywanie wyzwań w większości nie daje nic
- Wyższe poziomy trudności nie zapewniają żadnej znaczącej nagrody
- Dary Imperatora są tak sporadyczne, że część społeczności nie wie o ich istnieniu
W przypadku gry zaprojektowanej do wielokrotnego odtwarzania nagroda za zaangażowanie w nią jest szokująco rzadka.

Więcej treści
Potem dochodzimy do drugiego słonia – braku treści. Ile treści ma Darktide? Szczerze mówiąc, bez szukania, nie mam pojęcia. Ale to nie wydaje się dużo. Dzieje się tak pomimo wysiłków FatShark, aby zaciemnić zawartość Darktide. Widzisz, Darktide ma rotacyjny wybór misji, z którymi możesz się zmierzyć.
Rozumiem przez to, że w danym momencie dostępnych jest tylko kilka misji i utkniesz w tych misjach, dopóki gra nie zdecyduje się wygenerować nowych. Jest to bardziej frustrujące niż cokolwiek innego – zwłaszcza w przypadku Szybkiej gry – ponieważ jesteś wysyłany na tę samą misję w kółko, w kółko, w kółko, w kółko. Jeśli to zdanie wydawało się zbyt długie i powtarzalne, to teraz rozumiesz moją frustrację z powodu Darktide.

Różnorodność klasowa
Darktide ma duży wybór klas do wyboru. Wszystkie cztery klasy wnoszą coś innego do stołu, a przeskakiwanie między nimi jest bardzo różnorodne. Rzecz w tym, że wciąż jest ich tylko 4, a to po pewnym czasie zaczyna się trochę nudzić. Jasne, że masz atuty, które możesz wymieniać i zmieniać dla innej konfiguracji, ale to nie wystarczy.
Będzie to niepokojące dla każdego, kto wychodzi z Vermintide 2, ponieważ ta gra ma obecnie ponad 3 razy więcej klas (lub podklas). Jasne, ta gra była rozwijana latami, ale przejście na nią to wciąż ogromny krok wstecz. Większa różnorodność jest zawsze dobrą rzeczą, a gdy Darktide dostanie jej zdrową dawkę, wszystko będzie złote.
To wszystko, co mamy dla Warhammer 40,000: Darktide. Mamy mnóstwo innych treści dotyczących gry, więc koniecznie sprawdź ją, aby uzyskać więcej wskazówek, sztuczek, przewodników i list.