Kiedy dokonujesz wyboru postaci w myśliwcu platformowym MultiVersus, Twoim zadaniem nie jest tylko wybranie kultowej postaci, którą chcesz wprowadzić do bitwy, ale także musisz przyjrzeć się systemowi profitów w grze. System profitów jest jednym z najbardziej unikalnych aspektów, jakie MultiVersus wnosi do gatunku, ponieważ pozwala na dodawanie i ulepszanie postaci za pomocą niezliczonej liczby różnych wzmocnień i ulepszeń. Ten system działa jako jeden z filarów podstawowej rozgrywki MultiVersus, dając graczom możliwość wyboru czterech profitów, które działają jako bonusy lub wzmocnienia dla ich postaci z kolekcji wielu różnych umiejętności. Jednym z nich jest unikalny „Signature Perk”, który jest unikalny dla postaci, którą grasz, podczas gdy inne pomniejsze profity, które każda postać ma własny zestaw, który możesz odblokować, gdy je awansujesz, a następnie będzie można je dzielić między wszystkimi postacie z funkcją „Trening Perk”. Ten przewodnik wyjaśni niektóre z najlepszych korzyści, których można używać z Gizmo w MultiVersus.
Więcej przewodników Multiversus
Najlepsze bonusy, które musisz odblokować | Najlepsze budowle Finów | Co robi tosty? | Przewodnik po nagrodach PVP | Jak grać w lokalny tryb wieloosobowy | Przewodnik po kanapie | Jak zdobyć złoto i blask | Jak szybciej awansować?
Najlepsze profity Gizmo w trybie MultiVersus
Pierwszą i najważniejszą rzeczą w znalezieniu najlepszych profitów dla twoich postaci jest zrozumienie ich klasy i typu, dwóch kategorii, które mogą pomóc ci zrozumieć, jak gra postać. Gizmo jest postacią wsparcia typu hybrydowego, co oznacza, że jest postacią, która koncentruje się na pomaganiu i wzmacnianiu swojego członka drużyny ruchami, które wysyłają wrogów zarówno w górę, jak i w bok. Jako postać wspierająca, która używa wielu różnych ataków dystansowych, zamierzamy budować twoje profity dla Gizmo wokół pomagania twojej drużynie i uzyskiwania jak najwięcej ze swoich pocisków.
UWAGA: Wszelkie odniesienia do przycisków i wejść będzie to robić z domyślnym schematem sterowania na kontrolerze PlayStation.

SUmiejętność podpisu: Power Cuddle (odblokowywany na 10 poziomie mistrzostwa w Machinach)
Miejsce na profit 1: Ofensywa – Deadshot (odblokowywana na 13 poziomie mistrzostwa w Gizmo)
Miejsce na profit 2: Ofensywa – daj deszcz, psie! (Odblokowane na 4 poziomie mistrzostwa w Machinach)
Miejsce na profit 3: Defensywna — plecami do siebie (odblokowywana na 2) poziomie mistrzostwa w Machinach
Ponieważ Gizmo jest postacią wsparcia, przyjrzymy się perkom, które pomogą tobie i twojemu koledze z drużyny. Chociaż sugeruję profit Power Cuddle w sytuacji 2 na 2, wyjaśnię również korzyści z używania profitu charakterystycznego Odbicie, Odbicie, Huk, jeśli zdecydujesz się wziąć Gremlina do bitwy solo. Zaczynając od Przytulania Mocy, ten charakterystyczny profit jest powiązany ze zdolnością Gizmo do jazdy na swoim towarzyszu jak w plecaku, wykonując jego ruch w kształcie trójkąta w górę „Gizmo-A-Go-Go”. Kiedy na plecach twojego kolegi z drużyny z Power Cuddle, ataki Szarży Gizmo muszą ładować się szybciej, co jest bardzo pomocne, biorąc pod uwagę, że każdy ruch Gizmo Square jest ruchem szarży. Z pomniejszymi dodatkami, którymi się zajmiemy, gracze Gizmo będą chcieli trzymać się blisko swojego partnera, aby pomagać mu na wiele sposobów, więc posiadanie premii do umiejętności plecaka jest definitywną koniecznością. Jeśli jednak chcesz wziąć Gizmo do pojedynczych walk, nie jest to cecha, która w ogóle zadziała, więc sugeruję, abyś zamiast tego używał Bounce, Bounce, Boom, który pozwoli Gizmo natychmiast zdetonować jego zabawkowy samochód i ruchy popcornu używając na nich swojego trójkąta dolnego powietrza.
Pierwszym pomniejszym profitem, któremu przyjrzymy się, jest Deadshot da twojej drużynie 5% zwiększone obrażenia z pociskami, które wzniosą się do 10% wzrost obrażeń po ułożeniu. Kontynuując ofensywne profity, których chcemy używać z Gizmo, zamierzamy wprowadzić kolejny profit skupiający się na pociskach. Make It Rain, Dog to profit, który będzie zwiększyć prędkość pocisku o 20% po wyposażeniu w wzrost do 25% kiedy jest ułożony ze swoim partnerem. Ponieważ prawie wszystkie specjalności Gizmo są oparte na walce dystansowej, te profity są świetnym wyborem dla twojej konfiguracji, ponieważ sprawią, że te ruchy będą jeszcze lepsze w jego zestawie.
Ostatnim atutem jest atut defensywny, który świetnie sprawdza się w drużynie, a także z atutem podpisu Power Cuddle. Profit Plecami do siebie to cecha, która zapewni Twojej drużynie Zmniejszenie obrażeń o 6% w pobliżu sojusznika z tym zwiększonym do 12% zmniejszone obrażenia gdy profit jest skumulowany z twoim kolegą z drużyny. Podobnie jak w przypadku Power Cuddle, nie jest to profit, który będzie miał wpływ, gdy grasz solo, więc sugeruję zamienić go na Coffeezillę, profit, który pomoże w odnowieniu umiejętności, których Gizmo ma dużo. Coffeezilla to profit, który zapewnia 10% skrócony czas odnowienia umiejętności która wzrosła do 15% skrócenia czasu odnowienia gdy jesteś w stosie z kolegą z drużyny. Prawie wszystkie ataki z normalnego kwadratu, które Gizmo mają dołączony do nich, mają czas odnowienia. Innym atutem, którego możesz tutaj użyć, jest I Dodge You Dodge We Dodge, który jest atutem, który odnawia 10% czasu odnowienia umiejętności po uniknięciu atakuprzy czym odsetek ten wzrasta do 15% po ułożeniu.

Tutaj polecimy kilka innych opcji profitów, z którymi możesz poeksperymentować podczas tworzenia swojej postaci za pomocą Gizmo. Aby ponownie skoncentrować się na jego umiejętnościach dalekiego zasięgu i pocisków, niektóre inne profity, których możesz użyć, obejmują Shirt Cannon Sniper, który zapewni Tobie i Twojemu sojusznikowi 7% zwiększone obrażenia zadawane odległym ofiarom i 15% wzrost obrażeń gdy profit jest skumulowany. Jeśli znajdziesz się w pewnej odległości od przeciwników, może to być dla ciebie świetnym atutem. Kolejną cechą związaną z pociskami jest To jest łatwopalne, doktorze! Ten profit pozwoli Tobie i Twojemu koledze z drużyny: Podpal wroga na 1 sekundę jeśli jesteś w stanie trafić go atakiem wręcz w ciągu 3 sekund od odrzucenia go pociskiem. Ten profit będzie Podpal wroga na 2 sekundy kiedy jest ułożony.
Jeśli chodzi o profit defensywny do wykorzystania w kompilacji, „elastyczność kreskówek to profit, który da graczom 20% redukcja prędkości odbicia od podłoża i ścian z tą redukcją zwiększającą się do 25% po ułożeniu. Przechodząc do sekcji użytkowej profitów, Speed Force Assist zapewni ci Zwiększenie podstawowej prędkości ruchu o 4% z twoim zespołem zdobywającym 8% zwiększenie prędkości gdy są wyposażone przez obu graczy. Potrójny skok zapewni Twojemu zespołowi dodatkowy skok po trafieniu wroga w powietrzu z twoim zespołem po prostu ma a uniwersalny trzeci skok kiedy jest ułożony. Tymczasem Aerial Acrobat to profit, który daje ci 10% zwiększone przyspieszenie powietrza z tym procentem zwiększonym do 20% po ułożeniu. Trygonometria tasmańska to kolejna cecha, która może pomóc ci nie zostać wyrzuconym ze sceny, ponieważ zapewni tobie i twojemu koledze z drużyny 15% zwiększony podstawowy wpływ odrzutu który zostanie podniesiony do 25% gdy twój sojusznik również wyposaży ten atut.
Więcej przewodników Multiversus
Najlepsze atuty Aryi Stark | Najlepsze profity Batmana | Najlepsze Perks LeBrona Jamesa | Najlepsze profity Supermana | Objaśnienie treningu umiejętności | Jak odblokować każdą postać | Najlepsze bonusy Wonder Woman | Najlepsze atuty Taza | Najlepsze profity Toma i Jerry’ego | Najlepsze profity Królika Bugsa | Najlepsze Kudłate Perki | Najlepsze profity Harley Quinn | Najlepsze profity dla psa Jake’a | Najlepsze profity Morty’ego | Najlepsze profity granatu