Bardziej jak, The BLAST of Us, co?
Spis treści[Hide][Show]

Świat Ostatni z nas część 1 jest brutalny i bezlitosny. Jedynym sposobem na walkę z jego wrogimi mieszkańcami jest arsenał broni, który Joel i Ellie znajdują podczas swojej podróży po kraju. Podczas gdy każda broń ma swoje miejsce w walce, ważne jest, aby użyć właściwej w odpowiedniej sytuacji lub ryzykować utratę amunicji i zdrowia, a nawet śmierć. Na trudniejszych trudnościach, takich jak „Grounded” lub „Permadeath”, musisz być tak skuteczny i wydajny, jak to tylko możliwe, jeśli chcesz przetrwać.
Stoły warsztatowe są kluczem do zwiększenia mocy, ponieważ umożliwiają ulepszanie broni. Jednak nie wszystkie ulepszenia są tworzone jednakowo, ponieważ niektóre są niezwykle przydatne podczas potyczek, podczas gdy inne ulepszają technicznie broń, ale na dłuższą metę nie mają większego wpływu. Oto najlepsze ulepszenia, które możesz kupić jako pierwsze w swojej rozgrywce w Ostatni z nas część 1.
Więcej poradników do The Last of Us, część 1:
| Pełna lista trofeów | Strefa kwarantanny – rozmowy opcjonalne | Strefa kwarantanny – wszystkie artefakty | Strefa kwarantanny – wszystkie artefakty | Wszystkie lokalizacje podręczników szkoleniowych | Wszystkie lokalizacje narzędzi warsztatowych | Wszystkie lokalizacje warsztatów | Wszystkie lokalizacje żartów | Peryferia – wszystkie opcjonalne rozmowy | The Outskirts – Wszystkie wisiorki Firefly | Peryferia – Wszystkie artefakty | Wszystkie bezpieczne kody | Bill’s Town – Wszystkie wisiorki ze świetlikami | Miasto Billa – Wszystkie artefakty | Miasto Billa – Wszystkie opcjonalne rozmowy | Wszystkie lokalizacje komiksów | Pittsburgh – Wszystkie opcjonalne konwersacje | Pittsburgh – Wszystkie wisiorki Firefly | Pittsburgh – wszystkie lokalizacje artefaktów | Wszystkie lokalizacje drzwi Shiv | Przedmieścia – wszystkie artefakty | Przedmieścia – wszystkie wisiorki ze świetlikami | Przedmieścia – Rozmowy fakultatywne | Tama Tommy’ego – wszystkie artefakty | Tama Tommy’ego – wszystkie opcjonalne rozmowy | Tama Tommy’ego – wszystkie wisiorki ze świetlikami | Uniwersytet – wszystkie rozmowy fakultatywne | Uniwersytet – wszystkie lokalizacje artefaktów | Uniwersytet – Wszystkie wisiorki ze świetlikami | Lakeside Resort – opcjonalne rozmowy | Lakeside Resort – wszystkie lokalizacje artefaktów | Lakeside Resort – wszystkie wisiorki Firefly | Zajezdnia autobusowa – wszystkie lokalizacje artefaktów | Zajezdnia autobusowa – wszystkie wisiorki Firefly | Zajezdnia autobusowa – rozmowy opcjonalne | Laboratorium Firefly – wszystkie lokalizacje artefaktów | Laboratorium Firefly – Wszystkie wisiorki Firefly |
Kabury na broń


Na początku gry będziesz mógł tworzyć kabury na broń, jedną na długą broń i łuki, a drugą na krótką broń i inną broń boczną. Są zdecydowanie najważniejszą rzeczą, którą możesz ulepszyć w warsztacie. Domyślnie Joel jest w stanie trzymać w plecaku po jednej broni każdego typu. Jeśli chcesz przełączyć się na coś innego, będzie musiał uklęknąć i wyciągnąć to, co jest ryzykownym ruchem w napiętych sytuacjach bojowych. Dzięki dwóm ulepszeniom kabury na broń możesz pomieścić po dwie sztuki każdego z nich. Chociaż to wciąż nie wystarczy, aby mieć cały arsenał za jednym naciśnięciem przycisku, sprawia to, że jesteś znacznie bardziej wszechstronny w walce.
Rewolwer: Szybkość przeładowania

Zwiększenie szybkości przeładowania każdej broni może być pomocne, ale zrobienie tego dla rewolweru jest szczególnie ważne, ponieważ jest to jedna z pierwszych broni, jakie dostajesz w grze i będziesz jej używać tak często. Jest znacznie potężniejszy niż pistolet startowy, więc będziesz chciał go faworyzować, kiedy tylko możesz. Niestety, główną wadą jest to, że jego animacja przeładowania jest powolna, jeśli jesteś pusty. Wczesne zwiększenie tej cechy może przynieść wiele dobrego na dłuższą metę.
Karabin myśliwski: prędkość przeładowania

Podobnie zwiększenie szybkości przeładowania karabinu myśliwskiego ma kluczowe znaczenie dla wydostania się z Ostatni z nas część 1wiele potyczek bojowych żyje. Karabin dostajesz na początku gry, ale w momencie, gdy po raz pierwszy go zdobędziesz, wytrzyma tylko jedną rundę. Zadaje niszczycielskie obrażenia, ale długi czas między strzałami może okazać się dla ciebie śmiertelny, jeśli zostaniesz złapany w trudnej sytuacji. Zwiększenie szybkości przeładowania oznacza, że wracasz do eliminowania wrogów w znacznie szybszym tempie.
Karabin myśliwski: zakres

Karabin myśliwski jest wszechstronną bronią, ale w końcu będziesz mieć wystarczająco dużo broni, aby poradzić sobie z zagrożeniami na bliskim i średnim dystansie, przez co karabin jest prawie trochę zbędny. Tu właśnie wkracza luneta. Zakup lunety oznacza, że możesz wygodnie eliminować zagrożenia na arenach walki z niesamowitą dokładnością. Można go ponownie ulepszyć, aby uzyskać jeszcze większy zoom, ale biorąc pod uwagę rozmiar aren, w większości sytuacji wystarczy pierwsze ulepszenie.
Strzelba z pompką: zasięg

Strzelba z pompką zadaje ogromne obrażenia podczas eliminowania wrogów znajdujących się w zasięgu, ale aby zadać jak najwięcej obrażeń, musisz podejść blisko, narażając się na ryzyko. Zwiększenie zasięgu strzelby w dużym stopniu zapewni ci bezpieczeństwo podczas zadawania jak największych obrażeń. Staje się to szczególnie prawdziwe za każdym razem, gdy zmierzysz się z bardziej wytrzymałymi wrogami, takimi jak bloaters.
Strzelba-pompka: szybkostrzelność

Broń, która najskuteczniej wyciągnie cię z kłopotów z zarażonymi, to strzelba z pompką. Ponieważ zadają głównie ataki w zwarciu, muszą podejść blisko, aby cię zranić. Na szczęście im bliżej się znajdą, tym większe obrażenia zadasz strzelbą. Ponieważ jednak przychodzą w paczkach, łatwo się przytłoczyć i przyjąć kilka trafień. Zwiększając szybkostrzelność strzelby, będziesz mógł strzelać z każdej sytuacji, o ile masz na to amunicję.
Łuk: prędkość rysowania

Łuk jest jedną z najlepszych broni w grze, ponieważ pozwala eliminować zagrożenia bez alarmowania reszty wrogów na arenie. Główną wadą łuku jest jednak czas potrzebny na przygotowanie strzały. Skrócenie tego czasu poprzez zwiększenie szybkości naciągu łuku sprawi, że będziesz niesamowicie zabójczy w sekcjach stealth, znacznie zwiększając twoje szanse na przeżycie.
Shorty: Pojemność

Dobrym pomysłem jest ulepszenie pojemności wszystkich broni o niewielkich rozmiarach magazynków, takich jak karabin myśliwski, ale niski zyskuje dzięki zadawaniu dużych serii obrażeń w krótkim czasie. Klip ma tylko dwie rundy, kiedy go dostajesz po raz pierwszy, więc zwiększenie liczby strzałów, które możesz wystrzelić, zanim trzeba będzie poświęcić czas na przeładowanie, ma kluczowe znaczenie. Podobnie jak strzelba, może wyprowadzić cię z równowagi, gdy masz do czynienia z zarażonymi, ale ze względu na zwiększony zasięg jest jeszcze bardziej skuteczny w eliminowaniu wrogów w zwarciu. Jeśli jednak skończy ci się amunicja, zanim rozprawisz się z całą grupą wrogów, prawdopodobnie zejdziesz dość szybko.
