To nie jest hot dog w stylu chicagowskim…
Spis treści[Hide][Show]
The Małpia wyspa seria dokonała nieoczekiwanego, ale całkowicie mile widzianego powrotu z Powrót na Małpie Wyspy na Switchu i PC. Widzi, jak Guybrush Threepwood powraca na tytułową wyspę, by przeżyć kolejną przygodę. Zanim jednak historia zacznie się w pełni, musisz najpierw przejść przez rozdział gry Preludium.
Powrót na Małpie WyspyW preludium przejmiesz kontrolę nad dzieciakiem bawiącym się ze swoim przyjacielem, udającym Guybrusha Threepwooda i kapitana LeChucka. Gdy przerywnik filmowy na początku rozdziału dobiegnie końca, otrzymasz zadanie znalezienia sposobu na zdobycie kilku szkorbutów jako przekąski.
Więcej poradników dotyczących powrotu do Monkey Island:
| Tryb swobodny czy tryb trudny? |
Kup szkorbuty
Znajdź monetę
Gdy tylko zdobędziesz kontrolę nad swoją postacią, będziesz mieć kilka rzeczy do interakcji. Możesz spojrzeć na wszystko i porozmawiać ze swoim przyjacielem Chuckim, ale najlepszym rozwiązaniem jest udanie się do sklepu Scurvydog tuż za tobą. Wejdź do środka.

W sklepie porozmawiaj z osobą za ladą. Bez względu na to, ile poprosisz, nie dadzą za darmo tobie i Chuckie Scurvydogs, ponieważ kosztują pół ósemki. Ponieważ nie masz żadnych pieniędzy, Chuckie zaleca sprawdzenie wychodka naprzeciwko sklepu w poszukiwaniu zagubionych drobnych, ponieważ ludzie często wrzucają je do środka.

Jeśli wyjdziesz na zewnątrz i pójdziesz do wychodka, przekonasz się, że jest zamknięty. Na szczęście klucz znajduje się w sklepie Scurvydog. Wróć do sklepu i złap klucz (lub po prostu chwyć go przed wyjściem po raz pierwszy). Z kluczem w ręku udaj się do wychodka i użyj klucza na drzwiach.


Wewnątrz wychodka podnieś kulę z ziemi za sobą. Jest tam mnóstwo interakcji, ale ślimak to wszystko, czego potrzebujesz. To nie jest prawdziwa ósemka, ale sprzedawca Scurvydog nie widzi zbyt dobrze, więc będziesz musiał go tym oszukać. Wróć do sklepu Scurvydog i użyj ślimaka, który znalazłeś u sprzedawcy. On da ci psy.


Po zjedzeniu przejdź całą drogę na prawą stronę ekranu i opuść obszar przez ukwiecony łuk. Po krótkiej scenie przerywnikowej Twoja lista rzeczy do zrobienia zostanie rozszerzona o kilka rzeczy do zrobienia w parku.

Pobaw się i eksploruj
Sprawdź kotwicę
Zacznij od zbadania kotwicy w pobliżu miejsca, w którym wszedłeś. Po wysłuchaniu znajomego Chuckiego mówiącego o kotwicach przez DUŻO zbyt długiego czasu, w końcu przestanie mówić i pierwsze zadanie na twojej liście zostanie zaznaczone.

Pokonaj Chuckiego w wyścigu
Podejdź do początku toru wyścigowego. Tutaj będziesz mógł wyzwać Chuckiego na wyścig. Gdy to zrobisz, przytrzymaj ZL lub ZR, jeśli grasz na Switchu, lub kliknij dwukrotnie koniec toru wyścigowego na PC, a prześcigniesz go. Gdy wygrasz wyścig, zostanie on skreślony z Twojej listy.

Nakarm kaczkę
Skieruj się w prawo, a zobaczysz parę z początku rozdziału patrzącą na kaczkę w stawie. Pod kobietą leży stos podartego chleba. Nie jesteś w stanie od razu złapać chleba, ale jeśli wybierzesz kosz, który mają obok mężczyzny i zastanawiasz się, co jest w środku, para wda się w kłótnię. Kiedy są rozkojarzeni, możesz chwycić chleb. Z chlebem w ręku udaj się na drugą stronę stawu na pomost. Weź chleb z ekwipunku, a następnie użyj go na kaczce, zaznaczając pozycję na liście rzeczy do zrobienia.



Dodaj trochę sosu do mojego szkorbutu
Na ścieżce na prawo od doku znajdziesz stertę keczupu. Wejdź z nim w interakcję, a następnie go podnieś. Chuckie zauważy, że dobrze pasuje do szkorbutów, więc wejdź do swojego ekwipunku i połącz go ze swoim szkorbutem. Spowoduje to zaznaczenie elementu z listy zadań do wykonania.


Ćwicz walkę na miecze
Podejdź z kaczką na scenę nad stawem. Wejdź w interakcję ze sceną, a będziesz miał treningową walkę na miecze z Chuckim.


Znajdź czterolistną koniczynę
Zejdź z powrotem obok doku, a znajdziesz kępę trawy z napisem obok, że nie wolno ci zrywać czterolistnej koniczyny. Wejdź w interakcję ze znakiem, a następnie wejdź na pole i złap koniczynę.


Złóż życzenie w studni życzeń
Na prawo od pola koniczyny znajdziesz studnię. Przed nim będziesz mógł podnieść monetę. Użyj monety na studni, a następnie wybierz życzenie.

Znajdź naszych prawdziwych rodziców
Po skreśleniu wszystkiego z listy w parku przejdź przez bramę po prawej stronie obszaru. Idź ścieżką, a usiądziesz na ławce obok Guybrusha.
