Jak ukończyć światowe zadanie Woodland Encounter w Genhsin Impact.
Spis treści[Hide][Show]
Uderzenie Genshin to ogromna gra, którą trudno przeoczyć ze względu na jej niesamowity wpływ na branżę gier. Czwarty region gry nazywa się Sumeru i jest jeszcze bardziej ekspansywny niż te, które pojawiły się przed nim. W rzeczywistości światowe questy w Sumeru są zauważalnie dłuższe niż te w poprzednich regionach. Jest to szczególnie prawdziwe w przypadku zadania światowego Aranyaka, które można znaleźć tuż za miastem Sumeru.
Poniżej omawiamy wszystkie cztery części tego światowego questu i podpowiadamy, jak je wykonać. Jeśli chcesz odblokować całe Sumeru i zdobyć mnóstwo darmowych Primogemów, czytaj dalej poniżej.
Więcej przewodników po uderzeniach Genshin:
Czy powinieneś ciągnąć za Dori w zderzeniu z Genshin? | Genshin Impact Kalpalata Lotus Farming Guide | Gdzie kupić autentyczne gadżety Genshin Impact | Uderzenie Genshin: jak pokonać Electro Regisvine | Czy powinieneś ciągnąć za pięciogwiazdkową broń w zderzeniu z Genshin? | Wpływ Genshin: jakie zwierzęta można złapać za pomocą sieci wszechobecności w lasach Sumeru
Spotkanie w lesie
Zanim zaczniesz ten łańcuch zadań, jest kilka rzeczy, na które powinieneś zwrócić uwagę. Rozpoczęcie światowego questu Aranyaka jest niezbędne, jeśli chcesz w 100 procentach zdobyć Sumeru i odblokować wszystkie lokacje regionu. Zanim jednak zaczniesz, zanotuj następujące fakty:
- To wieloczęściowe zadanie z kilkoma aktami. Ten przewodnik obejmuje tylko pierwszy akt.
- Aby ukończyć całe zadanie, będziesz potrzebować kilku godzin gry.
- Nie możesz odblokować wioski Aranara, zabytkowej liry ani linii broni Sumeru bez ukończenia tego zadania.
- Podobnie, nie będziesz mógł przekazać pieczęci Dendro na rzecz Drzewa Marzeń bez ukończenia tej linii zadań.
- Na koniec nie będziesz też mógł odblokować ostatniej Statuy Siedmiu bez ukończenia tego zadania.
Jeśli jesteś gotowy do rozpoczęcia tego zadania, udaj się drogą z wioski Tighnari do miasta Sumeru. Tuż przed wejściem do miasta zobaczysz dziewczynę atakowaną przez kilka potworów. Pokonaj potwory i porozmawiaj z Reną, aby aktywować Spotkanie w Lesie. Rena zaproponuje, że zabierze Cię do wioski Vimara. Wystarczy zaakceptować jej ofertę, by przejść do dalszej części zadania.
Dzieci z wioski Vimara

W drodze do wioski Vimara natkniesz się na strefa więdnięcia. Jest to specjalna czynność unikalna dla Sumeru, polegająca na oczyszczeniu obszaru z roślin, które psują pobliskie rośliny i potwory. W zależności od tego, czy zrobiłeś historię Sumeru, czy nie, dialog będzie nieco inny, ponieważ Rena poprowadzi cię przez oczyszczanie zwiędnięcia, jeśli tego nie zrobiłeś.
Proces jest prosty, istnieją trzy duże rośliny z połączonym ogromnym guzem. czerwone linie wskazując, że wszystkie trzy rośliny będą odchodzić od guza. Obszar ten również cię skorumpuje, gdy w nim pozostaniesz, ale generalnie łatwo jest go oczyścić, zanim pasek się podniesie. Możesz opuścić strefę lub użyć pomnika Dendro, który znajduje się w strefie, aby obniżyć swój licznik.
Potwory też będą obecne, nie musisz walczyć z nimi wszystkimi, ale to znacznie ułatwia sprawę. Chwyć użytkownika łuku i wejdź w interakcję z lokacją Dendrogana, a następnie uderz w trzy duże rośliny. Po zniszczeniu wszystkich trzech pojawi się silny przeciwnik. Szybko pokonaj tego wroga, a następnie wejdź w interakcję z guzem, aby uwolnić obszar.
Gdy to zrobisz, zobaczysz Aranara, a następnie kontynuuj podróż do wioski Vimara. To tutaj jesteś informowany o zaginionych dzieciach, które nagle wróciły i próbujesz wypytać je o te wydarzenia. Dzieci są niechętne do powiedzenia ci czegokolwiek, ale wkrótce Rena poprosi cię o wyczyszczenie kolejnych więdnących, stwierdzając, że Do lasu poszukiwanie.
Do lasu

Jest to podobne do początku ostatniej części zadania. Udajesz się do kilku różnych obszarów, które zostały dotknięte przez więdnięcie. Będziesz musiał użyć tej samej taktyki, aby oczyścić każdy obszar. Gdy to zrobisz, zejdziesz nad rzekę, aby rozrzedzić populację Spinocrocidile z Reną.
Następnie grupa znajdzie obóz, a ty zbierzesz drewno na opał. Tutaj dowiesz się nieco więcej o Aranarze i dowiesz się, że twoje rodzeństwo miało z nimi wcześniej kontakt. To najkrótsza część zadania i dobre miejsce na zatrzymanie się, jeśli trochę się zmęczysz.
Zagubione dziecko

W tej ostatniej części aktu I wracasz do wioski Vimara, aby zobaczyć jedno z dzieci ścigane przez Eremitów. Od razu ruszasz w pościg i pokonujesz wrogów. Następnie znajdziesz się w miejscu, do którego uciekł Iotham, ale zostaniesz napotkany przez członków Fatui, usuń ich, aby kontynuować. Wkrótce znajdziesz Iothama, chociaż utknął w bańce Dendro w miażdżącej strefie.
Ty i Rena wejdziecie do strefy i oczyścicie ją jak zwykle, aby uciec z Iotham. Strefa wpływa jednak negatywnie na Renę, więc zabierasz Iothama z powrotem do wioski, gdzie będzie bezpieczny. Po zrzuceniu Iotham i powrocie do jaskini odkryjesz, że Rena zaginęła i musisz użyć swojej strony żywiołów, aby ją znaleźć.
Doprowadzi cię to do domu, w którym czuwa Aranara. Aranara wyjaśni, że życie Reny jest w niebezpieczeństwie, a jedynym sposobem na jej uratowanie jest dotarcie do legendarnej wioski Aranara znajdującej się w Vanaranie.
Rozpoczęcie linii zadań Aranara

Rozpoczniesz teraz serię zadań Aranara i będziesz mógł odblokować ostatni punkt orientacyjny i zdobyć starą lirę. Zadanie nadal potrwa kilka godzin. Jeśli jesteś zmęczony, dotrzyj przynajmniej do wioski Aranara, aby odblokować bronie Sumeru i Drzewo Snów.
Kiedy będziesz gotowy do podjęcia pielęgniarka marzeńDziałasz, pamiętaj, aby zarezerwować sobie kilka godzin czasu.