Nawiasem mówiąc, łatka 6.2 była na tyle duża, że stanowiła własną grę.
23 sierpnia niezwykle popularna gra MMO Final Fantasy XIV wprowadziła absolutnie masywną łatkę 6.2. Podczas gdy poprzednia łatka oferowała fanom wiele nowych zadań do rozpoczęcia, ta najnowsza aktualizacja oferowała więcej treści niż wielu graczy się spodziewało, kontynuując główną historię, dodając jednocześnie nowy loch, nową próbę i cztery nowe 8-osobowe naloty. Wraz z nową grywalną zawartością pojawiły się nowe przedmioty, bronie, wierzchowce, stwory i długo wyczekiwane Island Sanctuary, obszar solo, który zaprasza zmęczonych Wojowników Światła do odprężenia się w prywatnym raju.
Po wydaniu Endwalker rozbudowa pod koniec ubiegłego roku, Final Fantasy XIV osiągnął poziom popularności, którego nigdy wcześniej nie widział. W niedawnym wywiadzie dla Screen Rant producent i reżyser gry, Naoki Yoshida, podzielił się swoimi przemyśleniami na temat najnowszej łatki, a także tego, co może przynieść sieciowa przyszłość.
„Saga Hydaelyn i Zodiark, która rozwija się od czasu oryginału Final Fantasy XIV zakończyło się już Endwalker, ale nasz zespół nieustannie starał się zapewnić graczom niespodziankę i przygodę” – powiedział Yoshida. „Pozostaje to bez zmian i pozostanie niezmienione w przyszłości. Byłbym zadowolony, gdyby wszyscy nadal czekali na mnóstwo nowych wrażeń z rozgrywki, niespodzianek, emocji, a także najlepszej historii i muzyki!”
Zrozumiałe, że Yoshida powstrzymał się przed zepsuciem jakichkolwiek szczegółów przyszłej historii.
Zapytany, która część najnowszego patcha 6.2 była jego ulubioną, Yoshida – znany pieszczotliwie jako Yoshi-P przez FFXIV społeczność fanów – szybko wskazała na nowe rajdy Pandemonium: Abyssos, wspominając, że nowe rajdy 8-osobowe wykonały świetną robotę, łącząc ze sobą rozwój fabuły i starcia bitewne. Wspomniał również, że walki wprowadziły niespotykaną wcześniej mechanikę, coś, co społeczność również szybko pochwaliła.
Chociaż nowa zawartość bitewna jest zawsze mile widziana, Wyspa Sanktuarium jest gwiazdą programu od ostatniego patcha. Pierwotnie ogłoszone miesiące przed premierą Endwalkerfani byli zdesperowani na to Dolina Gwiezdnej Rosy-podobny dodatek do gry MMO.
„Obecnie pracujemy nad dodatkami, takimi jak umożliwienie dalszej rozbudowy kryjówki i budowy większej liczby obiektów” – powiedział Yoshi-P. „Mamy również nadzieję wprowadzić drobne aktualizacje, aby poprawić ogólne wrażenia w oparciu o opinie, które otrzymujemy od naszych graczy”.
Wcześniej Yoshida ogłosił, że gracze po raz pierwszy zobaczą, co przyniesie 7.0 w aktualizacji 6.5.
W tym tygodniu ogłoszono, że ósma Final Fantasy XIV 14-godzinna transmisja będzie transmitowana 7 października. Obejmie ona nowy list od producenta LIVE, który skupi się głównie na nadchodzącej łatce 6.25. Twórca Final Fantasy Pojawi się również franczyza, Hironobu Sakaguchi. Sakaguchi jest zagorzałym fanem FFXIV.
Final Fantasy XIV jest dostępna do gry na PC, PlayStation 4 i PlayStation 5. Gra jest również zweryfikowana na Steam Deck. Oczekuje się, że łatka 6.25 zostanie wydana w październiku 2022 roku.
Źródło