Team Ninja naprawdę podąża za rytmem własnego bębna.
Deweloperzy Koei Tecmo potwierdzili swoje zaufanie do liniowej misji opartej Mroczne dusze jak gry, w ich produkcji Wo Long: Upadła dynastia.
W wywiadzie dla Video Games Chronicle, Wo Long producent Fumihiko Yasuda miał to do powiedzenia
„Graliśmy w tę grę i pomyśleliśmy, że Elden Ring wykonał świetną robotę, tworząc bezproblemowy świat. Ale dla Wo Longa nie chcemy, aby było to szczególnie doświadczenie w otwartym świecie. Zamiast tego staramy się skoncentrować na tym, co czujemy, że robimy bardzo dobrze w Team Ninja, który tworzy oparte na misjach gry akcji z dużą intensywnością, które są skoncentrowane na tych etapach, z którymi będziesz walczyć.
Współproducent Masaaki Yamagiwa również włączył się w:
„Tak, uważamy, że wciąż istnieje wiele możliwości robienia nowych rzeczy w formacie i strukturze bardziej opartej na misji”.
Yamagiwa rozwinął, wyjaśniając różne systemy rozgrywki stosowane w Wo Long.
Na przykład system morale daje ci rangę morale, która rośnie wraz z pokonaniem większej liczby wrogów. Działając w systemie morale możesz planować walkę z coraz silniejszymi przeciwnikami, aby go utrzymać, lub unikać konkretnych wrogów, którzy są zbyt silni, by nie stracić rangi morale.
Wo LongSystem rang morale zapewnia również dostęp do zaklęć czarodziejów, więc nie jest to coś, co można po prostu brać za pewnik. Podjęcie bitwy, na którą nie jesteś gotowy, może łatwo doprowadzić do ogromnego osłabienia, to nie jest tylko utrata wszystkich przedmiotów po śmierci.
Yasuda jest szefem Team Ninja i był reżyserem gry dla Nioha Yamagiwa był producentem w Krwiopochodne, w ramach Sony Interactive Entertainment. Ich poglądy na ten temat są interesujące i naprawdę należy zauważyć, jak bardzo się różnią. Podczas gdy większość graczy postrzega Nioh jako kopię lub pochodną gier FromSoftware, Tecmo Koei faktycznie pracował nad grą od 2004 roku, a Team Ninja, który wyprodukował konsolę Xbox Ninja Gaiden gry, zaczął iterować na nim od 2010 roku. Oczywiście gracze, którzy grali Nioh i gry FromSoftware będą wiedzieć z pierwszej ręki, że ich projekty gier różnią się znacznie, tak bardzo, że niektórzy gracze nie mogą się do nich dostosować Nioh Aby podkreślić to zróżnicowanie, Team Ninja przytacza własną nazwę gatunku, który nie jest powiązany z FromSoftware, grami masocore.
Ze swojej strony Yamagiwa współpracował bezpośrednio z FromSoftware i samym Hidetaką Miyazaki, ale nie był pod ręką przy produkcji Pierścień Eldenów.
Więc fani FromSoftware nie powinni oczekiwać kolejnego Mroczne dusze gra z Wo Long. Może wyglądać podobnie, ale tak naprawdę wywodzi swój rodowód z Niohoraz własne dziedzictwo Team Ninja o trudnej, ale uczciwej rozgrywce.
Wo Long: Upadła dynastia ma zostać wydany na początku 2023 roku na PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One i Xbox Series X/S. Tecmo Koei wcześniej ujawnił, że ukończenie zadania zajmie 40 godzin i będzie miało tylko jedno ustawienie trudności.
Źródło: VideoGamesChronicle