Spis treści[Hide][Show]
Obserwacja jest niezwykle popularny, ale wkraczamy do gry teraz wraz z wydaniem Obserwacja 2 może być trochę zniechęcająca dla nowicjuszy. Ponieważ sequel jest w dużej mierze taki sam, jak oryginalna gra, początkujący mogą poczuć, że grają w poważnej niekorzystnej sytuacji. Nie tylko muszą skupić się na nauce poszczególnych map i celów, ale może być przytłaczające, gdy zmierzą się z ogromną liczbą postaci.
Podczas gdy Obserwacja 2 nie daje pełnego dostępu do każdego bohatera od razu, nadal jest 15 w sumie, które są odblokowywane automatycznie po pierwszym uruchomieniu gry, więc wiedza o tym, kogo wybrać, zmienia się w coś w rodzaju ślepego zgadywania, jeśli tego nie zrobisz nic nie wiem o postaciach.
Niektóre są łatwiejsze do grania niż inne, co po wybraniu sprawia, że nowi gracze są bardziej otwarci na poznanie innych elementów gry. Jeśli masz trudności z dostaniem się do środka Obserwacja 2 jako nowicjusz spróbuj użyć automatycznie odblokowanych postaci poniżej, ucząc się lin i zdobywając przysłowiowe morskie nogi.
Więcej poradników do Overwatch 2:
Jak odblokować pakiet założycielski | Jak odblokować kolejkę ról | Jak odblokować każdą postać | Czy możesz naprawić błąd „0 graczy przed tobą”? | Czy ma grę krzyżową i postępy krzyżowe? | Jak połączyć konta | Które postacie są odblokowane i bezpłatne? |
Wsparcie znaków
Rolą postaci wsparcia jest utrzymywanie innych członków drużyny przy życiu i wzmacnianie ich ataków. Różne postacie mają różne zdolności wsparcia, ale generalnie jest to cel podczas grania we wsparcie. Chociaż może być kuszące, aby spróbować iść prosto do celu, zawsze najlepiej jest połączyć siły z innymi graczami, aby mogli zadawać obrażenia i abyś mógł im pomóc.
Ze względu na ich bardziej pasywną rolę w walce, postacie wsparcia są świetne dla nowicjuszy Obserwacja 2. Dają one początkującym możliwość zobaczenia przypływów i przepływów bitwy oraz tego, jak różni gracze pracują z bliska, więc jeśli masz problem z solidnym zrozumieniem gry jako całości, dobrym pomysłem jest rozpoczęcie od jednego z następujący bohaterowie wsparcia:
Łaska

Miłosierdzie jest ten uzdrowiciel, jeśli chodzi o postacie wsparcia. Jej głównym „atakiem” jest ciągłe leczenie kolegów z drużyny żółtymi promieniami poprzez przytrzymanie RT. Jednak przełączenie się na niebieskie promienie za pomocą RB zwiększa statystykę ataku wybranej postaci, czyniąc ją znacznie bardziej zabójczą na polu. W połączeniu z czołgiem Miłosierdzie może drastycznie odwrócić losy bitwy lub pomóc w zablokowaniu punktu celu przed atakującymi. Ponieważ jej promienie lecznicze i wzmacniające nie wymagają dużej precyzji, jest również dobrym wyborem dla każdego, kto jest nowicjuszem w strzelankach pierwszoosobowych.
Jej pozostałe umiejętności działają w tandemie, aby uczynić ją najlepszą uzdrowicielką na boisku. Użycie jej umiejętności LB natychmiast pozwoli jej polecieć w stronę kolegów z drużyny, umieszczając ich w zasięgu leczenia i wzmacniania. Użycie jej umiejętności LT pozwala jej natychmiast ożywić martwego członka drużyny znajdującego się w pobliżu, aby natychmiast przywrócić go do akcji.
Chociaż jest to jedna z najsłabszych broni w grze, Miłosierdzie jest również w stanie wyciągnąć broń boczną, uderzając bezpośrednio w D-pad, aby użyć go w walce, jeśli zrobi się zbyt gorąco i cofnie się w róg.
Umiejętność Ultimate Mercy, Valkyrie, pozwala jej szybko latać do kolegów z drużyny i drastycznie zwiększa każdą z jej umiejętności.
Mojra

Moira gra bardzo podobnie do Miłosierdzia, ponieważ jej głównym celem jest utrzymanie zdrowia jej kolegów z drużyny na wysokim poziomie, jednak w przeciwieństwie do Miłosierdzia, Moira ma znacznie więcej umiejętności skoncentrowanych na ofensywie. Wyciąganie RT spryskuje zdrowie każdemu, kto znajduje się na jej celowniku, ale wyciąganie RT odsysa zdrowie wrogom i dodaje je do jej puli zdrowia. Jest ofensywną uzdrowicielką, która chociaż nie jest w stanie wzmocnić ataków swoich kolegów z drużyny, może odwrócić losy bitwy, gdy zostanie sparowana z drużyną, która ma niską ogólną pulę zdrowia.
Oprócz rozpylania zdrowia i wysysania go z RB, Moira jest w stanie strzelać gigantycznymi kulami leczenia i wypłukiwania, które odbijają się po arenach walki przez kilka sekund. Są niezwykle przydatne do leczenia dużej grupy członków drużyny lub zadawania niszczycielskich obrażeń zgrupowanej drużynie nadchodzących napastników. Uderzając LB, Moira może również wykonać szybki teleport, w którym staje się niezwyciężona i znika na sekundę w celu zmiany pozycji.
Umiejętność superumiejętności Moiry, Koalescencja, wystrzeliwuje gigantyczny promień leczenia, gdy jest ustawiony w kierunku jej sojuszników i zadaje obrażenia, gdy jest skierowany na wrogów.
Postacie obrażeń
Celem postaci Damage jest zadawanie obrażeń i pomoc w zabezpieczaniu celów. Zwykle mają mniejsze pule zdrowia, ale w połączeniu z dobrym uzdrowicielem i gdy szybko radzą sobie z zagrożeniami, nie zawsze ma to znaczenie. Postacie zadające obrażenia są najczęstszą klasą postaci w Obserwacja 2więc istnieje wiele opcji, jeśli chodzi o wybór osoby, którą chcesz grać.
Niektóre postacie z Obrażenia są prostsze niż inne, co czyni je idealnymi dla nowicjuszy. Jeśli czujesz, że dobrze znasz poniższe postacie, nie jest złym pomysłem, aby zmienić rzeczy i wypróbować umiejętności trudniejszych postaci.
Żołnierz: 76

Jeśli grałeś w jakąkolwiek konkurencyjną strzelankę pierwszoosobową w ostatniej dekadzie, powinieneś być dość przygotowany do grania jako Solider: 76. Ma dość standardowy ekwipunek z karabinem automatycznym jako główną bronią i strzela niewielką salwą eksplodującą Pociski obszarowe podczas ciągnięcia LT.
Jego LB to standardowy sprint, który pozwala mu stosunkowo łatwo zmienić pozycję lub wrócić do walki po śmierci. Chociaż jego typowe wyposażenie FPS czyni go dobrym wyborem dla nowicjuszy, jego RB zapewnia efekt leczenia obszarowego, który może przywrócić jego zdrowie, a także zdrowie reszty jego drużyny.
Umiejętność ostateczna Solider: 76, wizjer taktyczny, pozwala mu automatycznie celować w wrogów znajdujących się w zasięgu przez krótki czas, co ułatwia zadawanie niszczycielskich obrażeń i eliminację.
Żniwiarz

Podobnie jak Żołnierz: 76, wyposażenie Żniwiarza jest dość standardowe. Dzierży dwie jednoręczne strzelby, co oznacza, że jest absolutnie zabójczy na bliskim dystansie. Chociaż nie może wiele zdziałać z dystansu, jego umiejętność RB, Shadow Step, pozwala mu wykonać teleportację w powolnym ruchu do wybranej lokalizacji, która, pozostawiając go otwartego na kilka sekund, może zbliżyć się do wrogów, aby je zadać. ogromne obrażenia.
Jego umiejętność pasywna polega na tym, że podczas zadawania obrażeń zyskuje niewielkie zwiększenie zdrowia. Jeśli kiedykolwiek wpadnie w trochę za dużo kłopotów, trafienie LB zamienia Żniwiarza w Formę Upiora, która pozwala mu tymczasowo poruszać się szybciej i nie otrzymywać obrażeń, ale odbywa się to kosztem niemożności strzelania.
Umiejętność ostateczna Żniwiarza, Death Blossom, strzela z dwóch strzelb na dużym obszarze, zadając poważne obrażenia wszystkim dookoła.
Postacie czołgów
Czołgi mają najwięcej zdrowia ze wszystkich postaci na polu bitwy, co czyni je również największymi celami. Ich rolą jest zasadniczo bycie wabiącą gąbką pociskową, podczas gdy postacie Obrażeń zbliżają się, aby wyeliminować zagrożenia. To powiedziawszy, są również w stanie zadawać wrogom ogromne obrażenia dzięki swoim potężnym umiejętnościom.
Gracze wcielający się w rolę Tanka zazwyczaj prowadzą szarżę, więc najlepiej jest trzymać się postaci Obrażeń i Wsparcia, gdy uczysz się podstaw, ale jeśli czujesz, że masz wystarczająco solidny uchwyt Obserwacja 2a następnie zacznij od następujących czołgów:
Idol

Głównym sposobem zadawania obrażeń wrogom przez Orisę jest używanie jej ulepszonego sterownika fuzyjnego z RT, który zasadniczo działa jak pistolet łańcuchowy. Nie trzeba go przeładowywać, ale jeśli przegrzeje się od zbytniego użycia, minie sekundę, zanim będzie mogła go ponownie wystrzelić. Jej innym głównym atakiem zadającym obrażenia jest jej Oszczep Energetyczny, który jest używany z LT, który pozwala jej rzucić oszczepem we wroga, odrzucając go i zadając obrażenia.
Chociaż może zadać mnóstwo obrażeń, zdolności fortyfikacyjne Orisy sprawiają, że jest siłą, z którą należy się liczyć. Wzmocnienie to jedna z takich umiejętności, która po trafieniu LB daje jej chwilową premię do zdrowia i zmniejsza ilość otrzymywanych przez nią obrażeń oraz ilość ciepła nagromadzonego w jej broni. Javelin Spin tworzy przed nią tymczasową tarczę ochronną, która blokuje nadlatujące pociski i odrzuca pobliskich wrogów o kilka stóp do tyłu.
Umiejętność Ultimate Orisy, Terra Surge, zmiata wrogów w jedno miejsce za pomocą oszczepu i uderza ich potężnym przypływem energii.
Winston

Winston jest najskuteczniejszy w walce w zwarciu z wrogami. Jego główny sposób ataku, Działo Tesli, wystrzeliwuje elektryczny atak obszarowy o krótkim zasięgu, który nie ma dużego zasięgu, ale zadaje duże obrażenia z bliska. Przytrzymanie LT pozwala mu wystrzelić bardziej skoncentrowany bełt, który ma nieco większy zasięg.
Jeśli twoi wrogowie są trochę za daleko, aby zadać skuteczne obrażenia, trafienie LB powoduje, że Winston leci w kierunku, w który jest skierowany, zamykając lukę i zadając obrażenia obszarowe wszystkim dookoła. Trafienie w RB spowoduje, że Winston zrzuci bąbelkową tarczę, która jest dobra do zabezpieczenia obszaru wokół celu przed nadchodzącymi napastnikami.
Umiejętność Ultimate Winstona, Pierwotny Wściekłość, zapewnia mu chwilowe znaczne zwiększenie zdrowia i pozwala mu zadawać ciężkie obrażenia w walce wręcz.