Spis treści[Hide][Show]
Witamy w miejscu, w którym rodzą się stacje kosmiczne. Kuźnia jest miejscem, w którym znajdują się resztki ludzkości ZdrajcaKolonia górnicza próbowała przeprowadzić ostatni, desperacki kontratak przeciwko inwazji Prodean, rzucając wszystkie swoje zasoby w obronę orbitalną. Teraz jest to złożony koszmar przemysłowy, który musisz przemierzyć w poszukiwaniu jeszcze jednej cennej Runy.
Tutaj znajdziesz wszystkie cenne rudy i inne ukryte towary w Kuźni.
Sekrety Prodeusa i przewodniki po rudach:
Sacrum | Badania | Paliwo | Nieszczęśnik | Geneza, część 1 | Księga Rodzaju, część 2 | Wykop | Generator chaosu | Pamięci | Strzelec | Zejście | Zagrożenie | Topnienie | Kuźnia
Próby: Strzelba | Niszczarki | Rakiety
Znalezienie wszystkich sekretów i rudy w kuźni
Kuźnia jest stosunkowo liniowym etapem, ale zawiera kilka dużych, skomplikowanych obszarów. Szczególną atrakcją jest Zdrajcato wersja sceny z wózkiem kopalnianym, na której możesz jeździć płytami nowo wykutego kadłuba stacji kosmicznej wzdłuż kanału ze stopionego metalu, a demony strzelają do ciebie z każdego kierunku. Jak to się robi.
Sekrety są tutaj przedstawione w przybliżonej kolejności liniowej opartej na tym, kiedy możesz je złapać w drodze przez Kuźnię, ale pierwsze cztery są, jeśli w ogóle, łatwiejsze do znalezienia pod koniec etapu, gdy wracasz do wyjścia . Nawiasem mówiąc, dwa ostatnie stają się trwale niedostępne po znalezieniu żółtego klucza i zabraniu Runy tego etapu.
Na marginesie, w Kuźni jest szczególne spotkanie, które jest najlepszym miejscem na świecie Zdrajcadomyślną kampanią, która ma na celu Wielobój 10 trofeum/osiągnięcie. Podczas, gdy najłatwiejszy sposobem na zdobycie Multi-Kill 10 jest załadowanie jednego z poziomów społeczności, które zostały zaprojektowane do tego konkretnego celu, walczysz z gigantyczną hordą zombie w pewnym momencie w Kuźni, która błaga o dobrze umieszczoną bombę samoprzylepną.
Sekrety: 6
#1: Zaraz po pierwszym Nexus Point na scenie będziesz walczył z Lungerem i zombie ze strzelby po obu stronach dużego filaru. Z tyłu kolumny znajduje się przełącznik (poniżej, zakrwawiony), który go podnosi.

Daje ci to dostęp do małej podziemnej komory, w której znajduje się fragment rudy i dwie duże paczki amunicji plazmowej.

#2: Niedługo po poprzednim sekretie otworzysz drzwi i od razu znajdziesz się na celowniku snajpera Arc Rail. Wyjmij go, a następnie przejdź dalej do pomieszczenia i rozpraw się z pobliskim Diabłem.

Z tyłu podium na platformie Diabła znajduje się przełącznik, który otwiera drzwi do stanowiska strzeleckiego snajpera, który zawiera garść amunicji chaosu i plazmy oraz fragment rudy.

#3: Uderz w przełącznik, aby aktywować windę u podstawy komnaty z Rune. Wjedź na górę, ale wskocz na platformę znajdującą się bliżej pomieszczenia kontrolnego (zakreślona na dole). Znajdziesz biesa strzegącego kamizelki pancernej.

#4: Tuż przy komnacie z Rune wyślij zombie i biesy w następnym pokoju, a następnie naciśnij przełącznik z boku filaru w pobliżu środka pokoju.

To otworzy właz w podłodze za filarem, gdzie możesz zeskoczyć i złapać fragment rudy.

#5: Gdy już zdobędziesz żółty klucz, cofnij się do najbliższego żółtego przełącznika na kładce nad sadzawką z lawą.

Naciśnij go, by aktywować dwie windy w lawie, a następnie podjedź nimi, aż będziesz mógł wskoczyć do zaciemnionego przejścia nad przeciwległym balkonem (poniżej). Automapę tego poziomu znajdziesz na końcu przejścia.

#6: Po złapaniu Automapy zeskocz na pobliskie krokwie i wciśnij biały przełącznik na ścianie (poniżej). Ściana otworzy się, ukazując trochę amunicji plazmowej.

Fragmenty rudy: 9
#1: W kanionie na początku poziomu wskocz do jaskini wysoko na klifie.

#2: W pierwszej części sceny, po zestrzeleniu dwóch pierwszych celów, na podłodze między dwoma czerwonymi polami siłowymi znajdują się ciemne schody. Prowadzi do nieaktywnego przenośnika taśmowego z dwoma zombie, dwiema paczkami łusek do strzelby i fragmentem rudy.

#3: Zobacz Sekret #1 powyżej.
#4: Zobacz Sekret #2 powyżej.
#5: Zobacz Sekret #4 powyżej.
#6: Po pierwszej podróży po linii produkcyjnej wjedź windą na drugie piętro. Skieruj się w stronę żółto-zamkniętych drzwi, skręć w prawo, podbiegnij do żółtego przełącznika i ponownie skręć w prawo. Ten fragment rudy znajduje się pod tobą, w małym chodniku po drugiej stronie sadzawki z lawą.

#7: Gdy dotrzesz do pomieszczenia z modelem stacji kosmicznej, przejdź przez nie. Znajdziesz się w zakrzywionym korytarzu, który biegnie nad pierwszym odcinkiem linii produkcyjnej.
W podłodze znajduje się łatwa do przeoczenia dziura (poniżej), która pozwala zejść do zamkniętego przedziału wzdłuż linii zawierającej fragment rudy.

#8: Prawdopodobnie sam zauważysz ten fragment rudy. Jest w krokwiach nad pomieszczeniem, w którym znajdziesz żółty klucz. Jednak możliwość dotarcia do niego to inna historia.
Z końca ukrytego przejścia w Sekretie #5, o którym mowa powyżej, wskocz na pobliskie krokwie i podążaj za nimi do Sekretu #6. Stąd już łatwo przeskoczyć do Fragmentu Rudy.

#9: To jest trochę antyklimatyczne. Być może zauważyłeś ten Fragment Rudy na początku poziomu, po drugiej stronie okna, zanim wszedłeś do Komnaty Ruhnów i może się wydawać, że kryje się w nim jakiś szalony sekret.
Nie ma; zamiast tego przechodzisz przez ten obszar na krytycznej ścieżce poziomu, później, po zdobyciu żółtego klucza. To w zasadzie nie do pominięcia.