Spis treści[Hide][Show]
Sprawy stają się jeszcze dziwniejsze w akcie 4 z Pogarda. Umieszczony na dnie ogromnego obiektu, przypominający mięso narośl rozprzestrzenia się jak wirus, wytwarzając grube, mięsiste potwory – i jedną ogromną rzecz w oddali, która nieustannie cię obserwuje. Akt 4 wprowadza nowego potężnego wroga, nową celną broń karabinową i kolejną złożoną zagadkę. Przewiń w dół, aby uzyskać wskazówki, które pomogą Ci pokonać trudne przeszkody i dowiedzieć się, jak rozwiązać zagadkę labiryntu. Poniżej przedstawiamy szczegółowe instrukcje.
Więcej poradników dotyczących pogardy:
Opis przejścia aktu 1 | Opis przejścia do aktu 2 | Opis przejścia do aktu 3 | Szybszy ruch, leczenie i broń
Opis przejścia do aktu 4

W najniższym punkcie placówki zostaną ci przedstawione dwa kierunki. W lewo, znajdziesz Stacja amunicji — i mnóstwo wrogów. Jeśli podążysz tą ścieżką, odradzają się czworonożne stworzenia i plujące kurczaki. Polecam wyjąć pierwszą grupę, a następnie uciekać, aż druga grupa opuści teren. Chwyć amunicję i biegnij.
Właściwa ścieżka to kierunek, w którym musisz iść. Jedynym wrogiem, który się tu pojawia, jest plująca kwasem macka. Kontynuuj, aż dotrzesz do gigantycznego mięsistego stworzenia wpatrującego się w ciebie pośrodku pokoju – wejdź pobliską rampą, aby znaleźć konsolę kontrolną.
- Użyj Konsola kontrolna by przedłużyć most do gigantycznego stwora.

Wejdź do stworzenia i użyj przełącznika, aby zebrać pierwszy kawałek układanki labirynt, a następnie odwróć się, aby kontynuować — ten obszar jest całkowicie obrzydliwy i roi się od większej liczby plujących kurczaków. Kolejny pojawi się po utworzeniu ścieżki do giganta. Dodatkowa amunicja znaleziona na początku poziomu jest tutaj integralna.
W następnym zakrzywionym przejściu jeden wróg pojawi się za tobą, a dwóch na wprost. Nawet nie zawracaj sobie głowy walką z nimi. Natychmiast przebiegnij obok nich, gdy się odradzają – przestaną cię gonić, gdy dotrzesz do górnej rampy i do dużego pokoju z dwoma zakrzywionymi kładkami po lewej / prawej stronie. Oszczędzaj amunicję i ból głowy, jeśli masz mało zdrowia.
Znalezienie kodu do drzwi poziomu 4 | Ogniwo

Istnieje wiele kierunków, aby się tu udać.
- Górny prawy: Ślepy zaułek.
- Górny lewy: Prowadzi do zamkniętych drzwi poziomu 4. Po drodze znajdziesz też kolejny terminal kontrolny. Użyj go, aby rozszerzyć drugi most na gigantycznego stwora. Po aktywacji mostu pojawi się dwóch kolejnych wrogów. Biegnij z powrotem do nexusa, niszcząc ten na swojej drodze.
- Prawy dolny: Kolejny ślepy zaułek. Na razie.
- Lewy dolny: Kolejne zamknięte drzwi poziomu 4.
- Bezpośredni: Prowadzi do zagadki labiryntu.
Po przedłużeniu mostu pozostaje nam tylko jedna opcja. Sprawdźmy zagadkę labiryntu, znalezioną na wprost od wejścia do nexusa. Możesz obracać łamigłówkę na osi z trzema twarzami. Do tej pory mamy odblokowaną tylko jedną twarz.

Zignoruj zagadkę i podążaj przejściem za terminalem labiryntu. Prowadzi do nowej broni — i bardzo jej potrzebujemy.
- Zdobycie broni 3: Za terminalem Maze Puzzle znajdziesz zamknięte drzwi i zbrojownię na wprost. Chwyć broń 3 i amunicję w stacji amunicyjnej. Nie zapomnij przeładować!
- Broń 3 to karabin, który strzela potężnym pociskiem przebijającym. Przecina wrogów na wskroś, dzięki czemu możesz trafić nim kilka stworzeń jednocześnie.
Jest jeszcze jeden Zamknięte drzwi poziomu 4 w pobliżu zbrojowni. Nie możemy go jeszcze użyć, więc podążaj właściwą ścieżką. Z przodu pojawi się byk — wypróbuj swój nowy karabin, aby zabić go dwoma strzałami. Za bykiem skorzystaj z windy, aby dostać się na wyższy poziom. Natychmiast odwróć się i strzel w plującego kurczaka za sobą — kolejny pojawi się na wyjściu z rampy. Przełącz się z powrotem na strzelbę, aby szybko rozprawić się z tymi stworami.

Wyjdź z pokoju, wejdź po rampie i idź w lewo (nie ma nic w porządku), aby dotrzeć do dużej komnaty strzeżonej przez byka i innego czworonożnego stworzenia. Po prawej stronie pojawia się pluć z kurczaka. Zwab ich do korytarza i użyj karabinu, aby się przebić, zabijając ich wszystkich skutecznie.
Powyżej w końcu znajdziemy poziom 4 [Door Unlocker Upgrade] stacja. Użyj go, a teraz możemy otworzyć wszystkie drzwi poziomu 4 — jedne są bezpośrednio pod nami. Uważaj na czworonożne potwory i znajdź drugi terminal sterowania mostem. Użyj go, jeśli jeszcze tego nie zrobiłeś, po czym wróć do nexusa.
Znalezienie wszystkich trzech części labiryntu

Z powrotem w nexusie możemy iść w wielu kierunkach. Możemy teraz wejdź do wszystkich drzwi poziomu 4. Zacznijmy od dolnej lewej bramy.
Od wejścia do nexusa zejdź w dół i w lewo, aby znaleźć Zamknięta brama poziomu 4. Otwórz go — do stwora prowadzi most (aktywowany z terminalem o poziom wyżej). To jest drugi kawałek układanki labiryntu. To dwa. Jeszcze jeden do zrobienia.
Wróć do centralnego nexusa, wróć do zagadki labiryntu i przejdź do zbrojowni, w której podnieśliśmy Karabin. Po lewej stronie jest kolejne drzwi poziomu 4. Otwórz – podjedź windą i pokonaj potwora, który się pojawia. Możesz odblokować bramkę skrótu za pomocą Przełącznik młota pneumatycznego w pobliżu windy.

Na wprost znajdziemy kolejne wejście na most. To ostatnie wejście — ale najpierw musimy je przedłużyć. Za wejściem na most znajduje się byk. Zabij go, aby w końcu znaleźć Stacja uzdrawiania.
Za stacja lecznicza, skorzystaj z windy, aby dotrzeć do trzeciego panelu sterowania przedłużeniem mostu. Jeśli będziesz szedł powoli, możesz uniknąć zaalarmowania tutejszych wrogów. Rozciągnij most, a następnie sprintem do windy. Zjedź i wejdź do stworzenia, aby zbierz trzeci i ostatni kawałek labiryntu. Sprint! Mnóstwo wrogów pojawi się poniżej!
- NOTATKA: Przed przedłużeniem mostu będziesz chciał również otworzyć bramkę przełącznika Jackhammer. W okolicy roi się od potworów, a jeśli brama jest już otwarta, możesz je całkowicie pominąć.
Jeśli nie otworzyłeś bramy, wjedź windą z powrotem na górę, a wrogowie na dole znikną. To da ci czas na dotarcie do kawałka labiryntu.
Rozwiązywanie zagadki labiryntu

Mamy teraz wszystkie trzy fragmenty labiryntu i możemy rozwiązać zagadkę pośrodku nexusa. Układanka labiryntu polega na przesuwaniu małego białego światła wokół labiryntu — układ labiryntu zmienia się na trzech ścianach. Wyjaśnijmy dokładnie, jak rozwiązać tę zagadkę.
- Labirynt Puzzle Rozwiązanie: Aby rozwiązać tę zagadkę, musimy przesunąć białe światło na pomarańczowe. Aby poruszać się po labiryncie, poruszaj się w górę / w dół / w lewo / w prawo. Światło pozostaje w tej samej pozycji, ale układ labiryntu zmienia się w każdym z trzech labiryntów.
- Labirynt 1: Góra, Prawo, Dół, Dół, Lewo, Dół, Dół, Prawo, Prawo, Góra
- Powinieneś teraz zostać zatrzymany o jedno miejsce pod pomarańczowym światłem.
- Labirynt 2: Dół, Prawo, Prawo, Dół
- Labirynt 3: Prawo, Góra, Góra
- Labirynt 1: W górę
- Labirynt 3: Góra, Lewo, Lewo
- Labirynt 2: Pozostawiony
I to wszystko! Rozwiąż zagadkę, a komnata się podniesie. Skorzystaj z rampy wysuniętej najbardziej na lewo (od terminalu), by dostać się na najwyższy poziom pomieszczenia z wyjściem. Wejdź do pociągu na szczycie ścieżki i użyj sterowania, aby opuścić ten obszar. Wyruszamy do Aktu 5!