Kod gry został poddany inżynierii wstecznej.
Ktokolwiek myślał, że Idealna ciemność port na PC może być możliwy? W każdym razie nie my. Ale jak to możliwe, słyszymy, jak pytasz, skoro gra jest tworzona na Nintendo 64? Z tego, co wiemy, wygląda na to, że cały kod gry na Nintendo 64 został teraz poddany inżynierii wstecznej, a nazwa techniczna została zdekompilowana.
Istnieje programista, który nazywa się Ryan Dwyer (które wydaje się być jego prawdziwym imieniem, a nie jakimś skomplikowanym tajnym pseudonimem, który tak często widzimy) i zdekompilował obie wersje NTSC strzelanki FPS Rare Studio . Wersje składają się z wydania 1.0 w momencie premiery, a następnie ponownego wydania, które naprawi wszelkie problemy, których można się spodziewać.
Sukces tej dekompilacji oznacza, że ludzie mogą teraz tworzyć porty gry na PC, a jak wszyscy wiemy, są one technicznie legalne. Ale to oznacza, że możesz uzyskać Idealna ciemność port na PC i zmodyfikuj go jak chcesz, czy nie byłby to widok? Modderzy będą teraz mogli dodawać wszelkiego rodzaju nowe funkcje, takie jak poprawianie rozdzielczości, liczby klatek na sekundę i jakości tekstur starej gry, ale zachowując całą niesamowitość, z której się składa.
Utalentowany programista stworzył nawet stronę statusu dla trwającego projektu, z wersjami NTSC 1.0 i NTSC Final gry ukończonymi w około 97,4 procentach. Dwyer upierał się jednak, że jest w zasadzie na poziomie 100 procent, a brakujące liczby to tylko kwestia techniczna. Strona statusu, taka jak ta, po prostu przedstawia całość z perspektywy i pozwala nam, podstawowym graczom, zobaczyć, ile wysiłku faktycznie wkłada się w coś takiego.
Dwyer wyjaśnił: „Wersje NTSC 1.0 i NTSC Final są w pełni zdekompilowane, ale niewielka garść funkcji nie jest jeszcze dopasowana do bajtów, mimo że funkcjonalnie są takie same. Strona stanu nie pokazuje ich w 100%, ponieważ zlicza tylko pasujące funkcje”. Więc na wypadek, gdybyś miał go odwołać, to jest jego uzasadnienie dla obecnej niekompletności.
Jeśli myślisz o tym, jakie konsekwencje prawne może to przynieść, odpowiedź brzmi: brak. Projekt jest całkowicie legalny, ponieważ zasadniczo odtwarza kod gry od zera, bez potrzeby korzystania z zasobów chronionych prawem autorskim, takich jak muzyka lub jakiekolwiek tekstury, które były pierwotnie używane. Oznacza to jednak, że wszelkie porty, które zostaną narodzone później, będą musiały dostarczyć własną, legalnie pozyskiwaną pamięć ROM oryginału N64, a zasoby z tego zostaną wyodrębnione i dodane do kodu, aby utworzyć wymagane.
Idealna ciemność to tylko najnowsza gra na Nintendo 64, która ma zostać zdekompilowana, z nieoficjalnym portem PC The Legend of Zelda: Okaryna Czasu został wydany online na początku roku po tym, jak jego kod został poddany inżynierii wstecznej. To samo stało się dla Super Mario 64 również w 2019 roku, a powstałe modyfikacje sprawiają, że gra wygląda fantastycznie.
Źródło