Czy potrafisz zgadnąć, kto ma najwyższy wskaźnik zabójstw?
Gracze asymetryczny Dead by Daylight Wiedz, że deweloperzy, Behavior Interactive, nie mają problemów z wprowadzaniem dużych aktualizacji do gry, jeśli sprawi to, że gra będzie przyjemniejsza. Kiedy wydaje się, że dynamika między czterema ocalałymi i jednym zabójcą jest niesprawiedliwie wypaczona, możesz się założyć, że następna aktualizacja to naprawi. W rzeczywistości, w czerwcu 2022 r., aktualizacja 6.0.0 skierowana była na słabszego zabójcę, The Mastermind, z gry Mieszkaniec Zła rozdział, aby zwiększyć współczynnik zabijania jego, a także innych Zabójców, z 50% do 60%.
Którzy zabójcy zabijają najwięcej? Z troską firmy wyraźnie zaangażowanej w tworzenie najlepszych możliwych wrażeń w grach, Behavior Interactive kompiluje dane dotyczące współczynnika zabicia dla każdego zabójcy. Poniżej znajdują się dwa wykresy, stworzone przez dewelopera, a następnie udostępnione przez GameRant.
Pierwszy wykres pokazuje współczynnik zabójstw dla każdego zabójcy, którego można grać w Dead by Daylight dotychczas. Ten wykres zawiera dane graczy ze wszystkich rankingów dobierania graczy (MMR), co w zasadzie oznacza wszystkie poziomy. Te dane dotyczą tylko września 2022 r., czyli dużo po aktualizacji czerwcowej.
Najskuteczniejszymi zabójcami, spośród wszystkich nowicjuszy i profesjonalistów, są Cenobite (Pinhead), The Onryo (The Ring) i The Mastermind (Albert Wesker). Te trzy osiągnęły wskaźnik zabijania wynoszący około 63%, czyli wyższy niż ogólna średnia wynosząca 59,1%. Jeśli jesteś Ocalałym, trudno będzie im przetrwać, a jeśli jesteś Zabójcą, szczęśliwego polowania.

Na poniższym wykresie współczynniki zabójstw dla każdego zabójcy zostały zmierzone tylko przez najwyższe 5% MMR. Spośród najwyżej sklasyfikowanych graczy grających w tę grę, którzy zabójcy mają najwyższy wskaźnik zabójstw? Ogólna średnia jest nieco wyższa i wynosi 61,3%, więc w grę wchodzi element umiejętności gracza. Tym razem Mastermind jest najbardziej udanym Zabójcą z 65% współczynnikiem zabójstw. Jest jedyną postacią z tak wysokim wskaźnikiem zabójstw. Większość stawek wynosi od 59,5% do 61%.

Mając na uwadze te wyniki, czas wrócić do wspomnianej aktualizacji. Wszyscy zabójcy przed czerwcem występowali z około 50% współczynnikiem zabójstw. W szczególności Mastermind był „słabszy”. Deweloperzy z Behavior Interactive chcieli zwiększyć te stawki do 60% na całym świecie i najwyraźniej aktualizacje zadziałały. Wrzesień był wspaniałym miesiącem dla Zabójców, którzy zawsze mają przewagę liczebną trzy do jednego. Było to szczególnie wspaniałe dla Alberta Weskera, który był jedynym zabójcą, który stale znajdował się na szczycie obu list przebojów.
Czy twórcy poszli z nim za daleko? Czy jest teraz zbyt trudny do pokonania? Pomocne byłyby również dodatkowe wykresy ze wskaźnikami wygranych ocalałych. W końcu jest więcej ocalałych niż zabójców, a gra polega na równowadze, prawda? Jeśli lubisz Dead by Daylightwypatrujcie kolejnej gry wieloosobowej Behavior Interactive, Poznać twojego Stwórcę.
Źródło