W Rycerze Gothamgracze mogą wybierać spośród czterech nietoperzy: Nightwinga, Robina, Batgirl i Czerwonego Kapturka. Na początku fabuły gry będziesz także mógł zmieniać postacie za każdym razem, gdy odwiedzasz Dzwonnicę, a testowanie każdego bohatera podczas nocnego patrolu jest ekscytujące. Każdy bohater ma swoje unikalne zestawy umiejętności i zdolności, więc sprawdź pełne drzewka umiejętności w Gotham Knights, aby poznać budowę swojej postaci.
Drzewo umiejętności i budowle każdego bohatera w Gotham Knights
Każdy bohater zaczyna z trzema drzewami umiejętności, które można zbudować w Gotham Knights. Otrzymasz 1 AP za każdy zdobyty poziom i wydasz AP na nowe umiejętności. Ostatecznie gracze zdobędą czwarte drzewo umiejętności — drzewo umiejętności rycerstwa — które wymaga ukończenia 10 przestępstw z premedytacją na postać. To grind, ale odblokowanie Knighthood obejmuje korzyści, których nie będziesz chciał przegapić.
Co więcej, transfery poziomów dla każdej postaci w Gotham Knights. Jeśli priorytetowo traktujesz Batgirl przez większą część gry, nadal będziesz mógł zmieniać i budować Robina, Nightwinga i Czerwonego Kaptura w locie.
Drzewka umiejętności Nightwinga

Gra jako Nightwing polega na wykorzystywaniu jego mobilności, a jedną z najlepszych rzeczy Nightwinga jest jego zdolność do pokonywania dużych odległości w stronę przestępców. Na własną rękę Nightwing może z łatwością unikać huśtawek, co dodatkowo potęguje Unikaj Łańcucha umiejętność, która powala wszystkich wrogów, gdy przybijesz doskonałe uniki. Jednak jako drużyna Nightwinga Więzy rodzinne umiejętność zwiększa jego ogólną obronę, jednocześnie wzmacniając najsilniejsze atrybuty członka jego drużyny.
Drzewo umiejętności Raptora:
- Idealny unik: Nightwing wykonuje unik w idealnym momencie, który generuje Rozpęd i pozwala na kontynuację Perfekcyjnego Ataku.
- Krytyczna wiedza specjalistyczna: zwiększa obrażenia krytyczne Nightwinga o 20%.
- Trampolina: Po umiejętności skoku Nightwinga automatycznie następuje wysoki skok na wroga. Ta umiejętność nie może być użyta, jeśli Nightwing znajduje się pod niskim sufitem.
- Znak zabójcy: Naznacza wroga, zwiększając obrażenia Nightwinga i jego sojuszników o 10%. Przytrzymaj D-Pad + przytrzymaj trójkąt / Y podczas celowania we wroga.
- Precyzyjne Uderzenia: Zwiększa szansę Nightwinga na trafienie krytyczne o 10%/
- Odbicie w powietrzu: Nightwing odbija się od wroga po ataku z powietrza, aby wzbić się z powrotem w powietrze. Można używać do 3 razy z rzędu.
- Odległość krytyczna: Trafienie wroga atakiem wręcz z dużej odległości zwiększa szansę na trafienie krytyczne i obrażenia krytyczne o 15%.
Drzewo umiejętności akrobata:
- Obrażenia z powietrza+: Zwiększa obrażenia od ataku powietrznego Nightwinga o 20%.
- Dodatkowy pasek ruchu: Zapewnia Nightwingowi dodatkowy pasek Momentum.
- Wzmocnienie pędu+: Zwiększa przyrost rozpędu Nightwinga o 15%.
- Łańcuch uniku: Łańcuchy Nightwinga unikają wykonywania szybkich skoków w tył. Przytrzymaj O / B
- Ulubiona Haly: Ukończenie łańcucha uniku powala wszystkich pobliskich wrogów.
- Unikaj pędu łańcuchowego: Wykonanie serii uników podczas walki przywraca część Pędu Nightwinga.
- Umysł i ciało: Użycie zdolności Momentum przywraca część zdrowia Nightwinga.
Lider Paczki:
- Więzy rodzinne: Zwiększa obronę i odporność Nightwinga o 10%. Współpraca z sojusznikami zapewnia mu również dodatkowe bonusy:
- Batgirl: Obrażenia w zwarciu +15%
- Czerwony Kapturek: Obrażenia dystansowe +15%
- Robin: Obrażenia z ukrycia +15%
- Obrona wzmocniona zdrowiem: Gdy zdrowie Nightwinga wynosi co najmniej +70%, otrzymuje on premię +5% do obrony, skalującą się do +20% przy pełnym zdrowiu.
- chwilowy deszcz: Pęd Nightwinga regeneruje się z czasem. Regeneracja zatrzymuje się po wypełnieniu 1 segmentu Momentum. Uzyskanie dowolnego rozpędu ponownie aktywuje regenerację. Współpraca z sojusznikami zwiększa szybkość regeneracji.
- Wspólna umiejętność: Umiejętności pasywne zwiększające obrażenia, szansę na trafienie krytyczne, obronę, regenerację rozpędu i czas odnowienia superumiejętności są dzielone z sojusznikami za 50% ich wartości.
- Inteligentne rzutki żywiołów: Strzałki Nightwinga nakładają na wrogów efekt żywiołów lub z czasem leczą sojuszników.
- Żywiołowe inteligentne rzutki+: Strzałki Nightwinga zmniejszają również obronę wrogów o 10% i zwiększają obrażenia zadawane przez sojuszników o 5% na 10 sekund.
- Ożyw rzutki: Strzałki Nightwinga mogą być użyte do natychmiastowego ożywienia sojusznika z daleka. Maksymalnie 1 na noc.
Rycerstwo:
- Latający trapez: Nightwing używa swojego Latającego Trapezu, aby szybować w powietrzu. Potrafi również odbijać się od ścian, aby nabrać wysokości i prędkości. Przytrzymaj R2 w powietrzu, aby użyć Latającego Trapezu.
- Potrójne rzutki: Nightwing strzela 3 lotkami naraz zamiast 1.
- Odległość uderzenia+: Ataki wręcz Nightwinga mogą atakować wrogów z większej odległości.
- Pokonanie wroga skraca czas odnowienia zdolności gniazda o 15%
- Wiedza bojowa: Zwiększa liczbę ataków kombinacji Nightwinga do walki wręcz o 1. Ostatnim ciosem jest powalenie.
- Premie gniazda+: Obrażenia gniazd zostają zwiększone o 150%, a efekt leczenia zostaje zwiększony o 100%.
Drzewa umiejętności Robina

Zestaw Robina skupia się na skradaniu się i szybkości. Dzięki swojej zdolności wabika Robin radzi sobie w walce z wieloma wrogami. Jeśli wybierzesz podejście z ukryciem z Robinem, priorytetem powinno być drzewko umiejętności cienia. W tym drzewku umiejętności pojawiają się dwie najbardziej przydatne umiejętności — we wszystkich postaciach. The Lekko stąpający umiejętność pozwala poruszać się niepostrzeżenie lepiej niż jakakolwiek postać, podczas gdy Eliminacja zwrotu umiejętność pozwala na wykonanie cichego lub zasadzkowego nokautu na dużych wrogach.
rzeźnik:
- Idealny unik: Robin wykonuje unik w idealnym momencie, który generuje Rozpęd i pozwala na kontynuację Perfekcyjnego Ataku.
- Krytyczna wiedza specjalistyczna: Zwiększa obrażenia krytyczne Robina o 20%.
- Wabik żywiołów: Kiedy zostanie zaatakowany, wabik Robina zadaje atakującemu wrogowi duże obrażenia od efektu żywiołów.
- Obrażenia pleców+: Robin zadaje 20% więcej obrażeń, gdy atakuje wrogów od tyłu.
- Precyzyjne Uderzenia: Zwiększa szansę Robin na trafienie krytyczne o 10%.
- Eksplodujący wabik: Wabik Robina eksploduje, pozostawiając pozostałości żywiołów, które zadają obrażenia od efektu żywiołów każdemu wrogowi, który w nią wejdzie.
- Skupienie żywiołów: Obrażenia krytyczne Robina i szansa na zadanie trafienia krytycznego wzrastają o 20% celom z aktywnym efektem żywiołów.
Cień:
- Lekko stąpający: Robin nie wydaje dźwięków podczas biegu i porusza się szybciej, gdy kuca (nie działa podczas sprintu).
- Obrażenia z ukrycia+: Obrażenia zadawane przez Robin są zwiększone, gdy nie zostaną wykryte:
- Ataki wręcz i dystansowe +10%
- Eliminacje i cios z ukrycia +20%
- Usunięcie zwrotu: Robin może wykonywać nokauty i ciosy z ukrycia na dużych wrogach.
- Vantage wiszące obalenie: Robin może wykonać specjalny nokaut, który unieruchamia wrogów z punktu obserwacyjnego. Gdy siedzisz w punkcie obserwacyjnym, naciśnij Kwadrat / X, gdy wróg jest poniżej Robina.
- Zredukowana stymulacja wizualna: Robin jest trudniejszy do zauważenia, a wrogowie zauważą go dłużej.
- Wisząca mina likwidacyjna Vantage: Wykonanie nokautu z obserwacją w powietrzu powoduje również upuszczenie miny zbliżeniowej, która wabi wrogów.
- Odnowienie cienia: Udane zabójstwa przywracają Robinowi 25% zdrowia.
Majsterkowanie:
- Szarża Żywiołów: Efekty żywiołów nałożone przez Robina są zwiększone o 25% szybciej.
- Lepki pellet: W Precision Aim śrut Robina może przyklejać się do powierzchni, tworząc tymczasową minę. Postawienie drugiej miny dezaktywuje pierwszą.
- Lepkie granulki x3: Robin może jednocześnie umieścić do 3 lepkich granulek.
- Ulepszone lepkie granulki: Lepkie kulki zadają o 33% więcej obrażeń i utrzymują się do 10 sekund.
- Odporność na żywioły: Odporność Robina na efekt żywiołów wzrasta o 40%.
- Wybuch Żywiołów: Kiedy Robin zadaje obrażenia od żywiołów, zyskuje 5% szansy na zadanie dodatkowych obrażeń od żywiołów na danym obszarze. Wybuch Żywiołów zmniejsza również odporność wrogów na Efekty Żywiołów o 50% na 10 sekund.
- Ulepszone efekty żywiołów: Efekty żywiołów zadawane przez Robina trwają dwa razy dłużej.
Rycerstwo:
- Prowadnice: Robin aktywuje się i wchodzi do tymczasowego portalu, za pomocą którego może przenieść się w nowe miejsce. Przytrzymaj R2 w powietrzu.
- Eliminacja z ukrycia+: Wykonanie eliminacji zwiększa obrażenia Robina, szansę na trafienie krytyczne, obronę i efekt żywiołów na 15 sekund.
- Dym z powietrza ataku: Po powietrznych atakach Roina pojawia się mała chmura dymu, pozwalająca mu na powrót do ukrycia.
- Skrócenie czasu odnowienia mikrobotów: Czas odnowienia umiejętności Mikroboty Robina jest skrócony o 20%, dzięki czemu Robin może częściej je wzywać.
- Wiedza bojowa: Zwiększa liczbę ataków w kombinacjach broni białej i dystansowej Robina o 1. Ostatnie uderzenie w walce wręcz to powalenie.
- Usunięcie z prowadnic: Robin otwiera mały portal i przeciąga przez niego wroga, aby wykonać obalenie (nie dotyczy bossów). W trybie AR przytrzymaj trójkąt / Y, celując we wroga. Musi znajdować się w ukryciu i w wolnej przestrzeni.
- Cel mikrobota+: Robin ulepszył akcelerator cząstek w głównym silniku mikrobotów. Może teraz wezwać 5 mikrobotów zamiast 3.
Drzewka umiejętności Batgirl

Batgirl ma prawdopodobnie jeden z najbardziej wszechstronnych zestawów spośród wszystkich bohaterów Gotham Knights. Z Pakiety zdrowia+ Batgirl służy jako uzdrowicielka grupy, a dzięki niej może nawet się ożywić Drugi wiatr umiejętności. Batgirl radzi sobie również dobrze z wieloma umiejętnościami dostosowanymi do ciężkich wrogów, takich jak Elitarny bijatyk akcydens. Jednak podczas misji, drzewka umiejętności Batgirl są całkowicie podporządkowane ukradkiem – jej… Zdalne hakowanie umiejętności pozwalają wyłączyć kamery i wieżyczki, więc nie będziesz musiał przekradać się po pokoju w kierunku panelu sterowania.
Sprawiedliwość:
- Idealny unik: Batgirl wykonuje unik w idealnym momencie, który generuje Rozpęd i pozwala na kontynuację Perfekcyjnego Ataku.
- Krytyczna wiedza specjalistyczna: Zwiększa obrażenia krytyczne Batgirl o 20%.
- Elitarne pobicie: Pobicia nie można przerwać większością ataków wroga. Obrona Batgirl wzrasta o 20% podczas używania umiejętności.
- Waga ciężka: Zwiększa obrażenia od silnego ataku wręcz Batgirl o 10% i narastanie efektu żywiołów ogłuszenia o 20%.
- Precyzyjne Uderzenia: Zwiększa szansę Batgirl na trafienie krytyczne o 10%.
- Przebijające ciosy: Ta ulepszona wersja Beatdownu może przerwać ataki pancerne wrogów.
- Skupienie krytyczne: Zwiększa szansę Batgirl na trafienie krytyczne…