Jak zauważa jeden z zapowiedzi, nie jest jasne, co Santa Monica Studio może później osiągnąć dzięki tej grze.
W końcu Sony ma zielone zapowiedzi dla Bóg wojny Ragnarok. Oto, co mówią pierwsze zapowiedzi długo oczekiwanej kontynuacji 2018 roku Bóg wojny.
Łatwy sojusznicy – zauważają, jak duży jest postęp Bóg wojny Ragnarok to koniec 2018 roku Bóg wojny. Na poziomie wizualnym animacja jest bardziej szczegółowa i płynniejsza, dzięki czemu walka jest szybsza i płynniejsza.
Kratos ma pod ręką kilka nowych mechanik walki, ale nic zbyt skomplikowanego, by oduczyć się od ostatniej gry. On i Atreus zarabiają teraz osobno EXP, a mówiąc o Atreusie, ich związek zmienił się od wydarzeń z ostatniej gry. Podczas gdy Atreus był dobrze wychowany i pozostaje uprzejmy, Kratos widzi, że zaczyna zmagać się z tymi samymi rzeczami, z którymi sam Kratos miał do czynienia, jako człowiek, który nagle otrzymał dużą boską moc do nadużyć. Podczas gdy Easy Allies grali tylko dwie godziny, wyszli z tego, zastanawiając się, co jeszcze zespół programistów może osiągnąć po zobaczeniu tego, co osiągnęli Bóg wojny Ragnarok.
Gamespot – Tamoor Hussain przywołuje spoilery fabuły, których nie podzielę się tutaj. powiem narrację o Bóg wojny Ragnarok bardzo ładnie wpisuje się we wszystko, co powstało w grze z 2018 roku.
Jeśli chodzi o walkę, istnieje teraz system lekkich i ciężkich ataków, który uwalnia Kratosa od używania topora Lewiatana. Daje to również Kratosowi więcej opcji przeciwko wrogom, którzy teraz oferują znacznie większe wyzwanie niż poprzednia gra.
Eurogamer – Chris Tapsell uważa, że w systemie walki nie ma zbyt wiele innowacji. Lubi wiele urządzeń, które należy operować, AKA zagadek, które były główną częścią Bóg wojny projekt rozgrywki od pierwszej gry. Chris uważa, że nie jest dużo innowacji w Bóg wojny Ragnaroki uważa, że powodem tego są ograniczenia nałożone na projekt, polegające na konieczności przeniesienia go na PlayStation 4.
GameInformer – Kyle Hilliard poparł konta, że gra jest znaczącym ulepszeniem prezentacji w stosunku do swojego poprzednika. Zauważając, że walka nie zmieniła się aż tak bardzo, Kyle zwrócił uwagę na to, jak Santa Monica Studio poprawiło różnorodność wrogów i dodał element obiektów środowiskowych, które są również używane jako broń. Nie tylko skały, ale Kratos może wyrywać drzewa, by miotać wrogami dookoła, jak można sobie wyobrazić. Kyle pisze również o przekomarzaniu się Kratosa, Atreusa i rozmownego Mimira.
PlayStation Blog – wreszcie, menedżer ds. komunikacji treści SIE, Tim Turi, pisze dla oficjalnego bloga PlayStation i zapisuje kilka kluczowych szczegółów. Niektóre z nich są prawdopodobnie zbyt spoilery, ale przedstawimy krótkie podsumowanie
Dotykowe zanurzenie z DualSense w celu dopasowania do efektów wizualnych
Kratos może teraz wykonać potężny atak z wyskoku
Sklep Broka i Sindi służy jako baza domowa, w której ulepszasz i przechowujesz łupy
Twoja domyślna tarcza pęka, otwierając możliwość wyboru spośród dwóch nowych o różnych umiejętnościach
Bifrost nie jest już dostępny, ale Brok i Sindri przygotowali mistyczne bramy
Atreus ma teraz strzały dźwiękowe
Kratos dostaje od Sindriego kompas, który pozwala Kratosowi śledzić cele, idealny do zadań pobocznych
Bóg wojny Ragnarok ukaże się na PlayStation 4 i PlayStation 5 9 listopada 2022 r. Jest wysoce prawdopodobne, że w późniejszym terminie pojawi się na PC w ślad za innymi grami Sony. W międzyczasie możesz też przeczytać o edycji specjalnej Bóg wojny Ragnarok Kontroler DualSense.
Źródło: Świergot