Teraz odtwarzane: Duch, „Szczury”
Sprawy nadal się rozpadają w czwartym rozdziale Opowieść o zarazie: Requiem, a teraz nadszedł czas, aby zacząć szukać strategii wyjścia. Wyprawa Amicii z Lucasem do doków to stosunkowo krótki rozdział gry, ale wiąże się z nauką robienia smoły, cudowną wycieczką do miejsca zbrodni, wielu szczurów, które może zapewnić tylko technologia nowej generacji i długa scena pościgu. Jeśli ktoś nie umieścił tego ostatniego na YouTube z Dźwiękowa przygoda 2 muzyka nad nim do końca tygodnia, będę musiał to zrobić.
Podczas gdy to robię, oto gdzie znaleźć wszystkie różne przedmioty kolekcjonerskie oraz cenne ukryte trofeum/osiągnięcie w czwartym rozdziale Msza żałobna, „Obowiązek obrońcy”.
A Plague Tale: Poradnik do zbierania Requiem – Rozdział 4
W rozdziale 4 dowiesz się o nowej recepturze alchemicznej, ale na razie o to chodzi w nowych systemach. Ten rozdział dotyczy przede wszystkim nieskrępowanej piromanii, ponieważ teraz możesz bawić się niebezpiecznymi akceleratorami.
Kwiat #3: goryczka
Kiedy wyjdziesz na nabrzeże na początku rozdziału, skręć w prawo i biegnij do końca plaży.
Jest tu mały kwiatek, z którym możesz wejść w interakcję, aby uzyskać gałązkę goryczki.
Pamiątka nr 5: Jedwabny skarb
Przemykając się obok pierwszej grupy strażników, w końcu dotrzesz do włazu w podłodze, przez który musisz przejść, aby kontynuować poziom. Zanim to zrobisz, sprawdź ścianę naprzeciwko tego włazu. Jest w nim łatwy do przeoczenia otwór (rozświetlony/zakreślony, poniżej), który prowadzi do małego obszaru magazynowego.

Przeczołgaj się przez dziurę, a następnie weź wózek i popchnij go na pobliską ścianę.

Dzięki temu dotrzesz do wysokiego obszaru pełnego importowanych towarów. Obejrzyj zwoje materiału, aby zainicjować krótką rozmowę między Amicią i Lucasem, która zarejestruje tę pamiątkę w twoim Kodeksie.

Sekretna skrzynia #2
Nieco dalej w tym rozdziale wejdziesz do stoczni w samą porę, by pojawiły się szczury. Przejdź przez nią, aż do momentu, w którym Lucas wskaże wózek z koszem na nim.
Jeśli spojrzysz w dal, za tym wózkiem jest drabina (zakreślona poniżej). Zapal piecyk i popchnij go w stronę drabiny, a następnie wejdź po niej, by znaleźć ukrytą skrzynię na szczycie ściany.

Możesz wtedy zejść po drabinie i popchnąć wózek w przeciwnym kierunku, aby kontynuować rozdział.
Pamiątka #6: Ziarnko piasku
Po udanej ucieczce z warsztatu smoły wejdziesz na podwórko z kawałkiem drewnianego gruzu, który blokuje dziurę w ogrodzeniu. To twoja droga wyjścia z tej części rozdziału.

Zanim przejdziesz przez ogrodzenie, sprawdź rozwaloną ścianę naprzeciwko. Możesz wystrzelić procę przez wyrwę w ścianie, aby złamać hak, który zrzuci część ściany.

Dzięki temu dotrzesz do odizolowanej części doku. Na pierwszy rzut oka nic tu nie ma, ale jeśli pójdziesz na koniec doku, znajdziesz punkt interakcji. Użyj go, aby wywołać kolejną rozmowę, która z kolei odblokuje pamiątkowy wpis. Pamiętaj: Lucas jest an alchemika nie psychiatra.

Ukryte trofeum/osiągnięcie: Miłosierdzie
W rozdziale 4 jest długa sekwencja, w której będziesz współpracować z bezimiennym strażnikiem, aby przedostać się przez stocznię. Kiedy jednak dotrzesz na drugą stronę, rozpozna Amicię z tego morderczego szaleństwa, w którym przeszłaś w poprzednim rozdziale – niektórzy ludzie wściekają się na najdziwniejsze rzeczy – i spróbują wywołać pewne kłopoty.

Jeśli pozwolisz temu strażnikowi przeżyć, odblokujesz trofeum/osiągnięcie Łaska. Z jakiegoś powodu zostało to zrobione niewiarygodnie cenne, jeśli jesteś łowcą trofeów/osiągnięć; Miłosierdzie to złote trofeum na PlayStation i warte 100G na Xbox. To trochę dziwne, ponieważ nie jest tak trudno zdobyć, nawet przypadkowo.
Strażnik daje ci ogromne okno do działania i stoi pośrodku tłumu szczurów z zapaloną pochodnią. Możesz go łatwo zabić, gasząc jego pochodnię pojedynczym Extinguis, a następnie biegnij do następnych drzwi, podczas gdy szczury są zajęte pożeraniem strażnika.

Z drugiej strony możesz posłuchać, co mówi Lucas i uderzyć pochodnię strażnika strzałem Smoły z procy. To zamienia pochodnię na kilka sekund w ognie, co oślepia strażnika i odpędza szczury. Masz wystarczająco dużo czasu, aby dotrzeć do drzwi wyjściowych, zanim strażnik odzyska wzrok, a to odblokuje Miłosierdzie, gdy tylko drzwi zostaną zamknięte.