Spis treści[Hide][Show]
Mario + Kórliki Iskry Nadziei ma wiele postaci, z którymi można się bawić. Nie tylko zaczynasz z bardzo przyzwoitą SZÓSTKĄ w swoim składzie, ale z czasem coraz więcej dołącza do twoich szeregów, a liczba, którą możesz wprowadzić do bitwy, również nieco się podnosi. Ponieważ każda postać jest wyjątkowa, budowanie solidnej drużyny może być trudne.
Jednym ze sposobów na zdobycie rundy jest zrozumienie, co robi każda postać i jaka będzie ich rola w dowolnej kompozycji. Właśnie tam wchodzą w grę te przewodniki. Tym razem przyglądamy się Mario, tytułowemu bohaterowi Mario + Kórliki Iskry Nadzieii ogólnie dobry facet.
Więcej zawartości Mario + Rabbids Sparks Of Hope:
Przełom Igloo | Ukryj 'N Pisk | Zagadka Świątyni Wschodu Słońca | Zagadka Nieskazitelnego Szczytu | Przewodnik bojowy | Porady dla początkujących
Przegląd postaci
Mario jest dobry w prawie wszystkim, pod warunkiem, że „wszystko” jest ukierunkowane na walkę. Ma świetny zasięg i obrażenia, może dzielić ogień, ma w zanadrzu wszelkiego rodzaju sztuczki z poruszaniem się i zadawaniem obrażeń, a wraz z awansem staje się lepszy. Mario to postać, do której możesz dołączyć niemal każdą drużynę, a odniesiesz sukces.
Mario jest jednak w dużej mierze graczem zespołowym i jak wkrótce się dowiemy, ma pewne słabości, które mogą sprawiać, że od czasu do czasu czuje się trochę niezdarny.
Broń Mario
Mario jest wyposażony w dwa pistolety. Pistolety te mogą być używane na wiele sposobów. Po pierwsze, Mario może strzelać z obu pistoletów do jednego wroga. To w zasadzie podwoi jego obrażenia. Świetnie nadaje się do zadawania ciosów szczególnie trudnemu przeciwnikowi.
Alternatywnie, Mario może podzielić swój ogień i strzelać z pistoletów niezależnie do różnych wrogów. Każdy strzał z pistoletu zostanie również nasycony dowolnym superefektem iskry, co pozwoli ci skuteczniej rozprzestrzenić te potężne efekty. Samo to daje Mario doskonałą użyteczność, ponieważ może bez wysiłku walczyć z hordami słabszych wrogów (Bob-omby, Goomba, Darkmess Eyes) i skupiać się na bardziej wytrzymałych wrogach.
Wadą tej broni jest to, że obrażenia, nawet po podwojeniu, mogą być nieco niewystarczające, a zasięg jest dość średni. Mario często potrzebuje pomocy Sparksa, aby naprawdę zwiększyć swoje obrażenia (szczególnie na początku), a także zbliżyć się do niektórych jego odpowiedników.

Podział umiejętności
Mario ma wiele wspólnych i unikalnych umiejętności, które naprawdę go napędzają. Jak wszystkie postacie, są one podzielone na zdrowie, ruch, broń i technikę.
Zdrowie
Jak sama nazwa wskazuje, chodzi o zwiększenie wytrzymałości Mario. Te zdolności są dość ogólne i można je znaleźć na prawie każdej postaci w grze.
Umiejętność | Efekt | Szeregi |
Dodatkowe zdrowie | Zwiększa maksymalne zdrowie o 10% na rangę. | 3 |
Relaks HP | Ulecz 15% swoich maksymalnych PW po każdej bitwie | 1 |
Uzdrawiająca gąbka | Zwiększa skuteczność leczenia Mario o 10%/20% | 2 |
Ruch
To drzewko umiejętności skupia się na mobilności Mario, w tym na wszystkich opcjach mobilności, które zadają obrażenia.
Umiejętność | Efekt | Szeregi |
Wzmocnienie poślizgu | Wydłuża czas ślizgu Mario po skoku drużynowym o 1 sekundę na rangę. | 2 |
Tupać | Mario Tupie przeciwnika podczas Szybowania, zadając 180 pkt. obrażeń. | 1 |
Tupnięcie i ślizg | Mario może Szybować po Tupnięciu wroga przez 3,75/5,75 sek. | 2 |
Dodatkowe tupanie | Mario może tupać wiele razy w ciągu jednej tury, zwiększając się o 1 na rangę. | 2 |
Broń
Każda umiejętność tutaj zwiększa skuteczność broni Mario w walce.
Umiejętność | Efekt | Szeregi |
Szansa na trafienie krytyczne | Zwiększa czas ślizgu Mario po skoku drużynowym o 1 sekundę na rangę. Zwiększa szansę na trafienie krytyczne Mario o 10% na czas ślizgu rangi.lide po skoku drużynowym o 1 sekundę na rangę. | 2 |
Zasięg broni | Zwiększa zasięg broni Mario o 3m na rangę | 2 |
Strzał z wyskoku | Mario może strzelać podczas szybowania, zadając dodatkowe 50% obrażeń. | 1 |
Druga pomoc | Mario zadaje podwójne obrażenia swoim drugim strzałem, jeśli pierwszy strzał zabije wroga. | 1 |
Technika
Wreszcie, to drzewko skupia się na zdolności Mario, Hero Sight.
Umiejętność | Efekt | Szeregi |
Obrażenia wzroku bohatera | Zwiększa obrażenia wzroku bohatera o 15%-25% na rangę. | 3 |
Czas odnowienia wzroku bohatera | Skraca czas odnowienia wzroku bohatera o 1 turę na rangę. | 2 |
Dodatkowe opłaty za wzrok bohatera | Mario może zareagować dodatkowy czas podczas korzystania z Hero Sight. | 1 |
Wzrok ponownie | Mario zyskuje dodatkową reakcję, jeśli zabije wroga za pomocą wzroku bohatera. To kumuluje się z każdym zabójstwem. | 1 |

Najlepsze umiejętności
Mario to doskonała postać, która ma świetny zestaw umiejętności. Coś, co mogłeś zauważyć w Mario, to to, że całkowicie brakuje mu ogólnych ulepszeń ruchu i obrażeń. To sprawia, że Mario jest bardzo powolny bez wsparcia sojuszników, a jego obrażenia są bardzo ograniczone bez użycia iskier lub umiejętności ruchu.
Z powodu tych słabości Mario uwielbia wpompowywać punkty do swojego Drzewa Ruchu. Dzieje się tak, ponieważ zyskuje dostęp do bardzo imponującego licznika czasu poślizgu i do 3 ciosów na turę. Jest to zauważalny wzrost obrażeń Mario, zwłaszcza jeśli weźmiesz pod uwagę, że możesz kilka razy w ciągu jednej tury rozwalić tego samego wroga. Możesz także użyć Stomp & Glide, aby przemierzać całe pola bitwy, jeśli skutecznie połączysz swoje Stompy.
Skok z wyskoku to również absolutna konieczność. Jump Shot daje Mario znacznie więcej wizji podczas walki, a nawet może zniwelować większość osłon, gdy jest w powietrzu. To sprawia, że Mario jest o wiele bardziej niezawodny niż niektóre inne postacie, a 50% premii do obrażeń jest wisienką na torcie.
Poza tym Hero Sight można wzmocnić, aby był oszałamiająco dobry w bardzo specyficznych sytuacjach. Jednak okazało się, że takie sytuacje były dość trudne do znalezienia. Najlepszym w drzewku byłby prawdopodobnie czas odnowienia Hero Sight, ponieważ pozwala to używać Hero Sight w każdej turze. Reszta jest świetna, ale trochę bardziej sytuacyjna.
Wreszcie drzewo zdrowia jest bardzo słabe. Pozostalibyśmy przy dodawaniu wszelkich wolnych punktów do Dodatkowego Zdrowia – zwrócilibyśmy te punkty również, gdyby brakowało Wam kluczowej zdolności gdzie indziej.

Jak grać w Mario
Mario jest niesamowicie agresywną postacią, która polega na swojej drużynie i unikalnej mieszance umiejętności, aby zadawać obrażenia i skutecznie poruszać się po polu bitwy. Chcesz, aby Mario zawsze skakał w drużynie, ponieważ w przeciwnym razie jest po prostu zbyt wolny. Dzięki Skokowi Drużynowemu postaraj się zdobyć jak najwięcej Tąpnięć, aby osłabić wrogów i zawsze używaj Strzału z Wyskoku, gdy jest dostępny. Zwykłe strzały Mario są po prostu rozczarowujące.
Mario doskonale pasuje do większości zespołów ze względu na jego zdolność do radzenia sobie z tak wieloma sytuacjami. Ma wystarczający zasięg, obrażenia i użyteczność, aby wypełnić rolę drugorzędnego zadawania obrażeń w drużynie.
Pomysły Spark
Mario naprawdę błyszczy iskrami, a Mario powinien skupić się na każdej iskrze, która zwiększa jego obrażenia. Na początku przyjmowanie Sparks, takich jak Pyrostar, jest doskonałe. Każda iskra zwiększa twoje podstawowe obrażenia – nawet jeśli nie trafiasz w słabość wroga. Poprawia to potencjał zabijania Mario.
Iskry dotyczą OBU strzałów z pistoletu Mario. Pozwala to na rozprzestrzenianie superefektów, takich jak Splash, na wielu wrogów. To doskonały sposób na zadawanie ogromnych obrażeń lub przygotowanie sojuszników do zabójczych tur. Mario jest prawdopodobnie jedną z najlepszych postaci, które to robią, ponieważ innym postaciom z atakami obszarowymi często brakuje zasięgu.
To wszystko, co na razie mamy w Mario. Aby uzyskać więcej poradników Mario + Rabbids Sparks Of Hope (znakowych lub innych), zapoznaj się z innymi naszymi treściami. Mamy też więcej w drodze!