Sony nie będzie chciało tego słyszeć, ale może ich klientom nie podobają się oferowane przez nich usługi.
Sony ujawniło rozczarowujące spadki dla użytkowników PlayStation Plus i PlayStation Network w tym kwartalnym raporcie finansowym.
PlayStation Plus stracił 2 miliony użytkowników od czasu, gdy firma przeforsowała modernizację w czerwcu ubiegłego roku. Na koniec tego kwartału serwis miał 45,4 mln abonentów, co oznacza spadek w porównaniu z 47,3 mln w poprzednim kwartale.
Co więcej, MAU, czyli miesięczna aktywna liczba użytkowników PlayStation Network, w tym kwartale wyniosła 102 miliony użytkowników. PlayStation Network miało 104 miliony jednostek MAU rok temu i 103 miliony jednostek MAU w zeszłym miesiącu. Jest to najniższa liczba subskrybentów, jaką miała usługa od czasu odświeżenia przez Sony w czerwcu ubiegłego roku.
W tym czasie przedstawiliśmy wyjaśnienie dotyczące odświeżania usług sieciowych PlayStation. PlayStation Plus Essential to dokładnie to samo, co Sony oferowało jako PlayStation Plus. To jest teraz najniższy poziom. PlayStation Plus Extra zawiera bibliotekę gier z PlayStation 4, w którą będzie można grać zarówno na PlayStation 4, jak i PlayStation 5.
Wreszcie, i być może najbardziej kontrowersyjny, jest PlayStation Plus Premium. To jest poziom, który daje subskrybentom dostęp do wersji próbnych gier. Dostają dwie godziny na grę, zanim zdecydują się na zakup, a jeśli to zrobią, ich postępy mogą zostać przeniesione do ostatecznego zakupu.
Jest to również poziom, który oferuje klasyczną bibliotekę Sony i prawdopodobnie stąd pochodzi wiele kontrowersji. Pakiety Sony w swoim katalogu gier na PlayStation, PlayStation 2 i PlayStation Portable, wszystkie można łatwo pobrać dzięki zapisom w chmurze. Jednak Sony nie zaimplementowało emulacji gier PlayStation 3 na PlayStation 5, a zamiast tego można je odtwarzać tylko za pośrednictwem chmury.
Chociaż nowy system nie jest zbyt mylący ani kiepski w porównaniu z ofertą Sony, gracze mogli być po prostu mniej zainteresowani ofertą Sony.
Aby zwiększyć tę wartość, Sony zaoferowało aplikację PlayStation Plus na PC, w której abonenci mogą odtwarzać swoją bibliotekę za pośrednictwem przesyłania strumieniowego i zapisywania w chmurze. Jednak nawet to napotkało problemy, ponieważ zostało uruchomione z błędami w tym, jakie gry były rzeczywiście dostępne do przesyłania strumieniowego.
Nie możemy dokonać porównania jeden do jednego z danymi Microsoftu, ponieważ przedstawia on swoje kwartalne dane finansowe w inny sposób. Interesujące jest jednak porównanie różnic między tym, co Sony i Microsoft ogólnie zgłaszają w swoich finansach.
W tym przypadku Microsoft poinformował, że ich sprzedaż sprzętu Xbox wzrosła, a sprzedaż oprogramowania spadła, co odzwierciedla raport Sony. Microsoft potwierdził również, że subskrypcje Game Pass spadają w porównaniu z ostatnimi kwartałami, ale co zaskakujące, ich biznes gier w chmurze i wskaźniki użytkowników wzrosły.
Zespół Xbox wiedziałby, czy radzi sobie lepiej czy gorzej niż PlayStation pod względem surowych liczb. Można przypuszczać, że ich podobne wyniki mogą odzwierciedlać ogólne trendy w branży, a obie firmy mogą być zmuszone do przerysowania planów na najbliższe lata finansowe w miarę coraz bardziej skomplikowanych skutków pandemii, inwazji na Ukrainę, warunków na globalnym rynku, a teraz w USA Chiny konflikt technologiczny, służą do komplikowania ich interesów tu i teraz.
Źródło: VideoGamesChronicle