Ach, mój stary wróg: hałaśliwa koza. Znów się spotkamy.
Rozdział 8 z Opowieść o zarazie: Requiem ustawia dwa poziomy maratonu, które następują po nim, gdy Amicia i Hugo w końcu docierają na (mistyczną?) wyspę La Cuna. To idylliczny raj, który wita gości i wydaje się być zbudowany wokół pogańskiego kultu, więc żejest zabawne iw żaden sposób nie jest złowieszcze.
Istnieje jednak kilka sekretów, które należy wydobyć z La Cuna, zanim wszystko nieuchronnie pójdzie do piekła. Oto, gdzie znaleźć garść przedmiotów kolekcjonerskich w Msza żałobnaósmy rozdział, „Morze obietnic”.
A Plague Tale: Requiem Collectibles – Rozdział 8
To krótki rozdział, w którym do zebrania jest tylko kilka rzeczy, a także ukryte trofeum/osiągnięcie. Wszystko to jest ukryte na festiwalowym rynku na początku poziomu, który ma nieco słabo zaznaczony punkt, z którego nie ma powrotu. Zasadniczo nie opuszczaj pierwszego placu, dopóki nie zdobędziesz wszystkiego, co jest do zdobycia, a następnie podążaj tylko trasą parady tak daleko, jak musisz. Jeśli osiągnąłeś punkt, w którym dzieje się coś w akcji (jak że dla niejasnych wskazówek bez spoilerów?), posunąłeś się za daleko, aby znaleźć przedmioty kolekcjonerskie rozdziału.
Pióro #3: Kania czarna
Wchodząc na rynek, trzymaj się lewej strony placu. W końcu znajdziesz ścieżkę na trawę, gdzie kobieta gratuluje kilku obserwatorom ich pracy z dekoracjami festiwalowymi (poniżej).
Twoim celem jest dotarcie i zbadanie starego, niskiego drzewa za tymi obserwatorami. Na ziemi u podstawy tego drzewa znajduje się punkt interakcji, dzięki któremu otrzymasz najnowsze pióro do kolekcji Hugo.

Pamiątka #13: Cicha Lucinda
Z miejsca, w którym znajduje się pióro czarnego latawca, przejdź przez rynek na drugą stronę placu. Wyjście do tej części poziomu znajduje się tutaj (zakreślone na dole, po lewej stronie), a gdy się zbliżysz, otrzymasz podpowiedź, by spojrzeć w jego stronę. Aby zdobyć pamiątkę, na razie unikaj tego. Zamiast tego szukasz pobliskiego łuku (zakreślonego poniżej, po prawej).

Przejdź przez to przejście, a Hugo pobiegnie przed tobą, aby zobaczyć kozy w ich zagrodzie. Kiedy Hugo dociera do ogrodzenia i zagląda przez nie, pojawia się obok niego łatwy do przeoczenia punkt interakcji. Użyj go, aby zainicjować konfrontację między kozą Lucindą a Hugo, która odblokuje tę pamiątkę.

Pamiątka #14: Kwiatowa korona
Z poprzedniej pamiątki cofnij się na plac i przejdź przez bramę do kolejnej części poziomu. Podążaj ścieżką, obserwując lewą stronę, aż zobaczysz schody schodzące w dół (na dole, po lewej).

Te schody prowadzą do kolejnego placu, z budką w rogu, gdzie możesz zagrać w mini-grę. Celem jest przerzucenie wszystkich czterech doniczek przez wieńce z kwiatów.

Jeśli w ogóle zagrasz w grę w rzucanie doniczką, odblokujesz najnowszą pamiątkę. Jeśli jednak grasz w grę dobrzeodblokowuje również ukryte trofeum/osiągnięcie Idealny rzut. Podobnie jak poprzednie ukryte trofeum / osiągnięcie w rozdziale 4, stało się to dziwnie cenne, jeśli chcesz zbierać tego rodzaju rzeczy; Idealny rzut to złote trofeum na platformach PlayStation i warte 100 Gamerscore na Xbox.
Podstawowa sztuczka, aby Idealny rzut wydaje się po prostu zdawać sobie sprawę, że jest tutaj, ale to nie jest do końca sztuczka. Aby go odblokować, zwróć szczególną uwagę na łuk celowniczy Amicii. Chcesz przerzucić każdy garnek, aby przepłynął przez wieniec i uderzył w zawieszony bezpośrednio za nim gobelin, jak pokazano poniżej. Jeśli twój garnek uderzy w wieniec lub przejdzie przez dziurę, ale nie trafi w gobelin, nie liczy się Idealny rzut.
