Bóg wojny Ragnarok jest kontynuacją docenionego przez krytyków Bóg wojny (2018) i zostało już tylko kilka dni od premiery. Długo oczekiwany tytuł od Santa Monica Studios będzie kontynuacją historii Kratosa i jego syna Atreusa i zapowiada się na wielką przygodę z tego, co widzieliśmy do tej pory. Gracze Bóg wojny (2018) na PS4 i PS4 Pro pamiętają, że chociaż gra wyglądała pięknie, odbywało się to kosztem braku konsekwentnie płynnej liczby klatek na sekundę dla tych, którzy chcieli 60 FPS. Zostało to rozwiązane dzięki bezpłatnej łatce PS5 do gry, a teraz deweloper ujawnił, że Bóg wojny Ragnarok będzie miał znacznie więcej dostępnych opcji ustawień graficznych.
Tweet od urzędnika dewelopera Konto Twitter powiedział, że zespół „chętnie udostępnia wszystkie tryby graficzne, które będą dostępne na PS5, PS4 Pro i PS4!” Ponieważ gra będzie działać na trzech platformach PlayStation, istnieje wiele trybów graficznych, które należy rozważyć, aby dostosować grę do własnych upodobań. Zanurzmy się.
Dla graczy, którzy chcą zdobyć grę na PS4, dostępny jest tylko tryb 1080p, który ma na celu 30 FPS. Gracze, którzy zamiast tego mają PS4 Pro, mogą wybierać między trybem wydajności a trybem jakości. Tryb wydajności będzie miał zmienną rozdzielczość między 1080 a 1656p i odblokowane 30 FPS. Jeśli zamiast tego chcesz użyć trybu jakości, otrzymasz docelową rozdzielczość od 1440 do 1656p i docelową liczbę klatek na sekundę 30 FPS.
Jeśli chodzi o graczy, którzy mieli wystarczająco dużo szczęścia, aby je zdobyć Bóg wojny Ragnarok na PS5 jest znacznie więcej trybów do zabawy. Aby być precyzyjnym, istnieją trzy tryby skupiające się na faworyzowaniu wydajności i trzy tryby dla tych, którzy zamiast tego chcą preferować jakość.
Tryby jakości skupiają się na korzystaniu z wysokich rozdzielczości. Tryb jakości ma na celu natywną rozdzielczość 4k przy 30 klatkach na sekundę. Tymczasem tryb „jakość + HFR” zapewni graczom rozdzielczości 1800-2160p i docelową liczbę klatek na sekundę 40 FPS. Wreszcie tryb „jakość + HFR + VRR” pozwoli graczom cieszyć się rozdzielczościami 1800-2160p i odblokowaną liczbą klatek na sekundę 40 FPS. Studio zauważa, że HFR odnosi się do wysokiej częstotliwości odświeżania, podczas gdy VRR odnosi się do zmiennej częstotliwości odświeżania.
Tryby wydajności polegają na zamianie rozdzielczości, aby uzyskać wyższą liczbę klatek na sekundę i płynniejszą rozgrywkę. Standardowy tryb wydajności ma rozdzielczość, która waha się między 1440 a 2160p i docelową 60 FPS. Kolejną opcją jest tryb „wydajność + HFR”, który blokuje się w rozdzielczości 1440p i zapewnia odblokowaną liczbę klatek na sekundę 60 FPS. Wreszcie, tryb „performance + HFR + VRR” zachwala tę samą liczbę klatek na sekundę i rozdzielczość, co tryb „performance + HFR”, ale biorąc pod uwagę, że używa VRR, może mieć niewielką różnicę w liczbie klatek na sekundę podczas gry.
Bóg wojny Ragnarok ukaże się na konsolach PlayStation 4 i PlayStation 5 9 listopada.
