Nowy lider w projektowaniu misji pobocznych?
Bóg wojny Ragnarok to tylko kilka dni, a w momencie pisania tego tekstu pociąg szaleł z gorączką, a recenzje z punktów sprzedaży na całym świecie były jednogłośnie pozytywne. Teraz, gdy wyszło dobre słowo, deweloperzy z Santa Monica Studio zaczęli mówić o rozwoju gry, o tym, co ją napędzało i co ją napędza. Jedna z ważnych inspiracji dla Bóg wojny Ragnarok to jest to, co osiągnął CD Projekt Red dzięki pracy nad ukochanym Wiedźmin III: Dziki Gona jak się okazuje, niezliczona ilość niesamowitych zadań pobocznych była znaczącą inspiracją dla Bóg wojny zespół programistów, a gra jest poprzeczką jakości, którą starali się przekroczyć.
Gene Park z The Washington Post był jednym z wielu krytyków, którzy chwalili grę, ale był to w szczególności jeden cytat: „Bóg wojny Ragnarok w końcu zdetronizowany Wiedźmin 3 z najlepszymi zadaniami pobocznymi, w jakich grałem w grze przygodowej. Najfajniejsze walki w grze, najbardziej szczere historie i najwspanialsze obszary znajdują się w zadaniach pobocznych. Nie pomijaj ich”. który zwrócił uwagę Anthony’ego DiMento, głównego projektanta inwestycji graczy w Santa Monica Studios. DiMento zacytował na Twitterze Park, mówiąc: „To był cel, który wyznaczyłem dla opcjonalnej zawartości w #GodofWarRagnarok. Wiedźmin 3 to jedna z moich ulubionych gier wszechczasów… Nie wydawało się to możliwe, ale to był dosłownie cel. Czytanie tego było niesamowite”.
Nie tylko DiMento odczuł wpływ słów Parka, Luisa Sancheza, głównego projektanta poziomów w Santa Monica Studios na Bóg wojny Ragnarok, mówiąc: „Jako kierownik poziomu w treści eksploracji, rozpoznanie znaczy tak wiele. Wkładamy wszystko w każdy cal tej gry. Zespół nie traktuje tego jako poboczną zawartość, wszystko zostało stworzone, aby poprawić świat i wrażenia gracza. Tak dumni z tego, co osiągnęliśmy”.
Z Wiedźmin III: Dziki Gon ponieważ przez ponad pół dekady był postrzegany jako znak wodny dla projektowania misji i misji pobocznych, wspaniale jest widzieć, jak programiści dostrzegają wpływ tej gry, a teraz, w przypadku Bóg wojny Ragnarokzaczynają przewyższać osiągnięcia prawie ośmioletniej gry.
Bóg wojny Ragnarok premiera w najbliższą środę, 9 listopada 2022, zarówno na PS4, jak i PS5