Wszystko, co musisz wiedzieć, aby poradzić sobie z walką w Sonic Frontiers.
Spis treści[Hide][Show]
Sonic Frontiers jest grą opartą na szybkim poruszaniu się i zbieraniu śmieci. Do odnalezienia są setki przedmiotów do zebrania i rozległe krajobrazy do zbadania, więc naturalne jest, że skakanie i podnoszenie ich jest podstawą tego doświadczenia. Nie oznacza to oczywiście, że w dziczy nie czają się żadne niebezpieczeństwa.
Walka w Sonic Frontiers jest dość prosta, ale ta prostota może cię ugryźć w tyłek, jeśli wejdziesz zbyt zarozumiały. Walka – zwłaszcza z większymi wrogami – kończy się bardziej na rozwiązywaniu zagadek. Używaj swoich umiejętności we właściwy sposób, aby pokonać konkretnego wroga, z którym się angażujesz. Im więcej umiejętności odblokujesz, tym głębiej się z tym wiąże. Zawsze jednak skręca w stronę przystępnej zabawy.
Więcej treści Sonic Frontiers:
Porady dla początkujących | Fioletowe monety | Przewodnik wędkarski | Podsumowanie recenzji | Najnowszy zwiastun rozgrywki | Wydanie przełącznika Nintendo

Po prostu paruj, nie odmierzaj czasu
Największa zmiana Sonic Frontiers W porównaniu z innymi systemami walki w innych grach zorientowanych na akcję przynosi system Parry. Zamiast być ciasnym oknem, w którym gracze potrzebują wyostrzonego refleksu, Sonic Frontiers jest znacznie lżejszy.
Aby sparować, wystarczy nacisnąć i przytrzymać L1+R1/LB+RB/L+R (w zależności od wybranego kontrolera). Spowoduje to, że Sonic stanie się Postawa Parowania. Następny atak, który połączy się z Soniciem, zostanie automatycznie sparowany i pozostawi wroga szeroko otwartego na kontratak. Można ich użyć przeciwko prawie każdemu atakowi w grze i często można je uzupełnić potężnym Wielki Szlem atak (pod warunkiem, że masz odpowiednie ulepszenie).
Możesz także wykonać unik, naciskając tylko jeden z przycisków na ramieniu, dzięki czemu Sonic może szybko uniknąć niebezpieczeństwa i wykonać potężne ataki.

Zrozumienie ataku naprowadzającego
Podstawowa walka Sonica toczy się wokół jego podstawowego Ataku Samonaprowadzającego. Naciśnij przycisk ataku, a Sonic wkroczy do akcji i wykona dość długą kombinację, która zadaje lekkie obrażenia. Jest to rdzeń systemu walki, a wiele innych jego ataków polega na wywołaniu ataku samonaprowadzającego.
Słabszych wrogów można pokonać za pomocą tego ataku i niczego więcej, jednak w miarę postępów w grze ci niegdyś słabi wrogowie zyskają nowe ruchy i zwiększone statystyki. To ostatecznie osłabia skuteczność ataku samonaprowadzającego, ale nigdy nie jest bezwartościowe.

Odblokowywanie nowych umiejętności
Gry Sonic Kawałki umiejętności za wykonywanie wszelkiego rodzaju akcji – w tym walka. Można je wymienić w menu umiejętności na nowe ataki. Ataki te są znacznie potężniejsze (i zróżnicowane) niż zwykły Atak Samonaprowadzający i należy je kupić tak szybko, jak to możliwe, aby wyprzedzić rosnącą krzywą trudności gry.
Wiele z tych ataków działa jak combo-endery i skutkuje bardzo kinowym (i potężnym) atakiem. Na przykład Stomp wyrzuca Sonica wysoko w powietrze, zanim upadnie, zadając ogromne obrażenia. Wiele z tych ataków jest również wymaganych do pokonania niektórych wrogów. Na przykład wspomniany Stomp jest niezwykle skuteczny przeciwko wiosennym wrogom na drugiej wyspie.

Czujesz się słaby? Prawdopodobnie jesteś!
Sonic zaczyna się mocno w Sonic Frontiers. Wielu wrogów we wczesnej fazie gry rozpadnie się po jednym trafieniu, a ci, którzy przeżyją pierwsze uderzenie, upadną po pełnej kombinacji. Nie pozostaje to na zawsze, a im dalej robisz postępy, tym twardsi stają się twoi przeciwnicy.
Jeśli kiedykolwiek poczujesz, że nie zadajesz wystarczających obrażeń, istnieje bardzo duże prawdopodobieństwo, że masz zbyt niski poziom. Na szczęście bardzo łatwo jest awansować w Sonic. Po prostu znajdź Seeds Of Power lub Seeds Of Defense i zanieś je do Koko Pustelnika. Statystyki Sonica zaczynają się na poziomie 1, ale mogą wzrosnąć aż do poziomu 99. Jeśli chcesz szybko hodować nasiona, rozważ łowienie ryb.

Cyloop swoje kłopoty z dala
Sonic jest szybkim stworzeniem, czego przykładem jest bieganie po różnych wyspach i strefach. Można to jednak wykorzystać również w walce. Cyloop to umiejętność, którą odblokowujesz wcześnie, ale zwykle brakuje jej wiele zastosowań bojowych poza wyrzucaniem wrogów w niebo, aby uzyskać odrobinę kontroli tłumu.
Jednak wielu wrogów może chronić się przed obrażeniami, dzięki czemu są całkowicie niewrażliwi na ataki Sonica. Ci wrogowie stają się coraz bardziej powszechni w miarę postępów w historii. W tym miejscu do gry wkracza Cyloop. Po prostu przytrzymaj przycisk Cyloop, biegnij wokół wrogów i zatocz pełne koło. Gdy ich osłona zostanie złamana, możesz zadać obrażenia.

Super Sonic
Super Sonic powraca w Sonic Frontiers ale w dużej mierze ogranicza się do szefów. Kontrolowanie Super Sonica różni się nieco od zwykłego Sonica, ale warto zauważyć, że wiele ruchów Sonica przenosi się do jego Super formy. Oznacza to wszystko, od uników, przez parowanie, a nawet odblokowane umiejętności.
Wykorzystanie wszystkich swoich sztuczek w tych stałych fragmentach sprawia, że są one znacznie łatwiejsze, a biorąc pod uwagę, że podczas korzystania z Super Sonic jesteś na czas, możesz potrzebować wszelkiej możliwej pomocy!
I to wszystko, co mamy do walki w Sonic Frontiers. To prosty – ale satysfakcjonujący – system, który potrafi utrzymać granicę między kinem a opartym na umiejętnościach. To świetna zabawa, więc rozwal kilka robotów i pokonaj tytanów!