
Zastanawiasz się, jakie tło wybrać? Skrucha? Podczas każdego aktu będziesz wybierać nowe tła. To tło określi twoją wiedzę w pewnych obszarach, wpływając na twoją zdolność do interakcji z przedmiotami, takimi jak kwiaty i zwierzęta domowe, oraz prowadzenia rozmów z NPC. Jeśli ponownie zagrasz w Pentiment, zdasz sobie sprawę, jak każde tło działa w połączeniu z różnymi wyborami gry. Niektóre jednak są bardziej przydatne niż inne, w zależności od tego, jakiego rodzaju rozgrywki szukasz. Oto wszystko, co musisz wiedzieć o wyborze tła.
Jakie tło należy wybrać w żałobie?
Wybrane tło wpłynie na dostępne opcje dialogowe, sposób interakcji z niektórymi przedmiotami, takimi jak książki, oraz ogólną historię w grze. Nie możesz zmienić wybranego tła, więc upewnij się w 100%, że jesteś zadowolony ze swoich wyborów. Przedstawię Wam swoje przemyślenia na temat użyteczności każdego tła, ale nie powinno to być ostatnie słowo. W zależności od tego, jak chcesz, aby historia się rozwijała i to, co uważasz za najważniejsze, ma znaczenie.
akt 1
Po wyjściu z domu Gertnera podczas pierwszej interakcji z Big Jorgiem wybierzesz pierwszy zestaw opcji tła.

Musisz wybrać, gdzie spędziłeś Wanderjahre:
- Bazylea: Uważam, że to tło jest najmniej przydatne z trzech, ale nadal będzie działać, jeśli je wybierzesz.
- Flandria: Udało mi się użyć Flandrii, aby zrozumieć przyzwoitą ilość gry. Możesz zrozumieć kilka tłumaczeń na kilka języków.
- Włochy: Uważam, że jest to najbardziej przydatna lokalizacja dla twojego Wanderjahre. Ponieważ Tassing znajduje się w Cesarstwie Rzymskim, ma największe zastosowanie wśród różnych mieszkańców i gości.

Musisz wybrać swoje hobby podczas Wanderjhre:
- Hedonista: Jeśli chcesz poflirtować z mieszkańcami Tassing i zobaczyć szalenie zabawne chwile z zakonnicami w opactwie, proponuję wybrać to tło.
- Rzemieślnik: Craftsman pozwala analizować różne dzieła sztuki i konstrukcje w grze. Otwiera kilka dobrych wyborów dialogowych, ponieważ sztuka jest kolejnym głównym tematem Pentimentu.
- Mól książkowy: To tło pomaga ci połączyć się z bardziej królewskimi NPC i niektórymi ludźmi z opactwa. Większość chłopów nie umie jednak czytać.
- Bestia: To kolejne tło do wyboru, jeśli chcesz zobaczyć zabawne momenty w grze. Ty też możesz mieć z tym kłopoty.
- Biznesmen: Nie widziałem wielu pozytywów ani negatywów na tym tle.
Podczas podróży do Skryptorium podczas rozmowy z baronem Lorenzem wybierzesz drugi zestaw teł.

Musisz wybrać to, co studiowałeś na uniwersytecie:
- Teologia: To tło pomaga ci nawiązać kontakt ze wszystkimi mieszkańcami, ponieważ religia jest tak ważnym tematem gry.
- Prawo cesarskie: Odkryłem, że to tło nie pomogło tak bardzo, jak mogłoby się wydawać, i spowodowało więcej irytacji u NPC.
- Lekarstwo: Otwiera to wiele opcji dialogowych, ale nie zmienia wiele historii.
Podczas studiów musisz wybrać dwa ulubione przedmioty:
- Latynos: To tło pomaga zrozumieć i czytać różne książki, powiedzenia i obrazy
- Logik: Tło pomaga zrozumieć złożone łamigłówki i tematy w trakcie gry.
- Orator: Tło mówcy najbardziej pomaga w sprawdzaniu dialogów, ponieważ większość NPC je szanuje i daje duży pozytywny impuls do zdawania.
- Okultysta: Jest to jeden z moich ulubionych, ponieważ nadaje grze wspaniały smak, choć jest całkowicie niepotrzebny.
- Niebo i Ziemia: To najlepsze tło, jakie znalazłem podczas moich rozgrywek. Pozwala rozwiązać zagadkę Volvelle za jednym razem i daje najbardziej pozytywne wyniki dialogowe.
Uznałem, że następujące wybory tła dla Aktu 1 są najbardziej korzystne:
- Włochy
- Mól książkowy
- łacinnik
- Niebo i Ziemia
Akt 2
Wybierzesz jedno tło, które szczegółowo opisuje, jak spędziłeś ostatnie siedem lat z dala od Tassing.

Kraj, w którym wykonywałeś całą swoją pracę to:
- Polska
- Anglia
- Francja
- Aragonia
Wybrany przez Ciebie kraj zapewnia większą znajomość języka. Akt 2 ma kilka opcji rozmowy z odwiedzającymi i zbadania morderstwa. Odkryłem, że Anglia i Francja były najbardziej korzystne.
Akt 3
Ostatnie trzy tła wybierzesz na początku Aktu 3, rozmawiając z bliźniakami.

Musisz wybrać swoją specjalność:
- Poliglota: Będziesz mistrzem wszystkich zawodów i mistrzem żadnej umiejętności czytania w różnych językach. Będziesz musiał dokonać pewnych wyborów, aby uzyskać pomoc od innych, jeśli zostanie to wybrane.
- książeczki: Będziesz mógł bardziej nawiązać kontakt z mieszkańcami Tassing, który odgrywa ważną rolę w akcie 3.
- Reformacja:

Musisz wybrać swoje cechy osobowości:
- Zadziory: Zauważyłem, że to wznosiło zbyt wiele ścian z NPC, a potem się zepsuło.
- Flirt: To kolejne tło smakowe. Nie psując zbyt wiele historii, możesz flirtować i mieć zabawne chwile z drugą połową populacji Tassing.
- Targować się: jest to zdecydowanie drugie najbardziej przydatne tło, ponieważ za jego pomocą mogłem odblokować garść testów dialogowych i osiągnięć.
- Podejrzeć: Będąc tajemnicą morderstwa, pomyślałem, że węszenie byłoby dobrym tłem, ale Akt 3 nie tyle dotyczy dochodzenia, co inne Akty.

Musisz wybrać swoje umiejętności:
- Majstrować: Myślałem, że to tło będzie fajniejsze niż to, czym ostatecznie było. Ma swoje zastosowania, ale są alternatywy, więc jest niepotrzebne.
- Ludzie: Będziesz walczył ze swoim celem podczas aktu 3, a to określi, jaką drogą pójdziesz.
- Księgowość: Pomaga to w niektórych opcjach dialogowych, ale jest najmniej przydatne z trzech ogólnych opcji.
Uznałem, że następujące opcje tła dla Aktu 3 są najbardziej korzystne:
- Poliglota
- Targować się
- Ludzie
Skrucha jest dostępny na PC, Xbox One i Xbox Series X|S.
– Ten artykuł został zaktualizowany 14 listopada 2022 r.
