To nawet nie opuściło wczesnego dostępu!
Nigdy nie jest miło, gdy popularna gra lub jakakolwiek inna gra musi zamknąć swoje drzwi i wyłączyć serwery. Cała ciężka praca, jaką studio włożyło w grę tylko po to, by z tego czy innego powodu zakończyła się upadkiem. Najnowsza gra na desce do krojenia i zmuszona do podróży autobusem w jedną stronę do krematorium gier wideo to strzelanka survivalowa padlinożercy, który został zmuszony do zamknięcia swoich serwerów w przyszłym miesiącu.
padlinożercy została stworzona przez byłych deweloperów Halo i Battlefield, którzy założyli studio o nazwie Midwinter Entertainment. Gra jest darmową mieszanką graczy i zmutowanej przyrody w połączeniu akcji PvP i PvE. Ta wiadomość staje się jeszcze smutniejsza, gdy ujawnisz, że gra nawet nie opuściła jeszcze wczesnego dostępu, coś, do czego weszła w kwietniu 2021 r. i najwyraźniej nigdy nie opuściła.
Wiadomość została ogłoszona przez wydawcę gry, Improbable, a studio powiedziało, że gra nie wyjdzie z fazy przedpremierowej i zamiast tego jej serwery zostaną zamknięte 16 grudnia. Nieprawdopodobne używane Scavenger’s oficjalnej stronie internetowej, aby ogłosić tę wiadomość w oświadczeniu, które brzmiało: „W ciągu ostatnich kilku miesięcy liczba graczy spadła i chociaż badaliśmy wiele opcji ożywienia populacji serwerów, gdy gra jest we wczesnym dostępie, stało się jasne, że niezrównoważony dalszy rozwój i usługa na żywo”. Ma to sens, gdy ujmują to w ten sposób, gra niestety działa w bardzo konkurencyjnym gatunku gier i przeciwko bardziej wyrafinowanym tytułom.
Nieprawdopodobne chciał także podziękować wszystkim, którzy grali w tę grę przez cały okres jej istnienia we wczesnym dostępie, mówiąc: „Wszyscy jesteśmy dumni z tego, co osiągnęliśmy i jesteśmy bardzo wdzięczni każdemu graczowi, który poświęcił czas na grę, nawet jeśli była to tylko na krótką chwilę.” Takie miłe słowa nigdy nie wydawały się tak znaczące; w tym stwierdzeniu jest coś bardzo szczerego, co sprawia, że nie można nie czuć się przygnębionym. To doświadczenie pozwoli dobrze przygotować studio do następnego tytułu, w którym będą mogli wyciągnąć wnioski z niepowodzeń tej gry i sprawdzić, czy uda im się przejść przez etap wczesnego dostępu.
Ta strzelanka survivalowa została po raz pierwszy opracowana przez Midwinter Entertainment, zanim studio zostało kupione przez Improbable we wrześniu 2019 r. Gra również wzbudziła sporo szumu na początku i została bardzo dobrze przyjęta przez fanów, co sprawia, że wydaje się, że nawet dziwne, że spotkała go tak szybka śmierć. I tak masz czas do 16 grudnia, aby to przetestować, zanim w końcu skończy się dzień.