Jest to następstwem przełomowego sukcesu sprzedaży gry towarzyszącej, Call of Duty Modern Warfare 2.
Call of Duty Warzone 2.0 trafiło już 25 milionów graczy od czasu premiery 16 listopada 2022 r.
Wynika to z sukcesu gry rodzeństwa, Call of Duty Modern Warfare 2. Ta gra zarobiła 1 miliard dolarów w ciągu 10 dni od jej premiery. Zauważono również, że się zbliża Call of Duty Vanguardżyciowy rekord sprzedaży w ciągu kilku dni.
Teraz należy to zauważyć Call of Duty Warzone 2.0 oraz Call of Duty Modern Warfare 2 muszą być oceniane nieco inaczej, aby określić ich sukces finansowy. Najważniejsze jest to, Call of Duty Modern Warfare 2 jest nadal pełnowartościową grą detaliczną. Oznacza to, że większość pieniędzy, które zarobi ta gra, będzie przeznaczona na jej premierę i kolejne tygodnie, jeśli nie miesiące, a oczekiwany trend jest taki, że liczby sprzedaży będą największe w ciągu miesiąca premiery, jeśli nie samego dnia . To nie znaczy Call of Duty Modern Warfare 2 później nie będzie już więcej zarabiać. Oznacza to, że oczekiwany zwrot z inwestycji w pełne gry detaliczne jest stosunkowo krótszy.
Z drugiej strony, Call of Duty Warzone 2.0 to darmowa gra online. Model monetyzacji jest bardziej tępy, a deweloper musi zrobić kilka kroków, zanim będzie mógł spodziewać się dużych pieniędzy w grze. Do gier free-to-play, np Call of Duty Warzone 2.0, muszą budować społeczności graczy, które sprawiają, że wszyscy inni grają i są zainteresowani ulepszaniem lub uzyskiwaniem przewagi nad innymi graczami. Zdecydowana większość tych graczy nigdy nic nie kupi, znajdzie się też mniejsza grupa, która zapłaci za coś raz lub tylko kilka razy.
Zwrot z inwestycji w gry free-to-play czasami przychodzi niemal natychmiast, jeśli gra jest natychmiastowym hitem, ale może też zająć miesiące lub lata. W przypadku dużych firm, takich jak Activision, jest to całkowicie do zaakceptowania, ponieważ spodziewają się, że z czasem zarobią znacznie więcej pieniędzy, od stosunkowo mniejszej liczby graczy, którzy dużo wydają.
Więc te liczby na to wskazują Call of Duty Warzone 2.0 zdecydowanie udało się już zbudować te społeczności, które napędzają zakupy. Być może pomogło to, że Activision świadomie zdecydowało się na krótkie zamknięcie pierwowzoru Strefa wojny Call of Duty w dół, aby przywrócić później jako Kaldera Call of Duty Warzone. Niezależnie od tego, czy była to sztuczka, aby skłonić graczy do przejścia do nowej gry, szczera próba połączenia obu gier i utrzymania oryginału przy życiu, czy też trochę obu, jasne jest, że Activision uzyskało korzystny wynik, którego chcieli.
Źródło: Świergot przez IGN