Zapowiedziane w maju podczas wiosennej prezentacji 505 Games, Kroniki Miazmy pochodzi od The Bearded Ladies, czyli dewelopera odpowiedzialnego za ukochaną Mutant Year Zero: Road To Eden, a teraz, dzięki rozmowie z TrueAchievements, dowiedzieliśmy się nieco więcej o nadchodzącym tytule, który do tej pory był w dużej mierze owiany tajemnicą. W rozmowie z szefem studia The Bearded Ladies, Markiem Parkerem, TrueAchievements podzieliło się kilkoma nowymi szczegółami na temat implementacji systemów trofeów i osiągnięć w grze.
Parker był naciskany na Osiągnięcia w grze i czego gracze powinni się spodziewać. Na to powiedział,
Naszym celem jest osiąganie osiągnięć, które wzbogacają doświadczenie gracza, a nie bezmyślne grindowanie dla samego grania. Osiągnięcia powinny pomóc graczowi dowiedzieć się więcej o grze. Powinny również wydawać się naturalne do odblokowania, chociaż lubimy zmuszać ludzi do wypróbowania różnych sposobów gry. Dodamy również kilka osiągnięć „jajek wielkanocnych”, ponieważ uwielbiamy patrzeć, jak społeczność pracuje razem, aby je rozgryźć.
Omówił również, co czyni idealną listę osiągnięć lub trofeów, mówiąc:
To trudne, ale myślę, że idealna lista to połączenie standardowych odblokowań związanych z postępami i niektórych, które są przeznaczone dla tych, którzy lubią odkrywać każdy zakamarek świata gry. Na koniec, z niektórymi z nich powinno być trochę intrygi i tajemnicy, aby skłonić graczy i społeczność do myślenia.
Istnieje wiele szkół myślenia, jeśli chodzi o integrację trofeów i osiągnięć w grach. Dyskusje często dotyczą osiągnięć zamkniętych za poziomami trudności, ekskluzywnych osiągnięć dla wielu graczy i nie tylko. Zawsze fascynujące jest słuchanie osób pracujących nad samymi grami, dzięki czemu możemy dowiedzieć się, jak postrzegają miejsce meta-gier w całym produkcie i jak sami wdrażają te systemy, aby uzupełnić grę, którą już tworzą.
Niedawno dowiedzieliśmy się, jak PlayStation rozprawia się z programistami, którzy co tydzień wypuszczali tytuły łopatowe, które łamały systemową ekonomię trofeów i zaśmiecały PlayStation Network bezwartościowymi grami. Właściciele platform, tacy jak PlayStation, nakładają więcej warstw odpowiedzialności na programistów wykorzystujących ich systemy, a komentarze, takie jak Parker, sprawiają, że gracze powinni mieć pewność, że meta-gra będzie odpowiednio traktowana i kochana przez deweloperów.
Kroniki Miazmy ma pojawić się w nieokreślonej dacie premiery w 2023 roku na PS5, Xbox Series X|S i PC za pośrednictwem Steam i Epic Games Store.
Źródło