Nie tylko dmuchamy gorącym powietrzem.
Valve po raz kolejny dosłownie przeszło samych siebie, osiągając nowy rekord liczby jednoczesnych graczy.
W najbliższą niedzielę, 27 listopada 2022 r., platforma Valve osiągnęła 31 906 400 graczy, zalogowanych online w tym samym czasie, co podał serwis SteamDB. Stało się to oczywiście w ten sam weekend, co tegoroczne Święto Dziękczynienia i Czarny Piątek.
Oficjalne liczby Valve są nieco wyższe i wynoszą 31 968 428, co mieści się w tym samym marginesie błędu. Może to jednak również odzwierciedlać rozbieżności w gromadzeniu danych przez SteamDB, które Valve może skorygować dzięki własnemu dostępowi do pełnych danych.
Valve nie dostarczyło więcej własnych informacji na temat tego, dlaczego osiągnęli ten rekord, ale jest kilka publicznie dostępnych informacji, na które moglibyśmy zwrócić uwagę jako możliwe wyjaśnienia. Oczywiście platforma do gier PC firmy Valve nadal cieszy się popularnością. Więcej graczy Steam jest zmuszonych do korzystania z Valve, grając w gry lub nie, dzięki wprowadzeniu ich udanej wersji sprzętowej, Steam Deck.
Około miesiąca temu firma Valve opublikowała dużą aktualizację swojej przenośnej platformy do gier. Ta aktualizacja umożliwia grę posiadaczom Steam Deck Red Dead Redemption 2 na SteamOSie. To sprawia, że jedna z bardziej popularnych gier tej generacji jest dostępna dla posiadaczy Steam Deck. Co więcej, było to również duże osiągnięcie techniczne, ponieważ Deck może działać Red Dead Redemption 2 przy 40 do 55 FPS, znacznie powyżej poziomu, który może działać na konsolach PlayStation i Xbox.
Mimo to istnieje większe i bardziej prawdopodobne wyjaśnienie tego skoku liczby użytkowników Steam niż ich sprzęt. Activision niedawno zdecydowało się powrócić na platformę Valve, a ich głównym powrotem było ponowne wejście Call of Duty Modern Warfare 2 oraz Call of Duty Warzone 2.0. Obie gry pojawiły się na Steam jako dziwne automatyczne podwójne pobieranie, szybko wypełniając pamięć dla użytkowników Steam, o czym możesz przeczytać tutaj.
Activision ujawniło, że jest to gra free-to-play Call of Duty Warzone 2.0 osiągnął już 25 milionów graczy jeszcze przed weekendem Święta Dziękczynienia/Czarnego Piątku. Ta liczba byłaby dzielona między Steam i własnego klienta Activision/Blizzard, a to prawdopodobnie bardziej skłaniałoby się ku klientowi Activision Blizzard. Niemniej jednak, Call of DutyPonowne wejście na Steam wzbudziło zainteresowanie użytkowników Steam, którzy chcieli do nich wrócić. Jeśli tego dnia nie grali aktywnie w gry, było bardziej prawdopodobne, że nadrobią zaległości w wciąż dostępnych okazjach, zanim wszyscy zakończą sprzedaż.
źródło: GameRant