Xbox zawsze był domem Bethesdy.
W niedawnym wywiadzie Todd Howard mówił obszernie o relacjach Bethesdy z Microsoftem, w szczególności o Team Xbox. Todd miał kilka miłych rzeczy do powiedzenia na temat zespołu i Phila Spencera
„Szczerze mówiąc, to niesamowite, że kultura wewnątrz Microsoftu i Xboxa, którą ludzie widzą z zewnątrz, jest kulturą wewnątrz. Sposób, w jaki mówią o graczach, sposób, w jaki w nich inwestują, ryzyko, jakie podejmują, troskliwość Phila Spencera w dół, to było, wiesz – czuję się naprawdę szczęśliwy.
A potem gra taka jak Starfield, gdzie – spójrz, odnieśliśmy wiele sukcesów w grach, o których mówiłeś. Ale nigdy nie byliśmy sprzedawcami platform, wiesz? Gra platformowa na okres czasu. A więc, wiesz, jest duża presja, jest tam duża odpowiedzialność, aby upewnić się, że dostarczamy dla wszystkich. ”
Co ciekawe, Todd miał również kilka rzeczy do powiedzenia na temat historii Bethesdy z Xboksem, na długo przed tym przejęciem, aż do czasów The Elder Scrolls Morrowind. Starzy gracze Xbox znają tę historię, ale tutaj podzielimy się jego przemyśleniami.
„Tak, to nowość, ale pamiętajcie, że dla nas ekskluzywność nie jest czymś wyjątkowym. Mimo że zrobiliśmy rzeczy na PlayStation i myślę, że PlayStation 5 to po prostu szalona maszyna, wykonali świetną robotę i odnieśliśmy wielki sukces na PlayStation. Na początku byliśmy tradycyjnie programistami na PC. Przeszliśmy na Xboksa, który stał się naszą wiodącą platformą.
Podobnie jak Morrowind jest w zasadzie ekskluzywny na Xbox. Oblivion przez długi czas był dostępny wyłącznie na Xboksie. DLC do Skyrima było. Więc zrobiliśmy wiele – jak nasze początkowe rzeczy, to wszystko na Xbox. Wchodzimy więc w rozwój i mówimy, że koncentrujemy się na Xboksie i nie jest to dla nas w żaden sposób nienormalne. To była jakaś norma.
A od strony deweloperskiej podoba mi się umiejętność koncentracji. Tak więc nasza zdolność do skupienia się i powiedzenia, i uzyskania pomocy od nich – wiesz, najlepszych inżynierów w Xbox – aby powiedzieć, że zamierzamy sprawić, by wyglądało to niesamowicie na nowych systemach. Z mojego punktu widzenia to po prostu niesamowite.“
Chociaż niekoniecznie było to intencją Bethesdy Starfield ich pierwsza gra wideo na konsole, kiedy wymyślili ją w 2016 roku, wszystko ułożyło się dla nich i Xboxa po ich przejęciu. Jak już informowaliśmy, a Todd powtarza w tym wywiadzie, Starfield nie pojawi się na PlayStation i być może powinniśmy się tego spodziewać, biorąc pod uwagę ich historię. W rzeczywistości Microsoft poinformował o tym brytyjską CMA w swoim zgłoszeniu Starsze Zwoje 6 byłby również ekskluzywny dla Xbox.
Teraz, gdy ich związek został oficjalnie uznany za oficjalnego właściciela, Bethesda może uczynić Starfield najlepszą możliwą grą.
Starfield zostanie wydany na Xbox Series S, Xbox Series X i Windows w 2023 roku.
Źródło: YouTube