Od naszego ostatniego wypadku w miejscu pracy minęło zero dni.
Nasza wielka wycieczka po Evil Space Prison trwa Protokół Callistotrzeci rozdział, „Następstwa”. Jacob Lee obudził się z bardzo długiej drzemki lub bardzo krótkiej śpiączki i odkrył, że więzienie Czarnego Żelaza rozpada się na strzępy, a ponadto są teraz zombie. Jacob ma ostry nóż, duży kij i marzenie. Chodźmy.
Tutaj znajdziesz wszystkie dzienniki audio i biogramy implantów, które są ukryte w „Aftermath”.
Protokół Callisto, rozdział 3: Wszystkie dzienniki audio / Bios implantów
Po dotarciu do rozdziału 3 dzieje się więcej, ponieważ tam jest TCP zdejmuje resztę kółek treningowych. Rękawicę GRP otrzymasz w połowie rozdziału, która pozwala podnosić i rzucać przedmiotami i wrogami, a także pierwszą broń. Nie oznacza to, że sprawy stają się łatwiejsze; zamiast tego masz po prostu więcej narzędzi do oszukiwania.
sierż. Eric Jane nr 1: Zamknięte drzwi

Nie możesz tego przegapić, ponieważ jest to potrzebne do uzyskania dostępu do pralni. Zwłoki Jane znajdziesz niedaleko, u stóp źle działającego robota ochrony.
Wprowadza to, że tak powiem, mechanikę „zbierania” implantów CORE z martwych pracowników Czarnego Żelaza i więźniów. Podczas gdy zwłok nigdy nie brakuje, te z nienaruszonymi implantami będą miały nad głowami interaktywny monit, jak pokazano poniżej.
OFC. Pruitt Matos nr 1: Pranie
Gdy użyjesz kodu Jane do otwarcia drzwi pralni, będziesz mógł iść w lewo lub w prawo. Skręć w prawo, a znajdziesz się przy pralkach.
To objazd, ale lukratywny; na pralnię, są działka zgromadzonych tu kul. Na drugim końcu pomieszczenia na podłodze jednego z biur obok skrzyni z zasobami znajdziesz zwłoki Matosa. Uderz go w szyję, aby odzyskać implant.

Duncan Cole nr 3: Sekretny pokój
Po wyczyszczeniu obszaru mycia, jak wspomniano powyżej, wróć drogą, którą przyszedłeś i skorzystaj z drugich drzwi.
U podstawy rampy możesz albo wejść do Konserwacji B414, aby kontynuować poziom, albo skręcić w prawo i zbadać pozornie puste pomieszczenie. Zrobimy to drugie.
W korytarzu na zewnątrz tego pokoju możesz albo przesunąć zamek w drzwiach, albo wejść do otwartego szybu wentylacyjnego. Znajdziesz tu cenny Nieskazitelny konwerter energii, który jest wart 200 kredytów u Reforgera. Nie poprzestawaj jednak na tym. Przejdź przez otwarty otwór wentylacyjny na poziomie podłogi, aby wczołgać się dalej do kompleksu.

Podążaj ścieżką, wpadnij przez dziurę i przejdź przez drzwi w kształcie litery T, aby znaleźć idealne ukryte legowisko spisku.

Jest to warte podróży do skrzyni z zasobami, która znajduje się tuż przy wejściu, ale dziennik audio, który tu znaleźliśmy, znajduje się na stole z tyłu pokoju.

Znalezienie tego pokoju to również połowa kryteriów (teoretycznie, w momencie pisania) do odblokowania Wspólność trofeum/osiągnięcie.
Dr Ewan Hayes nr 1: Epidemia MedLab
Zaraz po dotarciu do Medical Ward C101 znajdziesz martwego faceta w fartuchu leżącego na korytarzu. Wypchnij jego implant, aby uzyskać ten dziennik audio.

OFC. Dachs Symmons # 1: Powieszony strażnik
W pokoju wypełnionym wiszącymi zwłokami strażników poszukaj stosunkowo nietkniętego trupa, który leży na podłodze pod nimi. W jakiś sposób zarówno on, jak i jego implant są nadal w jednym kawałku.

OFC. Kerry’ego Browna
Po tym, jak Elias nieumyślnie zrzuci Jacoba do piwnicy, idź trochę zwiedzać. Na parterze znajduje się tylny róg piwnicy, przy drzwiach do niedostępnej windy D423, gdzie można znaleźć ukrytą skrzynię z zasobami i nieżyjącego już pana Browna.

Zbliżenie się do któregokolwiek z nich uruchamia zasadzkę jednego z grubych biofagów, ale jest wystarczająco miłe, by wyskoczyć na ciebie, nowego właściciela rękawicy grawitacyjnej, gdy stoi cale z dala od ogromnego, biegnącego wentylatora. To zapakowana w prezent okazja, aby zdobyć Zagrożenie w miejscu pracy trofeum/osiągnięcie.

Implant Browna nie ma dziennika audio. Jest tu ściśle dla Ponury Żniwiarz trofeum/osiągnięcie.
Tadhg Song
Po wjechaniu gondolą do SHU użyj stosu skrzyń w pobliżu wejścia, aby wspiąć się na balkon z widokiem na generatory. Na balkonie jest martwy więzień, z którego możesz pobrać implant, ale podobnie jak Brown nie ma on do zaoferowania dziennika audio.

Dani Nakamura
Kiedy Dani zamknie cię w swojej celi pod koniec rozdziału, nie wychodź z niej, dopóki nie weźmiesz żetonu ze stołu.

To nie odblokowuje dziennika audio, ale dodaje Dani do listy osób, które Cię interesują w Data-Bios. Jest niezbędny do ukończenia Ponury Żniwiarz.