Spis treści[Hide][Show]
Nie ma wielu przedmiotów kolekcjonerskich w tradycyjnym tego słowa znaczeniu Protokół Callisto. Najbliższą rzeczą, jaką ma, są biografie postaci, które można znaleźć w trakcie gry, albo poprzez zbieranie dzienników audio, albo wyrywanie implantów CORE martwych ludzi.
Są trudne do znalezienia, często na uboczu i mogą być dość trudne do wyśledzenia. Tutaj znajdziesz wszystkie dzienniki audio i bios implantów Protokół Callistopierwsze dwa rozdziały.
Protokół Callisto, rozdziały 1 i 2: Wszystkie dzienniki audio / Bios implantów
w ciągu TCPW 8-rozdziałowym wydaniu znajdziesz liczne akta, dzienniki audio i delikatnie używane implanty cybernetyczne, które opowiadają historie ludzi, którzy pracowali, żyli i statystycznie już zmarli w więzieniu Black Iron i jego okolicach.
Jeśli jesteś w stanie w pełni wypełnić ekran Data-Bios w grze, odblokujesz złote trofeum/100-punktowe osiągnięcie Ponury Żniwiarz. Wymaga to znalezienia dziennika audio, implantu lub innego dowodu na istnienie każdej postaci wymienionej na ekranie Data-Bios, od naszego bohatera Jacoba po strażników w czerwonych koszulach, którzy nawet nie dostają linii.
Jak TCP w chwili pisania tego tekstu nie ma trybu New Game+ (jest to obecnie planowana na luty 2023 r) lub dowolnego rodzaju wyboru rozdziału, wszystkie biografie lub dzienniki audio, które przegapiłeś na dowolnym poziomie, zostaną trwale usunięte. Jednak kryteria dot Ponury Żniwiarz jest nie „zbierz wszystko”: to konkretnie „zbierz i przeczytaj wszystkie bios implantów”.
Oznacza to, że nie musisz szukać każdy dziennik audio, aby spełnić warunki odblokowania, więc kilka ważnych postaci, takich jak Warden Cole czy dr Mahler, da ci wiele okazji do zebrania ich do swojego zestawu. I odwrotnie, oznacza to jednak, że istnieje kilka godnych uwagi postaci, takich jak sam Jacob, w przypadku których masz tylko jedno ujęcie w ich biografii.
Ten przewodnik nieuchronnie obejmie znaczące spoilery dla Protokół Callisto.
Rozdział 1: Ładunek
Jest tu dokładnie jeden przedmiot kolekcjonerski dowolnego rodzaju, a jako bonus możesz denerwować Maxa podczas jego wyszukiwania.
Jacob Lee nr 1: Praca Jakuba
Gdy po raz pierwszy będziesz w stanie kontrolować Jacoba, zignoruj narzekania Maxa i idź poszperać po statku towarowym. Opuszczając część wypoczynkową, otwórz odblokowane drzwi po lewej stronie, aby znaleźć kwaterę Jacoba.

Otwórz szafkę przy łóżku, aby odsłonić pojedynczy dziennik audio Jacoba.

Nietestowane: Ten dziennik audio nie będzie nadal dostępny, gdy ponownie odwiedzisz statek w rozdziale 5.
Rozdział 2: Epidemia
Wszystkie trzy dzienniki audio w rozdziale 2 można łatwo przeoczyć, jeśli nie jesteś ostrożny, ale nie są one również szczególnie dobrze ukryte. To tylko kwestia wiedzy, że jest coś, czego powinieneś szukać, ponieważ w tym momencie gry jest wiele pustych zaułków i ślepych uliczek. Jesteś jakby zniechęcony do szukania, chociaż to nie potrwa długo.
Dr Caitlyn Mahler nr 3: Spotkanie Mahlera
Gdy przemkniesz obok robota ochrony, znajdziesz się w Surgery M112, gdzie znajdziesz zapasowy bezpiecznik bramy potrzebny do ucieczki z kompleksu medycznego.

Pierwszy dziennik audio Mahler – który jest wymieniony na ekranie Data-Bios jako jej trzeci, stąd powyższa numeracja – można znaleźć obok tego zastępczego bezpiecznika, na jednej z metalowych wsporników obok drzwi do oddziału medycznego M105 (powyżej).

Elias Porter nr 1: Przewidywanie Eliasza
Tuż przed zakończeniem etapu, zanim wejdziesz po schodach na wieżę strażniczą, ponownie odwiedź celę Eliasa. Zostawił ten dziennik audio na ławce w środku.

kpt. Leon Ferris nr 1: Lament Ferrisa
Kiedy dotrzesz do wieży strażniczej i spróbujesz wyjść, skończysz w krótkotrwałej walce z kapitanem Ferrisem. Następnie weź jego dziennik audio z konsoli kontrolnej.

Może to być niezwykle trudne do zauważenia pod początkowym kątem, ponieważ gigantyczny hologram więzienia może zagłuszyć kontekstową ikonę unoszącą się nad dziennikiem audio.
W przypadku dzienników audio i innych elementów, które pojawiają się na końcu takiego rozdziału, warto pamiętać, że domyślnie TCP przechowuje 10 ostatnich automatycznych zapisów. Jeśli wyszedłeś z rozdziału 2, zanim złapałeś jeden lub oba poprzednie dzienniki audio i nadal jesteś na początku rozdziału 3, prawdopodobnie możesz cofnąć się o kilka zapisów i wrócić do punktu przed wejściem do wieży strażniczej.