W kosmosie nikt nie widzi, jak się jąkasz.
Można śmiało powiedzieć, że uruchomienie Protokół Callisto było dalekie od płynnego doświadczenia, na jakie liczyli gracze. To samo można powiedzieć o jego programistach w Striking Distance Studios, którzy byli pod obserwacją od czasu premiery gry w zeszłym tygodniu. Protokół Callisto udało się zebrać sporo złej prasy dzięki zacinającej się rozgrywce i wadliwej grafice. Jednak wprowadzono kolejną poprawkę, która pomaga rozwiązać te problemy.
Po tym, jak gra została poddana wielu krytycznym recenzjom przez graczy na PC na platformie Steam, zespół Striking Distance Studios wdrożył łatkę rozwiązującą problemy na PC. W szczególności dotyczyło to zacinania się rozgrywki, które sprawiło, że survival horror był praktycznie nie do odtworzenia dla wielu użytkowników. Teraz, gdy udało im się przyjrzeć problemom związanym z komputerami PC, ujawniono również, że do gry wprowadzono łatkę konsolową. Ma to na celu naprawienie szeregu błędów i usterek zgłaszanych przez graczy na platformach Xbox i PlayStation.
W tweecie udostępnionym niedawno na oficjalnym koncie gry twórcy wyjaśniają, że najnowsza łatka konsoli „powinna naprawić problemy z liczbą klatek na sekundę i awariami, które niektórzy z was zgłaszali”. Oczywiste jest, że trudny początek gry nie pozostał niezauważony przez osoby ze Striking Distance Studios, które podążyły za swoim tweetem z przeprosinami, wyjaśniając, że zespół „słucha” opinii społeczności.
Tweety informują również o konkretnych problemach zgłoszonych na Xbox Series X, a konkretnie o problemach spowodowanych odbiciami w grze opartymi na ray tracingu. Podczas gdy najnowsza łatka na konsole powinna rozwiązać wiele istniejących problemów, oczywiste jest, że programiści nadal pracują nad bieżącymi problemami, z którymi borykają się gracze Protokół Callisto wydajność. Wygląda na to, że w tej chwili istnieje wiele problemów na konsolach PlayStation, a niektórzy użytkownicy w odpowiedziach zwracają uwagę na niespójną synchronizację ruchu warg i trofea, które nie synchronizują się na PS4.
Mamy nadzieję, że problemy te zostaną rozwiązane w nadchodzących dniach, zgodnie z obietnicą. Gdzie indziej, Striking Distance Studios udostępniło już swój plan działania dla zawartości popremierowej Protokół Callisto. Gracze mogą spodziewać się dodatkowych sześciu miesięcy zawartości, w tym nowej gry+ i trybu hardcore. Jednak pojawi się to dopiero na początku lutego, więc zespół ma jeszcze kilka miesięcy na dopracowanie bieżących problemów i, miejmy nadzieję, uspokojenie bazy graczy.
Protokół Callisto jest już dostępna na Xbox Series X/S, Xbox One, PlayStation 5, PlayStation 4 i PC.
Źródło