Wygląda to coraz lepiej i lepiej.
Franczyzy domowe, takie jak Tekken oraz uliczny wojownik zawsze będzie w pobliżu, aby publikować nowe wpisy, ale gatunek gier walki zawsze może użyć świeżego adresu IP i właśnie tam projekt l wchodzi. projekt l to nowa, darmowa bijatyka 2D, osadzona w świecie Liga Legend (Runeterra). Jest rozwijany przez Riot Games, a zespół właśnie pokazał nowy dziennik dewelopera z dłuższym spojrzeniem na rozgrywkę.
W nowym dzienniku dewelopera Tom Cannon i Shauna Rivera prowadzą nas przez rozgrywkę i oznaczają funkcje dostępne w grze. Tom Cannon jest producentem wykonawczym projekt l, podczas gdy Rivera jest reżyserem rozgrywki. Na początku filmu Cannon prezentuje wczesną rozgrywkę Illaoi, która projekt l kilka miesięcy temu. Jej rozgrywka wykorzystuje ataki w stylu awanturnika i ataki oparte na mackach na dłuższy dystans. Cannon zauważa, że z punktu widzenia rozwoju jest ukończona w około 30%.
projekt l to bijatyka 2 na 2 z mechaniką asystowania. Film zaczyna się od rozmowy o różnorodności mechaniki ruchu dostępnej dla graczy. Gracze będą mogli skakać, skakać w dal, superskoki, chodzić, biegać, doskakiwać i biegać po łańcuchu podczas rozgrywki. Niektóre postacie posiadają również dodatkowe zdolności poruszania się w powietrzu.
Film obejmuje następnie mechanikę wspomagania Projekt Ł. Akcje wspomagające pozwalają twojej drugorzędnej postaci pojawić się na ekranie, aby wykonać jeden z dwóch potencjalnych ataków przed powrotem. Tag uścisku dłoni pozwala graczom przełączać się między dwiema postaciami, gdy obie są na ekranie, i można go łączyć z akcjami wspomagającymi, aby uzyskać dłuższą kombinację. Wreszcie, dynamiczny zapis oznacza jedną postać dla drugiej i działa jako łamacz kombinacji, który wyciąga cię z trudnych sytuacji. Zespół podkreślił, że nazwy tych mechanik mogą ulec zmianie przed ostatecznym wydaniem.
Fani Riot Games z pewnością zauważyli, że elementy rozgrywki dotyczą Jinx, Ekko, Dariusa i Ahri. Odkąd projekt l opiera się na świecie League of Legends, możemy spodziewać się, że więcej postaci z tego uniwersum znajdzie się w ostatecznym składzie tej bijatyki.
Głównymi bohaterami są Tom Cannon i Tony Cannon projekt. Słyną z tworzenia turnieju Evolution Championship Series (EVO). Ostatnio słyną z tworzenia kodu sieciowego wycofywania (GGPO), który jest systemem używanym do znacznego zmniejszenia opóźnień w internetowych częściach bijatyk. Na końcu filmu Tom Cannon omawia, jak to zrobić projekt l jest budowany z myślą o potrzebach EVO i jego społeczności.
projekt l nie ma jeszcze potwierdzonej daty premiery. Biorąc pod uwagę historię Riot Games, prawdopodobnie zostanie uruchomiona na PC, gdy zostanie wydana.
Źródło