Nowa bitwa wygrana przez Xboxa.
Podczas gdy wojna między działem Xbox Microsoftu a ramieniem Sony PlayStation nadal trwa w związku z zbliżającym się zakupem Activision Blizzard King przez ten pierwszy, za kulisami toczą się działania mające na celu pokazanie obserwującym organom zarządzającym, że Call Of Duty, Overwatch i Candy Crush pod parasolem Microsoftu nie ma się czego obawiać. Dzisiaj ujawniono, że Microsoft zawarł umowę zarówno z Nintendo, jak i Valve, aby zapewnić średnioterminową przyszłość franczyzy na platformach obu firm.
Wiadomość została ujawniona przez dyrektora generalnego Xbox ds. Gier, Phil Spencer, który zabrał się za Twittera ujawnić, że Xbox zawarł umowę z obiema stronami, aby to zapewnić Wezwanie do służby pozostanie na platformach przez następne dziesięć lat – zakładając, że umowa między Activision Blizzard King a Microsoftem dostanie zielone światło od tych, którzy ją obecnie analizują.
Spencer napisał na Twitterze: „Microsoft podjął 10-letnie zobowiązanie do wprowadzenia Call of Duty do @Nintendo po fuzji Microsoftu i Activision Blizzard King. Firma Microsoft jest zaangażowana w udostępnianie większej liczby gier większej liczbie osób — bez względu na to, w jaki sposób zdecydują się w nie grać. @ATVI_AB” przed omówieniem tej samej umowy dla Steam, mówiąc: „Z przyjemnością potwierdzam również, że Microsoft zobowiązał się do dalszego oferowania Call of Duty na @Parowy jednocześnie na Xbox po zamknięciu fuzji z Activision Blizzard King. @ATVI_AB @ValveSoftware“
Przesłanie jest jasne dla tych w PlayStation, którzy próbują odsunąć umowę – Spencer próbuje podkreślić, że ściany zbliżają się do jego konkurenta, a dwóch innych konkurentów zgadza się na warunki, których PlayStation odmówiło na dzień dzisiejszy do zrobienia. Wcześniejsze komentarze dyrektorów Xbox, w tym Spencera, wskazywały, że jakakolwiek 10-letnia umowa niekoniecznie będzie ograniczona do tego 10-letniego bloku, i że Wezwanie do służby nie stałby się nagle tytułem ekskluzywnym w tym momencie. Warunki te były wyraźnie satysfakcjonujące zarówno dla Nintendo, jak i Steama, jak wskazuje Spencer w swoich tweetach.
To oczywiście interesujące, że Nintendo zostałoby wciągnięte w tę sytuację, biorąc pod uwagę fakt, że platforma Nintendo od 2013 roku Call of Duty Ghosts dla Wii U. Steam był jednak ogromnym rynkiem Wezwanie do służby graczy od samego początku franczyzy, a przestrzeń na PC od dawna uważana jest za najlepszą dla strzelanek pierwszoosobowych. Na razie musimy tylko poczekać, aby zobaczyć, czy PlayStation zaakceptuje te same warunki, czy będzie kontynuować walkę, aby zakończyć umowę lub zatrzymać ją jeszcze dłużej.