I nie zgadza się z innymi ostatnimi komentarzami.
Jest trzy lata później i Przeminęło dni o której mówi się do dziś – raczej o ludziach próbujących bronić jej porażek. Od czasu wydania gry w 2019 r Przeminęło dni reżyser John Garvin nieustannie komentował grę, próbując bronić wszystkiego na jej temat. Dopiero w zeszłym tygodniu były dyrektor twierdził, że średnie recenzje gier były spowodowane „przebudzonymi recenzentami” i ludźmi, którzy „nie mogli sobie pozwolić na grę”. Jak można się spodziewać, spadło to jak ołowiany balon.
Te komentarze zostały poczynione przez Garvina na Twitterze, a jego konto zostało zablokowane, a jego tweety chronione. Nie tylko to, ale Garvin obwinił także awarie gry takimi rzeczami, jak błędy, niespójna liczba klatek na sekundę i słabe przesyłanie strumieniowe, w zasadzie rzucając programistów gry pod autobus. Twierdzenia te zostały odrzucone przez Bend Studio, które powiedziało, że nie podziela tych samych kontrowersyjnych myśli byłego dyrektora kreatywnego. Bend Studio jest również wspierane przez Jeffa Rossa, innego byłego Przeminęło dni reżyser, który chce zabrać głos w drażliwym temacie.
Ross zamieścił na Twitterze serię tweetów, które pokazały wsparcie dla zespołu programistów. Ross powiedział, że Bend Studio „ma mały, ale niesamowicie utalentowany zespół inżynierów, który uderzył znacznie powyżej swojej kategorii wagowej, aby ukończyć Przeminęło dni.” Ross dodał, że „Jeden inżynier w pojedynkę zakodował wszystkie systemy dźwiękowe, muzyczne, uzbrojenie, walkę wręcz i systemy lokalizacji”, jednocześnie twierdząc, że „inny inżynier był JEDYNIE odpowiedzialny za wszystkie systemy animacji, fizykę, motocykl ORAZ hordę – co jest po prostu szalone”. Wzięcie na siebie tak dużej odpowiedzialności przez pojedynczych ludzi jest szalone i robi ogromne wrażenie, niezależnie od wyniku.
Miło jest widzieć, jak Ross staje w obronie tego byłego zespołu programistów i wydaje się, że między nimi a Garvinem jest trochę złej krwi, dlaczego inaczej miałby ich publicznie atakować? Można powiedzieć, że Garvin jest zgorzkniały w pewnych sprawach, być może niezadowolony z niektórych pomysłów, ale tak czy inaczej, wygląda na to, że Ross zdystansował się teraz od swojego byłego kolegi i jego dziwnych komentarzy.
Obaj mężczyźni przenieśli się teraz z Bend Studio i minione dni, jednym z powodów było to, że Sony nie chciało robić kontynuacji. Od tego czasu Ross przeniósł się do Crystal Dynamics, podczas gdy Garvin pracuje nad jakąś grą NFT o nazwie Popiół. Jeśli Garvin ma z tym coś wspólnego, to nie będzie ostatni raz, kiedy usłyszymy o tej historii.
Źródło