
Świętuj jednego i wszystkich, ponieważ aktualizacja nowej generacji do najlepszej gry poprzedniej generacji jest już dostępna. Wersja nowej generacji gry Wiedźmin III: Dziki Gon jest już dostępna na wszystkich platformach, a wraz z nią obszerna lista ulepszeń i zmian natywnych dla wersji nowej generacji, ale także nowości w wersji 4.0 gry. Deweloper/wydawca CD Projekt Red przedstawił pełne szczegóły w poście na swojej stronie internetowej, który dla Twojej wygody opisaliśmy poniżej. Lista jest długa, więc zapnij pasy,
Wyłącznie na PC i nowej generacji
- Dodano globalne oświetlenie i okluzję otoczenia ze śledzeniem promieni.
- Dodatkowo gracze PC z kompatybilnym sprzętem mają dodatkową opcję włączania odbić i cieni ray tracingu.
- Dodano do gry różne modyfikacje i zawartość inspirowaną modami, aby poprawić efekty wizualne i ogólną jakość gry. Oprócz własnych modyfikacji dodaliśmy kilka ulubieńców stworzonych przez społeczność, takich jak ulepszenia środowiska i przerywników filmowych, realistyczne chodniki i wiele ulepszeń dekoracji.
- Mody tworzone przez społeczność i inspirowane przez społeczność obejmują:
• Projekt przerobionego Wiedźmina 3 HD autorstwa HalkHogana
• Potwory HD przerobione przez Denrotha
• Wciągające przerywniki filmowe w czasie rzeczywistym autorstwa teiji25
• Nitpicker’s Patch autorstwa chuckcash
• Poprawki mapy świata autorstwa Terg500
- Przeskalowano tekstury do 4K dla różnych postaci, w tym Geralta, Yennefer, Triss, Ciri, Eredin i innych.
- Wszyscy główni bohaterowie, w tym Geralt, rzucają teraz własne cienie w wysokiej rozdzielczości, nawet poza przerywnikami filmowymi. Dodatkowo naprawiono przecinanie włosów przez zbroję oraz inne problemy z przecinaniem pancerza.
- Ulepszenia środowiskowe:
• Dodano nowy typ pogody – „Szare niebo”
• Zaktualizowano tekstury nieba
• Poprawa roślinności i wody
• Różne ulepszenia siatki
• Poprawiono niektóre wybrane efekty wizualne
• Zaktualizowano globalne oświetlenie środowiskowe
- Dodano AMD FidelityFX™ Super Resolution (FSR) 2.1
- Dodano tryb fotograficzny, umożliwiający graczom robienie oszałamiających zdjęć w świecie Wiedźmina 3.
- Dodano opcję pauzy podczas przerywników filmowych.
- Dodano alternatywną opcję kamery, która jest bliższa postaci gracza i bardziej dynamicznie reaguje na walkę i ruch. To nowe ustawienie można znaleźć w Opcjach → Rozgrywka w sekcji Eksploracja, Walka i Odległość kamery na koniu.
Specyficzne dla komputerów PC
- Dodano ustawienia graficzne „ULTRA+” na PC, co znacznie zwiększa wierność wizualną gry. Ustawienia graficzne dostępne w ULTRA+ wpływają na:
• Liczba znaków tła
• Jakość cieni
• Gęstość trawy
• Jakość tekstury
• Zasięg widoczności listowia
• Jakość terenu
• Jakość wody
• Poziom szczegółowości
- Dodano obsługę DLSS 3. Dostępne tylko na kompatybilnym sprzęcie.
Konsole nowej generacji
- Poprawiono ogólną jakość grafiki na konsolach nowej generacji. W tym ulepszone tekstury, lepsza wierność, jakość cieni, większe odległości rysowania i zagęszczenie tłumu.
- Tryb Ray Tracing — zapewnia globalne oświetlenie i okluzję otoczenia oparte na ray tracingu z dynamicznym skalowaniem rozdzielczości ukierunkowanym na 30 klatek na sekundę na PlayStation 5 i Xbox Series X.
- Tryb wydajności — zapewnia płynniejszą rozgrywkę z ukierunkowaniem na 60 klatek na sekundę z dynamicznym skalowaniem rozdzielczości na PlayStation 5 i Xbox Series X.
- Wersja Xbox Series S nie ma funkcji ray tracingu. Tryb jakości zapewnia wyższą rozdzielczość i lepszą wierność obrazu, celując w 30 klatek na sekundę, podczas gdy tryb wydajności celuje w 60 klatek na sekundę i przedkłada płynniejszą rozgrywkę nad jakość wizualną.
- Zaimplementowano wykorzystanie wyzwalaczy adaptacyjnych i dotykowych informacji zwrotnych w kontrolerach PS5 DualSense.
- Dodano karty aktywności na PS5.
Funkcje online
- Dodano funkcję wzajemnego postępu między platformami. Twoje najnowsze zapisy zostaną automatycznie przesłane do chmury, dzięki czemu możesz łatwo wznowić grę od miejsca, w którym ją przerwałeś na innych platformach. Postęp międzyplatformowy zapewnia najnowszy zapis dla każdego typu zapisu. Ta funkcja staje się dostępna po zalogowaniu się na swoje konto.
- Zapisując się do MY REWARDS w grze Wiedźmin 3: Dziki Gon, gracze mogą otrzymać:
• Miecze Dziewięcioogoniastej Lisicy
• Zbroja Białego Tygrysa Zachodu
• Zestaw zbroi Dol Flowers
• Karta karalucha
Szczegółowe informacje na temat sposobu odebrania nagród będą dostępne od 14 grudnia, godz. 1:00 CET na thewitcher.com/my-rewards.
Dodatkowa zawartość
- Dodano nowe zadanie poboczne, W cieniu Wiecznego Ognia, w Velenie. Nagrody są inspirowane Neftlix Wiedźmin seria.
- Dodano alternatywny wygląd Jaskra inspirowany Netflixem Wiedźmin seria. Możesz to włączyć w Opcje → Rozgrywka.
- Dodano alternatywny zestaw Nilfgaardzkiej Zbroi inspirowany zestawem Netflix Wiedźmin seria. Możesz to włączyć w Opcje → Rozgrywka.
- Dodano chiński i koreański lektor. Dostępność na konsolach różni się w zależności od regionu.
- Różne ulepszenia i zmiany rosyjskiego lektora, w tym poprawki przyspieszonych / spowolnionych linii w zdecydowanej większości scen.
Zmiany jakości życia
- Dodano opcję szybkiego rzucania znaków. Umożliwia przełączanie i rzucanie znaków bez otwierania okrągłego menu. Znajdziesz go w Opcje → Rozgrywka.
- Dodano nowy domyślny filtr mapy. Nowy filtr ukrywa niektóre ikony, takie jak „?” i ikony łodzi, aby zmniejszyć bałagan ikon na mapie. Ikony te można ponownie włączyć za pomocą przełącznika trybu mapy „Wszystkie”.
- Dostosowano minimalną wysokość obrażeń od upadku, pozwalając graczowi przetrwać upadki z większej wysokości.
- Zioła można teraz natychmiast zdobywać za pomocą jednej interakcji – bez dodatkowego okna łupów.
- Dodano opcje, które dynamicznie ukrywają minimapę i cele zadań poza walką lub używaniem wiedźmińskich zmysłów. Można go znaleźć w Opcje → Wideo → Konfiguracja HUD → Ukryj minimapę podczas eksploracji i Ukryj cele podczas eksploracji.
- Dodano opcję spowolnienia chodu podczas gry z kontrolerem. Możesz teraz chodzić wolno, lekko popychając lewy drążek do przodu.
- Dodano alternatywną opcję trybu sprintu podczas gry z kontrolerem. Aktywuje się go, dotykając lewego drążka. Znajdziesz go w Opcje → Ustawienia sterowania.
- Dodano opcję, dzięki której odwrócenie kamery nie wpływa na namierzanie celu. Znajdziesz go w Opcje → Ustawienia sterowania.
- Ulepszono okrągłe menu, dzięki czemu bomby, bełty i przedmioty kieszonkowe można teraz przełączać dynamicznie bez otwierania ekwipunku.
- Dodano opcję skalowania rozmiaru czcionki dla napisów, rozmów NPC i wyborów dialogowych. Znajdziesz go w Opcje → Wideo → Konfiguracja HUD.
- Dodano różne inne drobne poprawki, ulepszenia i zmiany jakości życia, w tym kilka sekretów do odkrycia przez graczy.
Rozgrywka
- Dodano moda Pełne zbalansowanie walki 3 autorstwa Flash_in_the_flesh, która obejmuje zmiany balansu i różne poprawki rozgrywki. Przyjęliśmy wyselekcjonowane podejście do tego moda, z niektórymi elementami dodatkowo zmodyfikowanymi w stosunku do tego, co domyślnie znajdziesz w modzie, podczas gdy inne elementy zostały pominięte.
- Polowanie na śmieci: wyposażenie szkoły wilka – Naprawiono błąd, przez który nie można było otworzyć skrzyni w Wieży Sygnałowej.
- Z Odległych Wybrzeży Ofieru – Naprawiono błąd, w wyniku którego mógł brakować diagramu w skrzyni w kryjówce bandyty.
- Trudne czasy – Naprawiono błąd, przez który Geralt nie mógł rozmawiać ani przekazać listu kowalowi.
- Szybki jak zachodnie wiatry – Naprawiono błąd, w wyniku którego misja czasami kończyła się niepowodzeniem pomimo wygrania wyścigu konnego.
- Echa przeszłości – Naprawiono błąd, w wyniku którego po pokonaniu Mglaków zadanie mogło się zawiesić i nie można było porozmawiać z Yennefer.
- Wojny o wino – Naprawiono problem, przez który zadanie nie mogło zostać ukończone, jeśli gracz zniszczył jedno z wymaganych gniazd potworów podczas eksploracji.
- Naprawiono błąd, przez który w niektórych scenariuszach nie było możliwe oczyszczenie opuszczonego miejsca Zrujnowanej gospody na południowym brzegu Ard Skellig.
- Naprawiono błąd, przez który zestaw arcymistrzowskiego wilka nie wymagał mistrzowskich przedmiotów.
- Różne drobne poprawki zadań i przerywników filmowych.
CD Projekt Red szybko nakreślił fakt, że są to tylko podsumowanie większego zestawu aktualizacji wprowadzonych w tej aktualizacji 4.0. Będziesz musiał odkryć je wszystkie samodzielnie, wracając do świata Wiedźmina III: Dziki Gon z aktualizacją, która jest już dostępna na PS5, Xbox Series X|S i PC.
Źródło