Protokół Callisto miał burzliwą premierę z wieloma błędami na PC, które czasami powodowały, że gra była niemożliwa do zagrania. Mimo to porty konsolowe działały stosunkowo płynnie w dniu premiery. Jednak wielu graczy zauważyło pewne wyraźne różnice wizualne między wersjami gry na PlayStation 5 i Xbox Series S / X. Te różnice skłoniły kilku graczy do zakwestionowania relacji między Striking Distance Studios i Sony oraz zaangażowania Sony w ten tytuł, ponieważ wcześniej zauważono, że pracownicy Sony pomogli w Protokół Callistorozwój.
Dyrektor gry i dyrektor generalny Striking Distance Studios, Glen Schofield Świergot aby położyć kres plotce o faworyzowaniu platformy. Schofield zauważył, że pracownicy Sony byli tam tylko po to, aby pomóc w procesie przechwytywania wydajności na potrzeby przerywnika filmowego gry. Oświadczenie Schofielda brzmiało:
Nie da się uganiać za każdą plotką w sieci, ale muszę wyjaśnić jedną: w napisach końcowych są ludzie z Sony, ponieważ pracowaliśmy z nimi nad przechwytywaniem wydajności do naszych przerywników filmowych. Nie wykonali żadnej dodatkowej pracy nad grą. Mam nadzieję, że to wyjaśnia wszelkie niejasności.
Glen A. Schofield – Twitter
Sam tweet spotkał się z pozytywną reakcją większości, w tym mówi jeden z użytkowników: „Doceniam uczciwość i opinie graczy, także edycja kolekcjonerska to pocałunek szefów kuchni”. Schofield szybko wyjaśnił jeszcze bardziej po jednym użytkownik skomentował: „można było tego uniknąć, gdybyście świadomie nie wypuścili gry, która nie była zoptymalizowana dla komputerów PC i Xboksa, jednocześnie wstrzymując embargo na recenzje w dniu premiery. Sam nie wierzyłem w tę plotkę, ale złożone czynniki musiały dolać oliwy do ognia. W swojej odpowiedzi Schofield zauważył, że „Xbox [Series] X ma teraz odbicia i drobne poprawki. Wygląda świetnie (imo) i gra naprawdę dobrze, spróbuj. Jest tam dużo hałasu. I nadal nad tym pracujemy”
Protokół Callisto Zespół ma wiele do zrobienia w ciągu najbliższych kilku miesięcy, ponieważ przygotowuje się do wydania nowej zawartości przepustki sezonowej w lutym. Gra ma obecnie wynik 72/100 w serwisie Metacritic i chociaż duża część oceny użytkowników wynoszącej 5,1 wynika z problemów z wydajnością, wielu graczy będzie mieć nadzieję, że nowe funkcje tchną trochę życia w tytuł już w lutym.
Protokół Callisto jest dostępna na PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series S/X i PC.
Źródło: Świergot