Wszystko, co musisz wiedzieć o elitarnych wrogach w Warhammer 40,000: Darktide i o tym, jak możesz ich zabić.
Spis treści[Hide][Show]
Niekończące się hordy, przebiegli specjaliści i gigantyczne potwory nawiedzają mechaniczne chodniki i opustoszałe korytarze Warhammer 40,000: Mroczny przypływ. Nie są to jednak jedyne potwory, które na ciebie polują. Czasami wrogowie są po prostu twardzi, brutalni i nieco agresywni, a tych wrogów nie należy lekceważyć.
Nie należy ich mylić ze specjalistami, elity to kolejny poziom paskudności. Uzbrojeni w najpotężniejszą broń i najtwardszą zbroję, ci zagorzali wrogowie będą stanowić zagrożenie od samego początku. Jeśli szybko się z nimi nie uporasz, możesz zostać zabity na śmierć – czego za wszelką cenę chcesz uniknąć.
Więcej zawartości Warhammer 40,000: Darktide:
Przewodnik po walce | Przewodnik dla początkujących | Jak zabić zarazę Ogryna

Wściekły
Wściekli to szybko poruszający się wrogowie zadający duże obrażenia, często poruszający się w grupach. Ci faceci są niewiarygodnie niebezpieczni i bezlitośnie szarżują na pierwszego napotkanego wroga. Jeśli zbliżą się do ciebie, ich ciągłe ataki z pewnością zakończą życie każdego, kto nie jest przygotowany na ciągłe unikanie i tkanie.
Nie tylko to, Ragery są niewiarygodnie wytrzymałe i bardzo odporne na ogłuszenie i oszołomienie. Gdy zaczną atakować, bardzo niewiele ataków powstrzyma ich atak. Jedynym sposobem na zakończenie szaleństwa Wściekłych jest zakończenie ich życia. Idealnie byłoby, gdybyś chciał to zrobić z dystansu, używając rzeczy takich jak Psykers i Sharpshooters, aby zadawać im zabójcze ciosy w głowy. Pamiętaj tylko, że ci faceci mają przyjaciół, a zabicie jednego nie zawsze wystarczy, aby zapewnić ci bezpieczeństwo.

Mauler
Maulery, takie jak Wściekły, chcą wdać się w bezpośrednią walkę i roztrzaskać ci czaszkę. W przeciwieństwie do Wściekłych, mogą wejść do walki – nawet gdy zostaną zauważeni – ze względu na ich niewiarygodnie wysoką wytrzymałość. Ci faceci są od stóp do głów pokryci grubym metalowym pancerzem, dzięki czemu są dość odporni w obliczu siły ognia.
Na szczęście Maulery mają jedną wyniszczającą słabość – szybkość ruchu. Maulery są bardzo powolne, co pozwala ci skupić ogień i wyeliminować je, zanim do ciebie dotrą – pod warunkiem, że nie pojawią się zbyt blisko. Jednak Maulery często poruszają się w paczkach, więc będziesz musiał uwolnić wszystko, co musisz, aby wyeliminować drużynę. Łatwiej to powiedzieć niż zrobić, gdy rozpraszają cię niezliczone Poxwalkery!

Bastion
Jeśli myślałeś, że Ragery i Maulery są twarde, czeka cię niezła niespodzianka, gdy spotkasz nieposkromionego Bulwark. Tam, gdzie poprzedni wrogowie byli tylko ludźmi, Bulwark to Ogryny. Ogryny są krasnoludami zwykłego człowieka, a Bulwark jest największym z nich. Nie tylko to, są ciężko opancerzeni i noszą tarczę płytową.
Co to oznacza w grze? Bastiony są prawie nie do zabicia tradycyjnymi metodami – tym bardziej, gdy próbujesz walczyć z nimi w zwarciu i osobiście. Aby zabić Bulwark, masz dwie możliwości – pracuj jako zespół i otocz go lub użyj psionika i wysadź mu mózg. W obu przypadkach może to trochę potrwać, a Bastiony tak się składa, że świetnie radzą sobie z waleniem. Nie są jednak szybkie, więc nie spiesz się, wycofaj się i graj bezpiecznie.

Łamacz
Wyobraź sobie Maulera – teraz uczyń z tego Maulera Ogryna. Tym właśnie jest Crusher. Kołysząc pole jako 10-metrowa, opancerzona maszyna śmierci, pakująca maczugę większą niż większość dorosłych mężczyzn. Zgniatacze są druzgocąco skuteczni w utrzymywaniu się przy życiu i równie biegli w zabijaniu.
Jeśli Miażdżyciel dotrze do twoich linii – zwłaszcza do twoich miękkich jednostek, takich jak psioniki – wtedy nie będą się dobrze bawić. Miażdżyciele mniej więcej usuną twoją Wytrzymałość i bardzo szybko wyczerpią twoje PŻ, jeśli zostawisz je samym sobie. Jak ich powstrzymać? Celujesz w głowę i uwalniasz tyle siły ognia, ile zdołasz zebrać. Psionicy mogą również spamować Brain Burst, aby zadać ogromne obrażenia.

Żniwiarz
Do tego momentu wszystkie elity kierowały się tym samym ogólnym planem gry – wdawać się w walkę wręcz i uderzać kijami. Żniwiarze tacy nie są. Żniwiarze, mimo że są Ogrynami, znacznie wygodniej siedzą z dużym działem i wypełniają swoją drużynę ołowiem.
Nie tylko zadaje to ogromne obrażenia, jeśli trafi, ale nawet jeśli tego nie zrobi, stłumi twoją drużynę. To zakłócenie sprawia, że zabicie Żniwiarza jest znacznie trudniejsze, ponieważ twój cel zostaje zachwiany, a ponieważ nie możesz poruszać się tak szybko, twoja zdolność do walki w zwarciu jest poważnie osłabiona. Rozwiązanie? Uważaj na nich i strzelaj pierwszy. Żniwiarzy można łatwo oszołomić (jak na Ogryna), a utrzymywanie ich w stanie oszołomienia uniemożliwia im strzelanie.
Mają też najniższe HP i Obronę ze wszystkich Ogrynów, więc szybko schodzą na dół. Skoncentruj się na nich jako na priorytetach, albo będziesz żył bardzo krótko, żałując.
Na razie to wszystko, co mamy na temat Warhammera 40,000: Darktide, ale mamy mnóstwo innych materiałów dotyczących gry, które czekają na przejrzenie.