Wygląda na to, że Capcom wykluczył możliwość przesyłania strumieniowego Monster Hunter Rise w Game Pass.
Capcom udostępnił małe FAQ wyjaśniające niektóre szczegóły dotyczące rozdzielczości i zapisywania na różnych platformach Powstanie łowcy potworów.

Powstanie łowcy potworów jest już dostępny do grania na Nintendo Switch i Windows przez Steam. Zaktualizowana wersja zostanie wydana 20 stycznia 2023 roku na PlayStation 4, PlayStation5, Xbox One i Xbox Series X|S. Mając to na uwadze, wielu fanów Monster Hunter ma pytania dotyczące przenoszenia zapisów między różnymi konsolami, posiadania jednej kopii na wiele platform i tak dalej.
Mini FAQ jest przepisane poniżej dla Twojej wygody:
P: Czy muszę kupić nową wersję PS5 po zakupie wersji PS4?
O: Wersje na PS4 i PS5 są dołączone. Nie ma potrzeby ponownego zakupu oprogramowania, jeśli chcesz grać na obu konsolach.
P: Czy mogę przenieść zapisane dane?
O: Możesz przenieść zapisane dane z PS4 na PS5. W przypadku wersji Xbox One, Xbox Series X|S i Windows możesz udostępniać zapisane dane. Zapisywanie krzyżowe i zapisywanie transferów danych inne niż wymienione powyżej nie są obsługiwane.
P: W jakich rozdzielczościach mogę grać?
O: Możesz grać maksymalnie w następujących rozdzielczościach:
- Xbox One, Xbox One S, PS4: 1920×1080
- Xbox Series S: 2560×1440
- Xbox Series X, Xbox One X, PS5, PS4 Pro: 3480×2160
- Windows: Rozdzielczość, którą można ustawić, zależy od specyfikacji komputera.
* Liczba klatek na sekundę jest zmienna w zależności od sytuacji w grze. W zależności od wydajności sprzętu i własnych preferencji można dostosować priorytet liczby klatek na sekundę lub priorytet jakości obrazu.
Capcom odpowiedział na pytania, na które fani nie mieli jasnych odpowiedzi, ale jest kilka rzeczy, których tutaj nie poruszyli, ale gdzie indziej. Dla pełnej jasności dodamy tutaj niektóre z tych szczegółów.
Po pierwsze, wersja Monster Hunter Rise na Steam nie jest tą samą wersją, w którą będzie można grać na PC w ramach Game Pass. Pomiędzy wersjami Steam i Game Pass nie ma zgodności między zapisami ani transferem zapisów. Jeśli kupisz Game Pass, będziesz mieć jedną kopię gry, która może udostępniać swoje zapisy między komputerem, konsolami Xbox One i Xbox Series.
W szczególności wydaje się, że Capcom wykluczył możliwość przesyłania strumieniowego gry na urządzenie mobilne i grania w ten sposób z zapisem w chmurze. Powinno to być dostępne w ramach Game Pass, ale możliwe, że Capcom nie przygotował serwerów do przesyłania strumieniowego w chmurze. To sprawiłoby, że byłaby niedostępna dla dowolnego urządzenia, nawet konsol Xbox i komputerów PC.
Źródło: Świergot
