Okazuje się, że dialog nie był na dłuższą metę taki ważny.
Dopasowując się do krytyki, jaką otrzymał od mediów z grami, przepowiedziane teraz również spotyka się z mieszanym przyjęciem ze strony fanów, co widać w recenzjach na Steamie.

Nasze źródło zauważyło, że 48% z 542 wszystkich recenzji było negatywnych. W chwili pisania tego tekstu jest to już 852 recenzji, z których niestety 51% jest teraz negatywnych.
Zaokrąglanie metascore z ocenianych recenzji gier, Forspoken’s indywidualne wyniki są właściwie na całej mapie. Powszechnie cytowanymi pozytywami wydają się być systemy parkour i magia. Jednak narracja i wrażenia z gry nie spotkały się z tak pozytywnym przyjęciem. Są też głosy krytyczne, że przepowiedziane tak naprawdę nie zrobił nic ze swoim podejściem RPG do otwartego świata i jest głównie nieoryginalny.
Warto zauważyć, że dialog, który pozornie nadal sprawia, że gra jest wirusowa w Internecie, nie wydaje się szczególnie zauważalny w tych recenzjach. Może się zdarzyć, że te dialogi zostały wyrwane z kontekstu i nie odzwierciedlają w pełni tego, jak to jest grać w grę i odkrywać historię.
Recenzje użytkowników Steam opowiadają nieco inną historię. Aby usunąć rzeczy z drogi; nie, głównym zarzutem tej gry nie jest fabuła ani dialogi. Okazuje się, że przepowiedziane uruchomiony słabo zoptymalizowany na PC.
Niektórzy gracze z komputerami o wyższych specyfikacjach twierdzą, że gra działa bez problemów, ale minimalne zalecane specyfikacje nie odzwierciedlają minimum tego, co byłoby wymagane do grania przepowiedziane na akceptowalnym poziomie. Wydaje się, że nie ma dużego problemu z błędami i usterkami tak bardzo, że wymaga lepszej optymalizacji, a biorąc pod uwagę dzisiejsze gry AAA, może minąć sporo czasu, zanim przepowiedziane osiąga akceptowalny stan.
Kolejna kwestia, która przepowiedziane ma na PC to historia. Nie, nie dialog. Wydaje się, że wielu graczy po prostu zmieniło opcje, aby zminimalizować przekomarzanie się. Zgodnie z obietnicą Square Enix ustawienie działa tak, że gracze mogą po prostu cieszyć się grą bez irytacji.
Jednak przepowiedziane została tak skonstruowana, że pierwsze dwie godziny gracze będą musieli spędzić na przerywnikach filmowych i samouczkach. Podczas gdy niektórzy gracze mogli przyzwyczaić się do takich konwencji, wydaje się, że jest wystarczająco dużo skarg, aby uznać to za prawdziwy problem z tempem.
Z drugiej strony, gracze Steam naśladują recenzentów gier, chwaląc systemy trawersal/parkour i walkę. Parkour naprawdę jest tak przyjemny, jak wyglądał w zapowiedziach. Square Enix również wniosło dopracowanie w tworzeniu magicznych systemów przepowiedziane także.
Ogólnie, przepowiedziane wydaje się być przyjemny na PC, ale bardzo wadliwy. Sony i Square Enix prawdopodobnie nie mogą się już chwalić, że jest to jedna z największych premier gier roku. Wygląda na to, że niektóre problemy z grą są tak fundamentalne dla projektu, że Square Enix prawdopodobnie nie może się nimi zająć.
Ale dialog okazał się nie tak wielki, jak się wydawało, a jeśli nie możesz się doczekać tego, może się okazać, że jest to dla ciebie przyjemne doświadczenie.
Źródło: Aroged, Steam
