Zanim zaczniesz gromadzić Domeny dla Materiałów Talentów, zastanów się, które Talenty powinieneś najpierw rozwinąć.
Spis treści[Hide][Show]
Xiao ma prawdopodobnie najbardziej unikalny styl gry ze wszystkich Uderzenie Genshina postacie. Jest jak Venti na sterydach. Tak wiele obrażeń Xiao opiera się na jego Ataku z Głębi, zwykle pod wpływem jego Wybuchu Żywiołów. Jest naprawdę zabawną zmianą tempa dla każdego, kto szuka czegoś innego.
Genshin Impact w wersji 3.4 jest już dostępny z nowymi informacjami o łatce | Genshin Impact przedstawia nową postać Dendro, Yaoyao | Genshin Impact potwierdza, że Dehya i Mika są grywalnymi postaciami
Ponieważ jego Normalny Atak i Wybuch Żywiołów współpracują ze sobą, warto nadać priorytet któremuś z tych talentów bojowych. Aby uzyskać bardziej spójne obrażenia, wyrównaj je w tym samym czasie. Tak czy inaczej, powinieneś zostawić umiejętność Żywiołów na koniec.
Talenty bojowe
Normalny atak – Pchnięcie trąby powietrznej
Jak zwykle, talent Normal Attack obejmuje Normal Attack, Charged Attack i Plunging Attack. Jeśli chodzi o Xiao, interesuje nas jego Plunging Attack. Co ciekawe, najbardziej zauważalny aspekt Xiao jest właściwie w tym talencie, a nie w talencie pasywnym. Xiao nie zabiera DMG z wykonywania Ataków z Płomienia. Może to uchronić cię przed śmiercią w wyniku obrażeń od upadku. I tak, działa na każdej wysokości. Ale jeśli przegapisz przycisk, cóż… Xiao odniesie obrażenia od upadku i prawdopodobnie umrze.
Umiejętności elementarne – Lemniscatic Wind Cycling
Xiao jest jedną z nielicznych postaci, które mają więcej niż jeden ładunek umiejętności żywiołów. W C0 Xiao ma dwa ładunki Lemniscatic Wind Cycling. Rzuca się do przodu, zadając po drodze Anemo DMG. Można go również używać w powietrzu – chociaż większość ludzi używa go na ziemi.
Chociaż umiejętność Xiao jest bardzo przyjemna w użyciu, nie ma być głównym źródłem twoich obrażeń. Świetnie nadaje się do ucieczki, szybkiej zmiany pozycji i wywołania reakcji Wiru. Ale nie wykonuje kontroli tłumu, a każdy ładunek ma osobny czas odnowienia.
Wybuch żywiołów – Zmora wszelkiego zła
Xiao zakłada maskę Yaksha i jest tak fajnie, jak myślisz. Nosząc maskę Yaksha, Xiao zyskuje zwiększone umiejętności skakania, atakowania obszarowego i atakowania DMG. Ponadto cały atak DMG Xiao jest konwertowany na DMG Anemo. Jednak w tym stanie Xiao będzie stale tracić HP. Trwa to do momentu, gdy Xiao opuści pole lub skończy się czas trwania Wybuchu, w zależności od tego, co nastąpi wcześniej.
Zasadniczo Xiao wymienia moc na zdrowie. Jeśli martwisz się o HP Xiao, umieść uzdrowiciela w swojej drużynie. Barbara może się tu bardzo dobrze sprawdzić, zwłaszcza C6 Barbara. Qiqi byłaby również dobra, gdybyś aktywował jej Umiejętność przed użyciem Wybuchu Xiao – leczenie Qiqi bezpośrednio zrekompensuje utratę PŻ Xiao. A teraz jest Kuki Shinobu, który zaspokoi wszystkie Twoje potrzeby w zakresie Electro-Healer. Tak czy inaczej, dostępnych jest wiele opcji przywracania HP Xiao, więc nie pozwól, aby powstrzymało cię to od pełnego wykorzystania jego Wybuchu.
Talenty pasywne
Pierwsze Wniebowstąpienie – Pogromca Zła: Pogromca Demonów
Talent ten aktywuje się automatycznie po pierwszym Wyniesieniu Xiao.
W stanie Zguby Wszelkiego Zła wszystkie DMG zadawane przez Xiao wzrastają o 5%. DMG zwiększa się o kolejne 5% co 3 sekundy przez cały czas trwania Wybuchu. Maksymalna premia do DMG wynosi 25%.
Jeśli wcześniej zakończysz Wybuch Xiao, nie otrzymasz pełnej premii do DMG. Rozkładając matematykę, Xiao automatycznie otrzymuje 5% premię do DMG, gdy tylko jego Wybuch zacznie działać. Zyskuje kolejne 5% co 3 sekundy, gdy jego Wybuch jest aktywny. Tak więc, aby uzyskać pełne 25%, musisz aktywować tę umiejętność pasywną cztery razy. Ponieważ każde dodatkowe 5% wzrostu aktywuje się co 3 sekundy, potrzebujesz Xiao na polu pod stanem Zmora wszelkiego zła przez 12 sekund.
4. Wniebowstąpienie – Rozpad Eon: Upadek nieba
Talent ten aktywuje się automatycznie po czwartym Wniebowstąpieniu Xiao.
Użycie Lemniscatic Wind Cycling zwiększa DMG kolejnych zastosowań Umiejętności o 15%. Efekt ten trwa 7 sekund i ma maksymalnie 3 ładunki. Zdobycie nowego ładunku odświeża czas trwania efektu.
To może być fantastyczna umiejętność pasywna dla C6 Xiao – C1 dodaje kolejny ładunek do jego Umiejętności, więc możesz go użyć trzy razy. C6 eliminuje czas odnowienia Umiejętności. Przy maksymalnie 3 kumulacjach Xiao może zyskać 45% premii do DMG na swojej Umiejętności. A ponieważ każdy stos odświeża czas trwania premii, możesz mieć co najmniej 15% premii do DMG przez maksymalnie 21 sekund. Jednak pełny bonus 45% DMG możesz mieć tylko przez 7 sekund.
Użytkowa umiejętność bierna – Transcencja: Przeciwstawianie się grawitacji
Tak długo, jak Xiao jest w twojej drużynie, zmniejsza konsumpcję Wytrzymałości podczas wspinaczki przez twoją drużynę o 20%. Nie kumuluje się to z innymi efektami Wytrzymałości podczas wspinaczki. Podobnie jak inne umiejętności bierne Wytrzymałości, żadne umiejętności bierne użytkowe o tym samym efekcie nie kumulują się. Jeśli jednak masz zarówno Xiao, jak i Venti w swojej drużynie, otrzymasz korzyści z umiejętności pasywnych obu postaci, ponieważ Xiao odnosi się do wspinaczki, a Venti do szybowania.
Materiały do rozwijania talentów bojowych
Pamiętaj, jeśli planujesz potrójną koronę postaci, pomnóż wszystkie materiały przez trzy. Każdy talent bojowy ma swój własny system awansowania.
6 kondensatów śluzu
3 Nauki o pomyślności
12 500 Morów
3 wydzieliny śluzu
2 Przewodniki do dobrobytu
17 500 Morów
4 śluzowe wydzieliny
4 Przewodniki do dobrobytu
25 000 Morów
6 śluzowych wydzielin
6 przewodników po pomyślności
30 000 Morów
9 śluzowych wydzielin
9 przewodników po pomyślności
37 500 Morów
4 koncentraty śluzu
4 Filozofie dobrobytu
1 Cień wojownika
120 000 Morów
6 koncentratów śluzu
6 Filozofie dobrobytu
1 Cień wojownika
260 000 Morów
9 koncentratów śluzu
12 filozofii dobrobytu
2 Cienie wojownika
450 000 Morów
12 koncentratów śluzu
16 filozofii dobrobytu
2 Cienie wojownika
1 Korona Wglądu
700 000 Morów
6 kondensatów śluzu
22 Wydzieliny śluzu
31 koncentratów śluzu
3 Nauki o pomyślności
21 Przewodniki do dobrobytu
38 Filozofie dobrobytu
6 Cieni wojownika
1 Korona Wglądu
1 652 500 Morów