Ta gra wygląda tak, jakby mogła być programem z 2000 roku w Nickelodeon lub Cartoon Network.
Mamy 20-minutową zapowiedź Pośpiech Hi-Fi do obejrzenia poniżej.
Rytmiczna gra akcji Tango Gameworks zaskoczyła wszystkich, przede wszystkim dlatego, że Microsoft wypuścił ją w tym samym momencie, w którym ją ujawnił, we wczorajszym Xbox Developer_Direct.
Chociaż omówiliśmy plotki o wycieku wczesnych materiałów, jak zauważyliśmy, tak naprawdę nie odzwierciedlały one końcowego produktu. Szczerze mówiąc, prawdopodobnie właśnie dlatego artyści współpracujący z Bethesdą i Tango Softworks mogli go upublicznić.
Ale Pośpiech Hi-Fi otrzymaliśmy to stylowa gra akcji, która bardzo przypomina i odgrywa rolę przygodowej kreskówki Nickelodeon lub Cartoon Network z 2000 roku.
Dzięki temu podglądowi mamy również lepsze wyobrażenie o tym, jaka jest historia. Głównego bohatera, Chaia, można opisać jako aspirującą gwiazdę rocka, ale na początku gry staje się jasne, że jest stereotypowym pechowym nikim, który jest jednym z wielu ochotników dołączających do Projektu Armstrong firmy Vandelay Industries.
Projekt Armstrong, reklamowany jako nieco charytatywny projekt dla zwykłych ludzi, aby cieszyć się korzystaniem z robotycznych kończyn, wydaje się być trwającym programem eksperymentalnym, o którym firma nie jest całkowicie szczera wobec opinii publicznej.
Chai, który rozpoczyna grę w temblaku, później wychodzi ze swoim robotem, ale zostaje oznaczony jako defekt i zaczyna być ścigany przez boty bezpieczeństwa Vandelay.
I tutaj wszyscy widzimy zarozumiałość przesłanki fabularnej. Okazuje się, że kiedy Chai dodawał swoje ramię robota do swojego ciała, jego pseudoodtwarzacz muzyczny iPod został podłączony do jego klatki piersiowej. I tak, usterka ramienia robota Chaia, pierwotnie przeznaczona do gospodarowania odpadami, może złożyć dla niego broń w kształcie topora gitarowego ze złomu wokół niego, kiedy tylko tego potrzebuje.
Jeśli chodzi o rozgrywkę, nadal wydaje się, że jest to konwencjonalna rozgrywka w zwarciu 3D. W przeciwieństwie do nowego Karatekagdzie projekt gry został zbudowany wokół rytmicznej rozgrywki, Pośpiech Hi-Fi wydaje się, że dodał warstwę gry rytmicznej do trójwymiarowej gry akcji.
W tej zapowiedzi warto również wspomnieć o dyrektorze artystycznym, Keicie Sakai. Sakai był także dyrektorem artystycznym Tango Gameworks Wewnętrzne zło oraz Wewnętrzne zło 2. Gdybyś miał zapytać, kto wiedział, że Tango Gameworks ma to w sobie, by stworzyć tę kreskówkową grę akcji? Cóż, wyglądało na to, że Tango wiedział, i postanowili poinformować wszystkich.
Pośpiech Hi-Fi jest teraz dostępny do grania na PC przez Steam, Xbox OSeries X|S i Game Pass. Poniżej możecie zobaczyć pierwsze 20 minut.
Źródło: IGN przez YouTube