Gra zawiera szereg opcji ułatwień dostępu i wyboru gracza.
Zespół stojący za nadchodzącym Martwa przestrzeń remake podzielił się swoim zaangażowaniem w dostępność i wybór graczy w nowej aktualizacji bloga. Przed jutrzejszą premierą gry twórcy podali dalsze szczegóły dotyczące konkretnych opcji, które będą dostępne dla graczy podczas grania w horror science-fiction.
Ponieważ głównym celem studia jest uczynienie gry jak najbardziej otwartą i przyjemną dla jak największej liczby graczy, EA Motive wyjaśniło swoje wysiłki na rzecz innowacji, oferując opcje ułatwień dostępu i dostosowywania. Gracze mogą pracować z obszernym zestawem ustawień, z których niektóre można dostosowywać i dostrajać na poziomie szczegółowym. w aktualizacji, Martwa przestrzeń Główny starszy projektant doświadczeń, Christian Cimon, wyjaśnia potrzebę modernizacji Martwa przestrzeń po pierwsze, wyjaśniając, że „gra wyszła 15 lat temu, kiedy ułatwienia dostępu były mniej powszechne. Rzeczy takie jak napisy, narracja w menu, mapowanie kontrolek i tym podobne są teraz prawie oczekiwane, więc chcieliśmy się upewnić, że remake jest zgodny z dzisiejszymi najwyższymi standardami.
Niektóre z głównych ustawień ułatwień dostępu w Dead Space są wymienione poniżej.
- Opcje menu: Istnieje możliwość narracji menu, z regulowaną głośnością narracji.
- Tryb dla daltonistów: Predefiniowane ustawienia kolorów obsługują protanopię (słaba czerwień), deuteranopia (słaba zieleń) i tritanopia (słaba niebieska), a poziomy kontrastu kolorów można regulować.
- Dostosowanie sterowania: Gra umożliwia graczom ukończenie szybkich wydarzeń jednym naciśnięciem przycisku; przełącz kontrolki sprintu, celowania i powiększenia mapy na tryb przełączania; i zmień polecenie, aby zamknąć dzienniki audio i wideo jednym dotknięciem, zamiast przytrzymywać przycisk. Ponadto każde wejście można przypisać do innego przycisku.
- Pomoc w celowaniu: Gdy wspomaganie celowania jest aktywne, gracze mogą włączyć „tarcie”, które spowalnia ruch kamery, gdy cel lasera zbliża się do wroga. Gracz może również dostosować czas, przez jaki kamera skupia się na wrogu podczas celowania w niego — w tym całkowicie wyłączyć ten „magnetyzm”.
- Interfejs użytkownika: Gracze mogą wyłączyć symbol kinezy podczas celowania lub aktywować stałą kropkę na ekranie, co może poprawić wrażenia niektórych użytkowników z korzystania z kamery w grze.
- Ruch: Efekt pływania w menu głównym można wyłączyć, a gracze mogą wyłączyć drgania kamery.
- Napisy na filmie obcojęzycznym: Nie tylko można włączyć lub wyłączyć napisy, ale także dostosować rozmiar czcionki, włączyć styl pisanych wielkimi literami, odwrócić kolory tekstu i tła, dostosować przezroczystość tła, pokazać lub ukryć imię i nazwisko mówcy oraz wybierz, czy chcesz pokazać tę nazwę w innym kolorze niż reszta tekstu.
Istnieje również interesujący i ważny nowy dodatek do listy opcji dostosowywania w postaci ostrzeżeń o treści. Te komunikaty ekranowe pojawią się przed niektórymi bardziej drastycznymi lub wrażliwymi momentami gry, co pomoże graczom, którzy zmagają się z przerażającymi skokami lub brutalnością, cieszyć się rozgrywką i uzyskać do niej dostęp w preferowany przez siebie sposób. Wyjaśniając, jak to działa, Cimon przedstawia proces ostrzegania o treści, który da graczom możliwość całkowitego ukrycia krwawych lub wrażliwych momentów w grze, jeśli sobie tego życzą.
„Pierwsza opcja ostrzeże Cię z wyprzedzeniem o potencjalnie niepokojącej scenie”, wyjaśnia Cimon, „wyświetlając nieinwazyjne wyskakujące okienko, które zawiera krótki opis rodzaju zdarzenia, które czeka za rogiem, lub w formie audio lub wideo. zaloguj się, zanim zagrasz. Druga opcja faktycznie ukryje nadchodzącą scenę za efektem ekranu. Nadal będziesz słyszeć dźwięk, ale efekt rozmycia ukryje efekty wizualne, dopóki scena się nie rozegra”. Wyjaśniono również, że ostrzeżenia dotyczące większości tych scen nie mają zastosowania do podstawowych doświadczeń bojowych opartych na potworach. Zamiast tego są przeznaczone na momenty, które mogą być bardziej wyzwalające dla graczy, takie jak na przykład intensywna przemoc wobec ludzi, silny horror psychologiczny lub samookaleczenie.
Martwa przestrzeń Premiera jutro, 27 stycznia. Będzie dostępna na Xbox Series X/S, PlayStation 5 i PC przez Steam, Epic Games Store i aplikację EA dla systemu Windows.
Źródło