Wyczyść pierwszy poziom Hi-Fi Rush z lokalizacją każdego przedmiotu do odblokowania i ulepszenia.
Gry Tangotwórcy Wewnętrzne zło oraz Ghostwire: Tokiozaskoczył nas wszystkich kroplą cienia swojej najnowszej gry. Pośpiech Hi-Fi to zupełnie nowe doświadczenie od twórców, zawierające niesamowicie żywy i pięknie animowany świat kreskówek. Ta gra akcji jest zbudowana wokół rytmu — twój bohater ma odtwarzacz muzyki osadzony w sercu, a sam świat podskakuje w rytm rytmu. Będziesz walczył z potężnymi wrogami i gigantycznymi bossami, a wszystkie ataki będą taktowane, aby zadać większe obrażenia. Wejdź w rytm, aby stać się potęgą niepowstrzymaną, przedzierając się przez armie korporacyjnych zabójczych robotów, pracując z grupą przyjaciół, aby odkryć złowrogi spisek.
Każdy poziom jest zaskakująco długi i pełen przedmiotów kolekcjonerskich. Nie będziesz w stanie znaleźć wszystkich przedmiotów kolekcjonerskich podczas pierwszego przejścia gry, ale możesz powtórzyć poziomy po odpowiednim przejściu przygody. Kolekcje obejmują specjalne ulepszenia, które dają ci więcej różnych wskaźników, specjalne spotkania z NPC, ukryte dokumenty tekstowe i żetony, których możesz użyć do rzemiosła. Na przyszłych poziomach jest jeszcze więcej typów kolekcjonerskich! Jedynym typem, który tutaj pominęliśmy, są lokalizacje firmy Smidge — ukończysz wyzwanie, rozmawiając ze Smidge i wykonując wszystkie jego samouczki. Nie są ukryte i naprawdę nie można ich przegapić.
Wszystkie lokalizacje przedmiotów kolekcjonerskich | Ścieżka 1: Nowy początek
Aby odblokować wszystkie przedmioty kolekcjonerskie na tym etapie, musisz to zrobić wrócić później oraz powtórna rozgrywka dostęp do wcześniej niedostępnych obszarów.
- Badacz HR: Dotrzyj do drugiego Smidge — ten mówi ci o uniku. Na dachach idź w górę w kierunku otwartego otworu wentylacyjnego. Odwróć się i użyj Peppermint, aby strzelić w górną półkę, odsłaniając zaczep. Wdrap się na wysoką półkę i porozmawiaj z badaczem.
- Uszkodzony obwód Armstronga nr 1: Nagroda za rozmowę z nim.
- Element wskaźnika życia nr 1: Po scenie, w której twój koci towarzysz 808 zmienia formę, kiedy się łączycie, wyjdziecie z przerywnika filmowego w korytarzu. Idź w lewo, a następnie spójrz w prawo na drzwi. Element wskaźnika życia jest w środku, przed spotkaniem ze Smidge’em po raz trzeci.
- Vlog nr 1: Dostaniesz przerywnik pokazujący w oddali budynek QA. Na dachach przejdź po platformach w prawo – zobaczysz wieżę z ulepszeniem kolekcjonerskim na szczycie. Przejdź obok niego, aby znaleźć komputer dziennika na żółtych skrzyniach w tym samym obszarze, co dwa NPC-roboty.
- Element wskaźnika życia nr 2: Miń vloga idź dalej po rampach i spójrz w lewo, zanim skoczysz na nowy dach. Z tej górnej półki możesz wykonać podwójny skok i zrobić unik, aby dotrzeć do tego wysokiego kolekcjonerskiego ulepszenia.
- Sala wyzwań SPECTRA 1: Po spotkaniu ze Smidge’em i poznaniu rytmu świata i wrogów, przejdź obok niego i poszukaj półki, którą możesz opuścić w pobliżu po prawej stronie. Na dole znajdziesz koła zębate i zamknięte drzwi.
- Uszkodzony obwód Armstronga nr 2: Ukończ pokój wyzwań, aby to zdobyć.
- Vlog nr 2: Postępuj, aż Chai spadnie do sekcji 2D. Postępuj, aż odzyskasz pełną kontrolę 3D i wejdziesz do ciemnego obszaru konserwacji. Zanim rzucisz się przez dziurę w podłodze, sprawdź pobliski komputer pod kątem tego dziennika.
- Vlog #3: Po samouczku Smidge’a wyjaśniającym ataki specjalne, wyjdziesz na zewnątrz i napotkasz wrogów. Pokonaj wrogów i przejdź przez otwarte drzwi. W następnym „pokoju” tablet leży na podłodze, z tyłu po lewej stronie.
- Uszkodzony kawałek zbiornika zdrowia #1: Wychodząc z vloga, będziesz przechodzić przez platformy, by dotrzeć do wybiegu prowadzącego do fabryki na hali produkcyjnej. Zanim wejdziesz do środka, po prawej stronie znajdziesz robota ze skrzynią ze skarbami. Wejdź w interakcję i rozgnieć przycisk, aby go otworzyć.
- Element rdzenia elektrycznego pogłosu nr 1: Wewnątrz fabryki z rozbijaczami i przenośnikami taśmowymi przejdź na drugi koniec pierwszego przenośnika. Będziesz musiał uniknąć drugiego zestawu rozbijaczy. Na końcu ścieżki przenośnika znajduje się alkowa z tym kolekcjonerskim ulepszeniem.
- Zepsuty obwód Armstronga nr 3: Kontynuując w głąb fabryki (po naładowaniu generatora i opuszczeniu drugiego przenośnika taśmowego) dotrzyj do dużej komory, w której musisz wcisnąć czerwony przycisk, aby aktywować ruchome platformy. Udaj się w lewo i wyjdź na kładkę, kierując się w lewo, by dotrzeć do dużych, zamkniętych drzwi. Musisz odblokować drugiego towarzysza, aby przebić się przez drzwi.
- Użyj trzeciego towarzysza na generator wiatru w dół tej ścieżki, aby rozpocząć tor przeszkód. Dotrzyj do skrzyni skarbów na końcu, aby zebrać obwód.
- Graffiti nr 1: W tym samym opcjonalnym obszarze musisz dotrzeć do wysokiej półki obok robota ze skrzynią ze skarbami. Na lewej ścianie wisi graffiti. Znajduje się obok zapasu narzędzi, które otrzymasz za dotarcie do końca kursu.
- Vlog #4: Postępuj dalej główną ścieżką. System ogłoszeń będzie wspominał o zarezerwowaniu dni chorobowych z sześciomiesięcznym wyprzedzeniem. Po spotkaniu wroga z dużym niebieskim robotem idź dalej do przodu i w lewo, aby znaleźć tabliczkę w pobliżu zielonych skrzyń z apteczką. Znajduje się za żółtą ścianą przypominającą płot.
- Vlog #5: Kontynuuj główną ścieżką i w górę do otworu wentylacyjnego z robotnikiem grającym w rytm. Kontynuuj, aż dotrzesz do głównego wejścia do centrum kontroli jakości. W dużym pomieszczeniu z przenośnikami po lewej/prawej stronie, za kolejną walką, po prawej stronie pomieszczenia znajdziesz terminal komputerowy.
- Element wskaźnika życia nr 3: W tym samym pomieszczeniu skorzystaj z podniesionej windy po prawej, aby dostać się na górny poziom przenośnika taśmowego. Za kontenerami znajdziesz to ulepszenie.
- Uszkodzony obwód Armstronga nr 4: W lewym górnym rogu lobby kontroli jakości, do którego można dostać się z windy na lewo od drzwi bossa, znajdziesz ścieżkę zablokowaną przez strumienie płomieni. Wezwij trzeciego towarzysza, aby ugasić pożary. Dotrzyj na górę tej komory, aby zebrać obwód.
- Graffiti #2: Opuszczając komnatę, na górnym poziomie, spójrz na przeciwległą ścianę, aby dostrzec to graffiti.