Wydaje się, że Rockstar Games nie przejmuje się zbytnio swoim dziedzictwem.
Coś zaskakującego stało się z jedną z największych franczyz gier wideo na świecie, a gracze i prasa nie do końca to zauważyli.
The Grand Theft Auto: Trylogia — Edycja ostatecznakompilacja Grand Theft Auto III (2001), Grand Theft Auto Vice City (2002) i Grand Theft Auto: San Andreas (2004), nadal nie został wydany w Epic Games Store.
Jak donosi serwis Exputer, Rockstar pierwotnie to potwierdził Grand Theft Auto: Trylogia — Edycja ostateczna zostanie opublikowana w sklepie w styczniu 2023 roku. Rockstar wycofał grę ze Steama w wyniku jej kiepskiego wydania. Gra została ponownie wystawiona na Steamie i jest dostępna do kupienia. Na Steama powróciła 19 stycznia 2023 roku. Sami informowaliśmy o twierdzeniu, że gra trafi do Epic Games Store w tym samym tygodniu, ale jak wiemy, nic z tego nie wyszło.
Kiedy Grand Theft Auto: Trylogia — Edycja ostateczna pierwotnie wydany, spotkał się z tak przytłaczającą negatywną reakcją, że został usunięty ze Steam, z obietnicą, że zostanie naprawiony przed powrotem. Problemy z grą były fundamentalne dla natury samego portu.
Jak potwierdziło wielu graczy, którzy grali w tę grę, Rockstar tak naprawdę nie wrócił do korzystania z zasobów tych gier z PlayStation 2. Zamiast tego Grove Street Games otrzymało kod z oryginalnych portów mobilnych. Zostały one wydane pojedynczo w 2011 i 2013 roku. Chociaż były to osiągnięcia techniczne na tamte czasy i technologię tamtych czasów, obniżyły również jakość samych zasobów PlayStation 2.
Grove Street Games wykorzystało zautomatyzowaną technologię, aby następnie zwiększyć skalę tych zasobów. Indywidualne ręczne renderowanie każdego z tych zasobów do nowoczesnej jakości grafiki byłoby dla nich zbyt kosztowne i czasochłonne. Jednak efekt końcowy nadal wymagał dużo pracy, aw rzeczywistości i tak musiałby zostać poprawiony ręcznie. Na przykład wiele znaków drogowych i ulic w grze miałoby po prostu błędne lub wadliwe sformułowania. Twarze i ciała również usterkowałyby w trzech grach. Chociaż nie będę spekulować za bardzo, ile Grand Theft Auto: Trylogia — Edycja ostatecznaproblemy wynikały z braku doświadczenia Grove Street lub Rockstar nie zapewniało im wystarczających zasobów, aby zrobić to dobrze, końcowym rezultatem był wciąż ten sam kiepski produkt, który spotkał się z powszechnym odrzuceniem.
Obecnie wersja gry, która istnieje na Steamie, nadal ma wiele problemów. Spełnia pewne minimum, aby nie mieć już zbyt wielu usterek, znaków drogowych, ciał lub twarzy ludzi. Mimo to jakość portu pozostawia wiele do życzenia.
Wydaje się, że Rockstar nie jest zainteresowany szczerym inwestowaniem w przywrócenie tej gry do właściwego kształtu, aby stworzyć narrację odkupienia w taki sam sposób, jak Niebo niczyje oraz Cyberpunka 2077 miał. Niestety, jeśli nic się nie zmieni, pozostawią po sobie jedynie kiepską reprezentację swojego dziedzictwa.
To zaskakująca i frustrująca sytuacja, gdy weźmie się pod uwagę, że nawet najbardziej niejasne i niekochane gry są włączone Atari 50: Obchody rocznicyJak na przykład Walcz o życieotrzyma pierwszorzędną obróbkę remastera. Walcz o życie była dosłownie niegrywalna, kiedy została wydana na Atari Jaguar. Digital Eclipse dołożyło starań, aby naprawić ten ponad 20-letni kod i po raz pierwszy udostępnić grę publicznie.
Rockstar nie uważa, że Grand Theft Auto gry, które sprawiły, że ich studio zasługuje na takie samo traktowanie Walcz o życie otrzymane, z małego studia, które zdecydowanie nie miało tyle pieniędzy. To wielka szkoda i dziwne jest myśleć, że fani Rockstar będą teraz podejmować więcej wysiłków niż oni sami, aby grać w gry w najlepszy możliwy sposób.