Ostatnie zadanie, które będziesz musiał wykonać w Metroid Prime Remastered, polega na znalezieniu 12 artefaktów Chozo ukrytych w Tallon IV.
Kiedy dojdziesz do końca Zremasterowany Metroid Prime, otrzymasz zadanie zebrania 12 artefaktów, aby zejść do podziemi i powstrzymać finałowego bossa. Chociaż prawdopodobnie już to wiesz, miejsce, w którym bierzesz każdy artefakt i gdzie można również znaleźć pierwszy, znajduje się w górę wodospadu i przez kilka drzwi i korytarzy naprzeciwko miejsca, w którym ląduje twój statek na Tallon IV. Jednak damy ci szczegółowe instrukcje, gdzie znaleźć pozostałe 11, których będziesz potrzebować.
Inne przewodniki po zremasterowanym Metroid Prime:
Jak pokonać Matkę Sheegoth – Jak zdobyć superpocisk – Jak wykonać skok w kosmos – Jak rozwiązać lodową świątynię Chozo
Gdzie znaleźć wszystkie 12 artefaktów w Metroid Prime Remastered

- Artefakt prawdy: Na szczęście pierwszy artefakt już na ciebie czeka, gdy odkryjesz stanowisko Chozo niedaleko miejsca startu na Tallon IV.
2. Artefakt siły: Następnie będziesz chciał udać się do Monitor Station w Magmoor Caverns. Wspinaj się po klifach, walcząc z Pufferami i Wieżyczkami, aż dotrzesz do centrum. Następnie wejdź na platformy, które zobaczysz po lewej stronie, kierując się do wyjścia. To powinno umożliwić ci dostęp do dachu, gdzie znajduje się spinner, który możesz aktywować za pomocą Boost Ball. Zrób to, aby stworzyć most, który pozwoli ci dwukrotnie przeskoczyć na zbocze klifu. Teraz podążaj ścieżką dookoła, aż znajdziesz drzwi, które zaprowadzą cię do tego artefaktu.
3. Artefakt natury: Nawiguj do Jeziora Lawy w Jaskiniach Magmoor i strzelaj dwie rakiety w centralną strukturę skalną za potworem, który wyskakuje z lawy. To ujawni artefakt.
4. Artefakt Chozo: Teraz udaj się do Life Grove w Tallon Overworld. To pomieszczenie z wizjerem rentgenowskim. Po zdobyciu wizjera użyj Power Bomb, a następnie poszukaj szarej powłoki pod wodą, którą można zbombardować. Teraz użyj pokrętła, które się pojawi, aby odsłonić ten artefakt.

5. Dziki artefakt: Udaj się do Słonecznej Wieży w Ruinach Chozo i zabij wszystkie cztery ule War Wasps, zanim zrobisz cokolwiek innego. Teraz będziesz musiał użyć super pocisku na dwóch okrągłych posągach. Uderz w nie bykiem, aby odsłonić symbole, a następnie zeskanuj je, a także dwa inne symbole ukryte na dachu za filarami, aby odblokować bramę. Teraz chcesz użyć swojej Spider Ball, aby wspiąć się po torze na ścianie i tak zaplanować bomby, aby wystrzelić między obracającymi się wrogami. Po dotarciu na górę przejdź przez drzwi i korytarzem do pokoju szefa z wcześniejszego. Będziesz musiał walczyć z Duchami Chozo, ale kiedy umrą, ten artefakt będzie twój.
6. Artefakt Dawcy Życia: Udaj się teraz do Zrujnowanej Świątyni w Ruinach Chozo. Tam użyj półrury, aby wystrzelić w górę po stronie rury, która prowadzi do toru Spider Ball, którym możesz jechać do wyjścia. Teraz, zamiast wspinać się do następnego pokoju, wskocz do wody, aby znaleźć tajne wyjście, do którego możesz się dostać, wskakując na kilka platform. Następnie wystarczy przejść przez drzwi w suficie, aby znaleźć kolejny artefakt.
7. Artefakt Ducha: Udaj się na Skraj Phendrany w Pendrana Drifts i wdrap się tam, gdzie Promień Chwytu przeniesie cię przez szczelinę. Następnie wejdziesz do pozornie ślepego zaułka, który można ominąć za pomocą wizjera rentgenowskiego i bomby energetycznej. Następnie otwórz drzwi za pomocą wiązki plazmowej, aby zabezpieczyć ten artefakt.
8. Artefakt Starszego: Następnie udaj się do wieży kontrolnej w Phendrana Drifts i zabij Kosmicznych Piratów, zanim wskoczysz na szczyt wieży ze stopionym oknem. Użyj wiązki plazmy, aby zniszczyć pudła i stopić okno, a następnie wystrzel rakietę w pobliskie zasobniki z paliwem przez okno, aby zawalić wieżę. Zawalona wieża zrobi dziurę w ziemi, która zaprowadzi cię do tego artefaktu.

9. Artefakt Słońca: Tym razem udaj się do Chozo Ice Temple w Phendrana Drifts i wejdź do zamarzniętego wodospadu. Gdy znajdziesz się na górze, użyj wiązki plazmy, aby stopić zamarznięte dłonie posągu i zamienić je w Morph Ball w jego otwartych dłoniach. Spowoduje to otwarcie małego tunelu, w którym znajduje się kolejny artefakt.
10. Artefakt noworodka: Teraz możesz udać się do tunelu wydobywczego Phazon w kopalniach Phazon, ale dopiero po zdobyciu kombinezonu Phazon. To ochroni cię przed promieniowaniem, gdy przetoczysz się przez dotknięty obszar w formie Morph Ball bez utraty zdrowia. Wysadź wszystkie małe stosy gruzu, aby znaleźć drogę do tego artefaktu.
11. Artefakt wojownika: Następnie udaj się do elitarnych badań w kopalniach Phazon. Zdetonuj bombę zasilającą w pobliżu zbiornika przechowawczego, aby uwolnić elitarnego pirata. Walcz i zabij stwora, aby zdobyć ten trafnie nazwany artefakt.
12. Artefakt Świata: Udaj się do Hall of the Elders w Chozo Ruins i walcz z Chozo Ghosts, zanim odblokujesz miejsce na Beam Plasma dla Morph Ball na drugim piętrze. Wtocz się i zbombarduj, aby otworzyć nową ścieżkę, a następnie przejdź przez drzwi, aby zdobyć ostatni artefakt.