Przedstawiamy: Silniki Jajkowe!
Spis treści[Hide][Show]
Po piątym świecie Kirby’s Return to Dreamland Deluxe wydaje się, że ma się zakończyć tylko po to, by ujawnić, że jest więcej światów do odkrycia. Orlich oczu kolekcjonerów kul energii nie dało się jednak oszukać, ponieważ po ukończeniu 5-5 pozostało jeszcze około 40 kul do zebrania. To ostatni etap znajdowania wszystkich kul.
Oto gdzie znaleźć wszystkie trzy sfery na poziomie 6-1 Kirby’s Return to Dreamland Deluxe.
Więcej poradników Kirby’s Return to Dreamland Deluxe:
| 1-1 Lokalizacje Sfer Energii | 1-2 Lokalizacje Sfer Energii | 1-3 Lokalizacje Sfer Energii | 1-4 Lokalizacje Sfer Energii | 2-1 Lokalizacje Sfer Energii | 2-2 Lokacje Sfer Energii | 2-3 Lokalizacje Sfer Energii | 2-4 Lokalizacje Sfer Energii | 3-1 Lokalizacje Sfer Energii | 3-2 Lokalizacje Sfer Energii | 3-3 Lokalizacje Sfer Energii | 3-4 Lokalizacje Sfer Energii | 4-1 Lokalizacje Sfer Energii | 4-2 Lokacje Sfer Energii | 4-3 Lokalizacje Sfer Energii | 4-4 Lokalizacje Sfer Energii | 4-5 Lokalizacje Sfer Energii | 5-1 Lokalizacje Sfer Energii | 5-2 Lokalizacje Sfer Energii | 5-3 Lokalizacje Sfer Energii | 5-4 Lokalizacje Sfer Energii | 5-5 Lokalizacje Sfer Energii | Jak odblokować Merry Magoland | Wyjaśnienie gry w bramki |
Kula Energii #1
Pierwsza Kula Energii pojawia się dopiero w połowie poziomu. Graj 6-1 jak zwykle, aż dojdziesz do sekcji, w której jesteś wystrzeliwany z armat przez gigantyczne miażdżące usta. W końcu zyskasz kontrolę nad tym, kiedy armaty strzelają, i znajdziesz się w armacie unoszącej się nad opcjonalnymi gwiezdnymi drzwiami. Strzel sobie w zamknięte usta kruszarki, a odbijesz się od nich i uzyskasz dostęp do platformy i gwiezdnych drzwi pod tobą. Wejdź do drzwi.

W środku znajdziesz zagadkę podobną do tej, którą właśnie zrobiłeś z armatą. Opuść się, aby wejść do układanki po lewej stronie pokoju i strzel sobie w ruchomą część cegły, aby się od niej odbić i dostać do środkowej części pokoju. Po trafieniu chwyć 1-Up na ziemi, a następnie unieś się, aby zdobyć pierwszą Kulę Energii. Jeśli nie trafisz w ścianę, zostaniesz ostrzelany po pokoju, zanim będziesz mógł spróbować ponownie.

Sfery energii #2 i #3
Ostatnie dwie Kule Energii znajdują się na końcu poziomu. Graj jak zwykle, dopóki ognisty wróg nie wypadnie z gwiezdnego portalu. Wessij i zyskaj umiejętność kopiowania Płomiennego Potwora. Użyj go, aby przedrzeć się do końca poziomu, ale pamiętaj, aby zniszczyć gigantyczną bombę, która znajduje się przed drzwiami wyjściowymi. Gdy to zrobisz, otworzy się portal startowy, do którego musisz wejść.

W środku znów będziesz uciekał przed kosmiczną ścianą. Kiedy wejdziesz, wessaj gigantyczne kamienne bloki po prawej stronie, aby spaść do obszaru poniżej, a następnie wykonaj szalony skok w lewo, aby dostać się do gwiezdnych drzwi. Przejdź przez nią, a następnie zdobądź moc z jednego z piedestałów umiejętności. Skieruj się w prawo, a staniesz do walki z kolejnym Sphere Doomer. Gdy zostanie pokonany, zdobądź ostatnie dwie Kule Energii dla poziomu.

