Kończenie ostatniej prośby.
Spis treści[Hide][Show]
Resident Evil 4 wychodzi z hukiem — i wieloma prośbami — w końcowych rozdziałach. The Wyspa to miejsce, w którym napotkasz najtrudniejsze opcjonalne zadania. Jest wiele niebieskich medalionów do wysadzenia, potężne potwory do pokonania i kilka ostatnich szczurów do upolowania. W rozległym obiekcie przemysłowym znajdują się niezwykle trudne wyzwania. Ostatnie polowanie na niebieski medalion wymaga idealnego ustawienia, aby dostrzec trudne do zauważenia przedmioty kolekcjonerskie, a walka z ostatnim wymagającym potworem to prawdziwy koszmar. Wyjaśnimy, jak zacząć wszystkie Upraszanie i jak je wypełnić, korzystając z pełnego przewodnika poniżej.
Więcej przewodników po Resident Evil 4 Remake:
Wszystkie skarby wsi | Wszystkie wnioski o wioskę | Wszystkie skarby zamku | Wszystkie prośby o zamek | Bezpłatna lokalizacja Red9
Rozdział 14 | Upraszanie

Żądanie: Zniszcz niebieskie medaliony 5
- Obiekt 1 Magazyn: Po uratowaniu Ashley musisz ją przebić przez dziurę w ścianie, aby dotrzeć do innej lokalizacji Kupca. Prośba zostanie przypięta do ściany, zanim dotrzesz do Kupca. Po raz kolejny będziesz musiał strzelać do medalionów ukrytych w otoczeniu.
- Nagroda: Spinel x5





- Medalion nr 1: Cargo Depot – Gdy wejdziesz do obszaru Cargo Depot, natychmiast skręć w prawo, aby zobaczyć niebieski medalion za drutem kolczastym na klifach.
- Medalion nr 2: Cargo Depot – Wejdź po schodach w pobliżu wejścia i odwróć się. Na obiekcie w pobliżu zardzewiałych schodów zobaczysz drugi medalion.
- Medalion nr 3: Cargo Depot – Oczyść zakryty obszar z wrogów, a następnie spójrz na kontener po lewej (południowa ściana), aby znaleźć łatwy medalion. Dzieje się tak przed dotarciem do schodów prowadzących na powierzchnię.
- Medalion nr 4: Cargo Depot – W tym samym obszarze (z trzema patrolującymi kultystami) idź do północno-zachodniego rogu, na prawo od schodów i odwróć się, aby zobaczyć ten medalion.
- Medalion nr 5: Cargo Depot – Ostatni medalion znajduje się w południowo-zachodnim rogu tego samego obszaru, na lewo od schodów. Spójrz bezpośrednio na duży zardzewiały silos, nad wieżą megafonu alarmowego.

Żądanie: Jeszcze większa kontrola szkodników
- Utylizacja odpadów: Po ukończeniu niebezpiecznego obszaru utylizacji odpadów dotrzesz do innego miejsca kupieckiego, zanim wrócisz do magazynu ładunków. Tutaj jest niebieska notatka z prośbą. W tym celu Leon musi zastrzelić cztery szczury w obszarze utylizacji odpadów.
- Nagroda: x3 Spinel

- Szczur nr 1: W pobliżu wejścia do Waste Disposal, z korytarza, gdzie Leon i Ashley musieli pociągnąć obie dźwignie, aby otworzyć drzwi.
- Szczur nr 2: Po drugiej stronie mostu (który Ashley musi skręcić) — po przeciwnej stronie mostu biega szczur.
- Szczur nr 3: Po północnej stronie pomieszczenia utylizacji odpadów. Przejdź przez metalowy most, by dotrzeć do terminala Power Control. W pobliżu mostu biega szczur.
- Szczur #4: Możesz znaleźć drugiego szczura w tym samym obszarze co poprzedni. Jeden pojawia się na metalowej kładce na prawo od terminala Power Control.

Żądanie: Wędrujący Umarli
- Baza ładunków: Ukończ sekwencję Burzyciela, aby dotrzeć do dużej windy. Po lewej stronie elementów sterujących znajdziesz tę prośbę o polowanie na potężne stworzenie. Potwór znajduje się w laboratorium inkubacyjnym.
- Nagroda: Spinel x8


- Dziwny trup: Laboratorium inkubacji – Wróć do laboratorium inkubacji w placówce 1. Możesz wrócić, odblokowując bramę skrótu w magazynie towarowym. Laboratorium inkubacyjne znajduje się na pierwszym piętrze magazynu Facility 1, naprzeciwko celi przetrzymywania. Jest szafka, w której Ashley może się schować, zanim zbliży się do laboratorium.
- Nie zapomnij, że możesz również wyposażyć Biosensor w karabin CQBR lub LE 5 SMG. Pozwala to na łatwiejsze wystrzelenie wielu pocisków do celu. Kiedy zbliżysz się do laboratorium, drugi regenerator może cię szybko zauważyć. Zabij go na korytarzu przed wejściem.
- Więcej podpowiedzi: „Strange Corpse” to potężna Iron Maiden, która jest całkowicie wypełniona pasożytami. Gorąco polecam użycie Stingraya z dodatkiem Biosensor, aby zabić to coś. Strzelaj do niego z okna i bardzo uważaj, aby nie strzelić w inne strąki inkubacyjne. Jeśli inne strąki pękną, więcej Regeneratorów wyskoczy i zaatakuje.
- Ty Stingray jest wystarczająco silny, by rozbić pasożyty jednym strzałem. Pasożyty są szczególnie silne w tym stworzeniu. Będziesz także chciał go wyłączyć, ponieważ jest niesamowicie szybki. Strzelaj w nogi lub użyj granatu błyskowego. Gdy jest w dół, wyjmij resztę pasożytów.
- Jeśli wejdziesz do laboratorium, może wystrzelić kolce we wszystkich kierunkach i rozbić pobliskie rury. Pozostań na zewnątrz okna, schylając się i wychodząc, aby uniknąć trafienia przez kolce, które wystrzeliwuje w twoją stronę. Usuń wszystkie pasożyty, jakie możesz. Jeśli zostało ich więcej, użyj strzelby i wyceluj w ogólny obszar ciała i głowy, aby, miejmy nadzieję, trafić resztę. Jeśli zadasz wystarczająco dużo obrażeń, w końcu go zabijesz.
- Potężna Iron Maiden po pokonaniu upuszcza klejnot aleksandrytu.
Rozdział 15 | Upraszanie

Żądanie: Zniszcz Niebieskie Medaliony 6
- Ruiny na klifie: Po katastrofie helikoptera Leon wyjdzie z przerywnika filmowego w Ruinach na Klifie. Usuń robale, a następnie podejdź do masywnej struktury kościoła przed tobą. Przed nami jeszcze jedno polowanie na niebieskie medaliony.
- Nagroda: Spinel x5





- Medalion nr 1: Odwróć się po zebraniu niebieskiej notatki z prośbą na ścianie. Z boku ruiny otoczonej rusztowaniami znajduje się niebieski medalion.
- Medalion nr 2: W Ruinach na Klifie zejdź po drabinie w dół i do starego ołtarza ze skrzynią ze skarbami i nagrobkiem, który Leon może odczytać. Spójrz nad nagrobek po prawej stronie, a zobaczysz wiszący medalion.
- Medalion nr 3: Wejdź z powrotem po drabinie. Kolejny medalion znajdziesz w niedostępnej wnęce za drabiną prowadzącą w dół. Aby zajrzeć do środka, musisz spojrzeć w stronę ruin drabiny i iść w lewo, patrząc przez „okna” z boku, aż uzyskasz dobry widok. Bardzo trudne do wykrycia.
- Medalion nr 4: Z powrotem w podziemnym grobowcu, w dół po drabinie, musisz stanąć w jednym z okien (pośrodku) i spojrzeć na północny wschód w kierunku klifów. Ledwo widać medalion przez łuk.
- Medalion nr 5: Ostatni medalion znajduje się na wieży kościoła, widoczny ze ścieżki prowadzącej do dużego budynku oznaczonego jako Przechowywanie próbek. Stań na ścieżce Cliffside Ruins i spójrz na wieżę z lunetą, aby zobaczyć ten łatwy do przeoczenia cel.
Zaoszczędź swoje Spinele na potężne ulepszenia, przydatne przedmioty lub cenne skarby. Ostatnia prośba znajduje się w rozdziale 15, więc nie krępuj się wydać wszystkiego po złożeniu ostatniej prośby.