Wygląda na to, że gracze The Last of Us będą musieli trochę poczekać, zanim ich gra zostanie naprawiona na PC.
Naughty Dog i Iron Galaxy kontynuują naprawianie problemów The Last of US Part 1 PC. Niestety, wygląda na to, że przed nimi jeszcze długa droga.
Firma udostępniła informacje o łatce dla łatki v1.0.2.0. Chociaż studio stwierdziło, że kompatybilność Steam Deck jest mniejszym problemem, wprowadzili kilka poprawek dla Steam Deck. Istnieją również osobne uwagi dotyczące zmian wprowadzonych w wersji gry dostępnej w sklepie Epic Games Store.
Nie jest jasne, czym różnią się wersje Steam i Epic Games Store The Last of US Part 1 PC mógłby mieć, ale mogą one nie być połączone z podstawowymi plikami gry, ponieważ mogą mieć coś wspólnego z częściami gry, które muszą wchodzić w interakcje z odpowiednimi klientami gry.
Te uwagi wskazują również konkretne poprawki wprowadzone dla procesorów graficznych AMD RX 5700 i RX 6600. To może brzmieć ironicznie, ponieważ jak wiemy, AMD produkuje procesory dla PlayStation 5. Rozsądnie jest założyć, że sprzęt PlayStation 5 i to, co jest w tych procesorach graficznych, było wystarczająco zróżnicowane, aby powodować problemy.
Jak możesz sobie wyobrazić, gra jest daleka od grywalności. Jak donosi Push Square, ta aktualizacja ma aż 14 GB, co czyni ją czymś w rodzaju pełnej aktualizacji gry.
Jednak wielu graczy nadal narzeka na problemy. W szczególności, The Last of US Part 1 PC nadal ogranicza procesory graczy i zużywa przepustowość ich pamięci.
Ten problem nadal występuje w przypadku graczy z zaawansowanymi komputerami PC. Najwyraźniej Naughty Dog i Iron Galaxy są dalekie od naprawienia podstawowej gry na podstawowym poziomie.
Pod koniec zeszłego miesiąca informowaliśmy, że jedna z analiz problemów z grami wskazywała na niewłaściwe wykorzystanie procesorów graficznych z niższej i średniej półki z 8 GB VRAM lub mniej jako przyczynę problemów.
Teraz wydaje się, że ocena była zbyt optymistyczna, a ze sposobem przenoszenia gry wiążą się inne fundamentalne problemy.
Ponownie jest to dość niefortunne, biorąc pod uwagę wyższe oczekiwania wobec Naughty Dog. Mają wcześniejszy port na PC, na przykład Kolekcja Uncharted Legacy of Thieves. Powiedzieć, że to wszystko było nieoczekiwane, to mało.
Jeśli jesteś osobą, która kupiła grę i potrzebujesz informacji, poniżej udostępnimy informacje o łatce:
- Naprawiono awarię, która mogła wystąpić podczas szybkiego przełączania między miniaturami skórek postaci
- Naprawiono awarię, która mogła wystąpić w wersji 1.0.1.6 podczas ładowania modułu cieniującego podczas uruchamiania gry po raz pierwszy
- Naprawiono jedną znaną awarię, która zdarzała się losowo podczas gry
- Zaktualizowano strumieniowanie tekstur, aby zmniejszyć zużycie procesora
- Naprawiono błąd, w wyniku którego drążki analogowe kontrolerów DualSense i Xbox One nie reagowały
- Naprawiono błąd, w wyniku którego obce efekty dźwiękowe były odtwarzane zarówno w menu głównym, jak i w menu „Opcje” w grze
- Naprawiono błąd, w wyniku którego ostrość ustawienia głębi ostrości (Opcje > Grafika > Ustawienia efektów końcowych > Głębia ostrości) mogła się zmieniać w zależności od ustawień skali renderowania (Opcje > Wyświetlanie > Skalowanie rozdzielczości > Skala renderowania)
- Zaktualizowano interfejs użytkownika ustawień grafiki (Opcje > Grafika), aby dokładnie wyświetlać wykorzystanie pamięci VRAM
- Naprawiono błąd, przez który ustawienie jakości tekstur środowisk (Opcje > Grafika > Ustawienia tekstur > Jakość tekstur środowisk) nie wyświetlało prawidłowego wykorzystania pamięci VRAM
- Naprawiono problem polegający na tym, że wyskakujące okienko umożliwiające włączenie diagnostyki po awarii nie pojawiało się
- Naprawiono błąd, w wyniku którego niektóre artefakty i tekstury skórek broni mogły się nieprawidłowo renderować
- Naprawiono problem z nieprawidłowym wyświetlaniem interfejsu użytkownika samouczka
- Naprawiono problem, w wyniku którego przewijanie kółkiem myszy w menu z opcjami rozwijanymi może przyspieszać szybciej niż zamierzono
- Zwiększono aktywne ładowanie, aby skrócić czas wczytywania podczas postępów w grze
- Naprawiono błąd, w wyniku którego orientacja kamery mogła zmieniać się w stosunku do pozycji kursora po wyjściu z menu pauzy
- [Photo Mode] Naprawiono problem, przez który kamera nie obracała się w zakładce Oświetlenie
- [The Quarantine Zone] Naprawiono błąd, w wyniku którego postacie gracza i znajomego mogły nagle wyglądać na mokre podczas gry
- [The Quarantine Zone, Left Behind] Naprawiono błąd powodujący migotanie oświetlenia i tekstury podczas gry
- [The Outskirts] Naprawiono lukę w geometrii widoczną podczas gry
- [The Suburbs] Naprawiono problem, przez który animacje mogły się nie ładować podczas gry
- [The Suburbs] Przywrócono efekt wybijania szyb i trzęsących się samochodów w przerywniku filmowym snajpera w grze
- [Tommy’s Dam] Naprawiono błąd, przez który animacje koni nie ładowały się podczas przerywnika filmowego w grze
- [Bus Depot] Naprawiono błąd, w wyniku którego efekty wody mogły się wzburzać podczas gry
- [The Firefly Lab] Naprawiono problem z poziomem szczegółowości, w wyniku którego hełmy wrogich NPC mogły znikać lub wyglądać na uszkodzone
Pozostawiony w tyle Samodzielny
- Naprawiono błąd, w wyniku którego strzały z pistoletu wodnego trafiały Rileya, ale nie były rejestrowane podczas używania zwolnionego tempa z wyłączoną synchronizacją pionową
- Naprawiono awarię, która mogła wystąpić podczas podążania za Rileyem w centrum handlowym
- Poprawiony poziom szczegółowości w sklepie Halloween
- Naprawiono awarię, która mogła wystąpić podczas wyzwalania opcjonalnej rozmowy na plakacie Affordable Getaways
- Naprawiono błąd, przez który tekstury elementów fabularnych pojawiały się w przerywnikach filmowych w niskiej jakości
- Zaktualizowano schemat sterowania ESDF w minigrze zręcznościowej, aby używał „G” jako klawisza alt, aby lepiej dopasować wejście do gry
Dostępność
- Naprawiono problem, w wyniku którego funkcja powiększania ekranu mogła nie działać
- Naprawiono błąd, w wyniku którego ikona kierunkowa wspomagania nawigacji mogła przenikać przez model postaci gracza
Lokalizacja
- [ENGLISH, HUNGARIAN] Dostosowano język używany w odniesieniu do wyzwalaczy adaptacyjnych i panelu dotykowego kontrolera DualSense
- [THAI, LATAM SPANISH, KOREAN] Poprawione tłumaczenia w menu
- [SWEDISH] Dodano brakującą zamianę tekstu na mowę w menu
- [SWEDISH] Poprawiono język w oknie awarii
AMD
- Naprawiono problem polegający na tym, że w przypadku procesorów graficznych z serii AMD RX 5700 i RX 6600 stosowane były nieprawidłowe ustawienia domyślne ustawień graficznych
Pokład parowy
- Naprawiono błąd, w wyniku którego buforowanie PSO mogło się zawiesić po ukończeniu 50%.
- Naprawiono błąd, przez który podłączenie kontrolera DualSense podczas oglądania przerywników filmowych z menu Cinematics mogło zmusić gracza do rozpoczęcia rozgrywki
- Dostosowano interfejs użytkownika, aby wyświetlał elementy sterujące Steam Deck w menu Screen Magnifier
- Dostosowano położenie elementów interfejsu broni i zdrowia
Wersja sklepu Epic Games
- Naprawiono błąd, w wyniku którego pytanie „Kto jest dobrym chłopcem?” osiągnięcie nie zostało odblokowane, mimo że gracz spełniał wymagania
- Naprawiono błąd, w wyniku którego niebo mogło stać się czarne