Spis treści[Hide][Show]
WSTĘP
Oto, gdzie znaleźć wszystkie pięć Dream Orbs w Eelectro Swing Sackboy: wielka przygoda.
Więcej przewodników po Sackboy: Wielka przygoda:
| Lokalizacje kuli snu Cold Feat | Do zdobycia Lokalizacje Dream Orb | Klucze do sukcesu Lokalizacje Dream Orb | Gotowe lokalizacje Yeti Go Dream Orb | Treble in Paradise Dream Orb Lokalizacje | Czy masz stado? Lokalizacje Dream Orb | Zdmuchnięcie lokalizacji Steam Dream Orb | Trzymając się tego Dream Orb Lokalizacje | Cięcie nad pozostałymi lokalizacjami Dream Orb | Lokalizacje Dream Orb na śliskim zboczu | Pokonaj lokalizacje kul Heat Dream | Lokacje Monkey Business Dream Orb | Lokalizacje Going Bananas Dream Orb | Lokacje Kuli Snów w Kłopotach Wodnych | Lokalizacje Home Stretch Dream Orb | Kwestia fabrycznych lokalizacji Dream Orb | Zatop lub wymachuj Lokalizacje Dream Orb | Przewożone lokalizacje kuli marzeń skarbów | Lokalizacje Dream Orb Bubble Jeopardy | Że wysadza lokalizacje Dream Orb | Lokalizacje Choral Reef Dream Orb | Światło w lokalizacjach Muzeum Dream Orb |
Kula snów nr 1
Graj poziom, aż dojdziesz do pierwszej sekcji, w której zostaniesz zaatakowany przez dwóch wrogów. Zajmij się nimi, a następnie użyj haka do złapania wiszącej nad nimi cylindrycznej gąbki. Użyj go, aby wskoczyć do dwóch baniek nad obszarem, a następnie przeskocz przez tajemnicze drzwi na zamek błyskawiczny.

Wewnątrz drzwi będziesz musiał uderzyć w płytki podłogowe z otwartymi ustami, aby stworzyć most do pierwszej Dream Orb, unikając jednocześnie wystrzeliwania kul elektrycznych z drugiej strony pokoju.

Kula snu nr 2
Po wyjściu z tajemniczych drzwi z pierwszej Kuli Snu idź dalej główną ścieżką, aż dotrzesz do następnego punktu kontrolnego. Na północnym zachodzie zobaczysz linkę, która świeci na niebiesko. Nie będziesz w stanie wyciągnąć go do końca, jeśli stoisz na platformie, z której wystaje, więc zamiast tego użyj haka stojąc na platformie z punktem kontrolnym i wyciągnij ją stamtąd. Gdy się skończy, wyskoczy druga Kula Snu i będziesz mógł ją odebrać.

Kula snów nr 3
Kontynuuj poziom jak zwykle, aż będziesz musiał przejść przez drzwi z zamkiem błyskawicznym, aby przejść dalej. Po drugiej stronie drzwi zostaniesz poproszony o udanie się na południowy wschód, ale zamiast tego zeskocz z półki na południowy zachód i użyj haka, aby przeskoczyć na ukrytą platformę.

Po drugiej stronie wpadniesz na Geralda Strudleguffa. Posłuchaj, co mówi, a kiedy skończy, da ci trzecią Kulę Snu.

Kula snu nr 4
Graj normalnie, aż dotrzesz do dużej otwartej przestrzeni podzielonej na cztery wznoszące się platformy z kilkoma wrogami. Wyeliminuj wrogów, a następnie zwróć uwagę na skrzynię skarbów na środkowej platformie. Kiedy się do niego zbliżysz, będzie próbował od ciebie uciec. Dogoń go i uderz, a otworzy się i wypluje czwartą Kulę Snu.

Kula snów nr 5
Ostatni Dream Orb został podzielony na pięć części. Wszystkie będziesz mógł zebrać w miejscu, gdzie dwa węgorze kręcą się w kółko na dużej platformie wokół liny pociągowej. Zbierz wszystkie pięć elementów wokół koła, a ostatnia Kula Snu będzie Twoja.
