Mamy ograniczone możliwości udostępniania, ale to nie znaczy, że nie możesz zobaczyć, o czym mówimy.
Bramy krwi naprawdę zostały otwarte jako zapowiedzi Redfall pojawiają się w Internecie.
Jak donosi Insider Gaming, 60-minutowa zapowiedź rozgrywki Redfall pojawiła się wcześnie. Ta wersja zapoznawcza prawdopodobnie nie miała ukazać się zbyt wcześnie, a wyszła, ponieważ Microsoft opóźnił wydanie wersji zapoznawczych o jeden dzień.
W chwili pisania tego tekstu wideo, które zostało przesłane do YouTube, nie jest dostępne do oglądania. Zenimax wysyła DMCA, aby zatrzymać przepływ podglądów. Jednak Twitter stał się platformą dla fanów do samodzielnego udostępniania fragmentów tego 60-minutowego filmu i dodawania własnych komentarzy. To dzięki nim możemy mówić o fragmentach tych zapowiedzi.
PMS Jordania wspólny własne przemyślenia na temat rozgrywki:
„Redfall wygląda trochę staromodnie, ale nie będę kłamać, to całkiem zabawne! I to z Ai. Założę się, że o wiele lepiej jest grać w trybie współpracy, żeby poderwać moich ludzi”.
PMS udostępnił materiał, który niesamowicie przypominał rozgrywkę Left4Dead. Ale jak zobaczysz poniżej, nie oddaje to sprawiedliwości grze.
Perlrulez opisane co oryginalny przesyłający powiedział o grze:
„Myślę, że ten facet opublikował swoją recenzję Redfall wcześniej przez pomyłkę.
Ogólnie uważa, że to przyzwoita gra. Grał w to na komputerze. Rozgrywka jest „niestabilna”, tekstury się nie ładują, a gra wydaje się przestarzała. Ale generalnie OK.
Wygląda jak typowa gra „nowej generacji” na Xboxa :)”
Perlrulez podzielił się ciekawszą rozgrywką na swoim Twitterze. Gracz spotkał wampira na cmentarzu i kilka wampirów na drugim lub trzecim piętrze domu, w pokoju.
Te wampiry walczą inaczej niż zombie, a nie jak żołnierze. Szybko podskoczą i pobiegną w twoją stronę, więc przyzwyczaisz się do cofania i celowania w ich cel. Był też wampir z tarczą, który nie zachowywał się właściwie, odsuwając się od ciebie, kiedy powinien atakować. Tak więc problemy z AI również wydają się być częścią Redfallpremiera.
Gry Rebs wspólny podgląd, który podkreślił różnicę między walką z wampirami a ich ludzkimi wyznawcami. Podczas gdy ludzkie cele były łatwe do trafienia z daleka, śmierć jednego wyznawcy sprawiła, że wampir teleportował się w miejsce i skierował w stronę gracza. To wampirze podejście jest szybsze niż myślisz. Łatwo sobie wyobrazić, że nawet potężniejsi wrogowie, tacy jak Gawrony i Bogowie Wampirów, będą znacznie trudniejszymi walkami.
Potem jest klip przedstawiający gracza wysyłającego wronę na zwiad. Gracz szybko zbliża się do ludzkich wrogów iz łatwością zabija ich wręcz.
Na koniec klip z Fosy przedstawia potencjał tego, jak wygląda walka z miastem wampirów, w przeciwieństwie do miasta zombie, jakie widzieliśmy już 100 razy w grach.
Gdy gracz zbliża się do kryjówki, wampiry natychmiast to zauważają. Następnie nagle wszyscy przestają robić to, co robią, zbliżając się jednocześnie do gracza. Niektóre wampiry werbalnie grożą graczowi podczas ataku. Oczywiście można również zauważyć, że każdy typ wampira ma inny wzorzec ataku.
Warto również zauważyć, że większość tych filmów z rozgrywką była kręcona w ciągu dnia Redfall, a wampiry nie są w pełni sił. Różnic może być jeszcze więcej, gdy gracze w końcu poznają miasto w pełni, ponieważ zbliża się faktyczna premiera gry.
Redfall ukaże się 2 maja 2023 roku na Xbox Series X|S i Windows przez Steam. To także dzień pierwszy w Game Pass.