Wygląda na to, że Bungie uniknął uznania kodów za nielegalne.
Bungie wygrało nowy proces przeciwko Przeznaczenie oszustów i sprzedawców, tym razem wygrywając 12 milionów dolarów.
Jak donosi Video Games Chronicle, jeden Mihai Claudiu-Florentin został pozwany przez Bungie w 2021 roku za tworzenie oprogramowania do oszukiwania o nazwie VeteranCheats.
Unikalną funkcją VeteranCheats było umożliwienie graczom widzenia przez ściany, dając oszustom poważną przewagę nad graczami, którzy nie mogli włączyć takiej zdolności w samej grze.
Bungie stwierdził, że zmniejszyło to radość z gry, a tym samym zmniejszyło potencjalne przychody. Podczas gdy Destiny 2 jest grą darmową, Bungie zarabia pieniądze niezależnie dzięki dużej liczbie graczy oczekujących na DLC, którzy grają wystarczająco długo, aby się uzależnić i chcą dogonić wszystkich innych.
Z tej perspektywy ma sens, że kody takie jak VeteranCheats ostatecznie odbierają Bungie dochody.
Chociaż nie było to częścią garnituru, należy również wspomnieć, że oszuści również rujnują projekt gry na podstawowym poziomie.
Studia gier włożyły wiele wysiłku w zaprojektowanie konkretnej gry, od bardzo ogólnych planów, które ustaliły, po drobne szczegóły, tak małe jak dźwięki wydawane przez każdą broń, aby odróżnić ją od innych broni.
Bungie wygrało 12 059 912,98 $ odszkodowania. 11 696 000 $ z tej kwoty zostało pobrane z 5 848 pobrań, które otrzymał VeteranCheats. Bungie pobierało 2000 USD za każde pobranie i tak wymyślili tę oszałamiającą kwotę.
Claudiu-Florentin otrzymał również stały nakaz powstrzymania go od dalszej produkcji Przeznaczenie oszukuje w przyszłości.
Jest to następstwem szeregu zwycięstw prawnych i nowych procesów sądowych, które Bungie złożyło w ciągu ostatnich kilku lat. Wcześniej informowaliśmy o pozwach wniesionych przez Bungie przeciwko AimJunkies i LaviCheats oraz pozwach wniesionych przez Bungie z Ubisoft przeciwko Ring-1.
Wspólnym mianownikiem w tych garniturach jest fakt, że używanie cheatów do gier wideo nie zostało jeszcze uznane za nielegalne. Jak dotąd wydaje się, że te procesy sądowe nie doprowadziły do orzeczenia, które uzna kody za nielegalne.
Może to być celowe ze strony Bungie, ponieważ mogą nie chcieć być tymi, którzy ustanawiają precedens, który dotyczy wszystkich gier. Oczywiście to, co jest głównym problemem dla firm tworzących gry online dla wielu graczy, może nie być problemem dla programistów tworzących gry offline dla jednego gracza.
Istnieją również przypadki, w których programiści tolerują stosowanie niektórych kodów, ponieważ niekoniecznie szkodzą one rozgrywce lub monetyzacji gry. Tak było w przypadku Rockstar tolerującego serwery roleplay online GTA.
Ze swojej strony Bungie wydaje się zdeterminowana, by na dobre wyeliminować oszustwa z Destiny.